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0.5版的一点小建议

06/29251 浏览综合
1关于背包和商店
希望千击能在背包中加入物品锁定功能。因为不论是在拍卖行上架时或商店出售物品都能避免误上误售。每次我都是小心翼翼深怕卖了不该卖的,毕竟之前已经发生过几次了。
2.关于副本
副本每日设定5次,可每天5张入场券的问题要如何解决?入场券就玩到目前为止主要来源是各种哥布林精英及以上概率掉落。高等级的玩家只可能选择目前唯一的固定来源拍卖行。然拍卖行一张的价格不说天价,也是随便都上万。5张花这笔钱就目前副本体验一天5次下来的产出,不明白图啥。所以这个5次的副本总体来讲显得鸡肋。希望后面有新的解决方法。
3.关于boss
一直以来争议不断。现在boss玩法老实说挺烦人真心的。
千击大佬,我在想是否可以和目前的精英采用同步刷新呢?每天击杀的次数不变。没有打掉的boss在下一次刷新时自动覆盖。因为boss的日刷新数量总量增加了,可以适当调整掉率来平衡。
这样的好处是:不论新玩家老玩家高等级低等级大家都可以一样挑战。一样都是看脸。这个2次的活动也变得有意义可实现。而不是现在的摆设还让人郁闷。低等级的玩法他可能打不过,但机会同等。他就会自己去想办法,升级也好。升装也好。买材料买装备等等等等,总体就是促进大家向前,想玩,有动力。对后期可能会上的世界boss也有很好的促进作用。如果未来的世界boss采用的是伤害%比奖励制。那么相信到时候低等或新玩家都会互动性更强更有积极性。
相信这样设计应该会更吸引新玩家愿意入坑。高端装备也更保值逃汰慢。人越多自然拍卖,金币市场也更欣欣向荣。广告自然不言而喻。
真心希望我喜欢的这款小游戏被更多人看到、喜欢,能有更好更广阔的天空。。。
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时光之尘 副本入场券
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创意工坊
7.6
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不更新了吗截图
不更新了吗
没人发贴,没有动态。唉
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职业技能平衡性优化截图
职业技能平衡性优化
1 勇者 勇气技能调整 勇气状态持续回合数:5→10 勇气状态攻防提升:20%/22%/25%/27%/30→15%/17%/20%/22%/25% 2 法师 天火术技能加强 天火术命中附加的灼烧状态,每回合灼烧伤害攻击力加成:全等级20%→20%/22%/25%/27%/30% 冥想技能调整 冥想状态持续回合数:3/3/4/4/5/→全等级10 每回合魔法值恢复:10/12/15/17/20→
官方
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千击,副本有bug截图
千击,副本有bug
进副本打怪打着打着会提示怪物已消失,明明这几只我还没打
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时光之尘新版本预热截图
时光之尘新版本预热
官方
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V0.7版本内容前瞻截图
V0.7版本内容前瞻
1 开放新职业法师 魔法学院的天才女学生,掌握多种法术 初始属性:生命值20 魔法值20 攻击力6 防御力0 暴击率10% 暴击伤害150% 命中率70% 闪避率0% 格挡率0% 每级成长属性:生命值3 魔法值5 攻击力1.5 职业定位为远程脆皮高输出,无法进行格挡和反击,自身命中率低,且初始难度巨大,但中后期拥有强大的输出爆发能力 2 新增法师多种技能 火球术 冥想 魔法护盾 天火术 雷霆 等 3
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V0.7更新内容截图
V0.7更新内容
1 开放新职业:法师 魔法学院的天才少女,擅长运用多种法术远程攻击敌人 注册新的账号创建角色时可以选择,初期难度较大,新手选择需谨慎 2 新增主手以及副手部位装备的职业需求 3 新增法师职业多种主手副手装备 4 新增装备: 狂暴之刃(勇者主手) 狼王战靴 不灭之心 5 对多个已有装备的数值和效果进行了调整 6 开放了技能升级系统,已经领悟的技能可通过消耗对应技能书进行升级,技能最高等级为5级 7
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新职业法师先行上线!截图
新职业法师先行上线!
V0.6前瞻版本已上线 新职业:法师 降临晨光村 作为魔法学院的天才女学生,法师拥有超强的技能爆发,但初期难度极高,新手务必谨慎选择! 本次更新内容还包括:新增法师主副手装备,新增技能升级,怪物掉落和数值调整!
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