六月【橙堡包】评测——by狠狠摸鱼

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六月【橙堡包】评测——by狠狠摸鱼
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先叠个甲:本文所有内容均基于笔者个人在特定版本下的实际体验,充满了极其主观的个人偏好与感受。游戏评测本身并无绝对标准,理解难免有局限与偏颇之处,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎友好交流,祝您阅读愉快!
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采用群友的意见,进行赋分制,分数在【1~5】分之间波动,分数越高越推荐(仅限当月、当前版本),全是个人主观意见,如有不同看法或发现事实错误,非常欢迎指出并友好交流,祝您阅读愉快!
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贴吧的强度表/图不是我做的!!!是吧主!!!请不要人身攻击我,谢谢!那张图较为过时,仅供参考!请不要人身攻击我,谢谢!卡牌的机制不一样、就业场景不一样、氪金养成难度不一样,是很难做到一张图里面而且没有问题的!请不要人身攻击我,谢谢!
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卡牌如下:
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谋圣·张良:【1段推荐分数:1】(假如是为了升2段那么【1段推荐分数:2】,在[汉]类别卡组中再增加1分)
3橙堡包升1段,给了连锁汉纹章和降临轮椅,没有暗影,只能说是为了2段做的铺垫。如果没考虑玩汉的话张良的作用就一个倒影契约了。不过最近将星、巾帼和汉的类别有额外增加,属于未来可能可以喝口汤的程度。(稍微更新一下,其实张良没怎么吃到红利……只能说低配的汉还是可以混一下的,高配暂无卡位给他)
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贤相·萧何:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:3.5】
3橙堡包升1段或者2段。1段给了1层心和降临轮椅,没有暗影,只能说是为了2段做的铺垫。2段1心变2心,有了必备的暗影、关键的降临丢先机的轮椅,和连锁汉卡牌的纹章。在汉卡组中是不错的辅助,单走功能性也较强。
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可可:【1段推荐分数:0】
3橙堡包升1段。1段是全域的暗影、预判加遮蔽和哀悼己方生成齿轮。很远古的机制……可可的机制本身就不行了,你拿1段给新手,作为先锋蛊惑6撑场子倒是不错。或者你有考虑给可可升神的话,那可以先给上技能,好歹名义上面省了瑞达呢。当然可可就算是升神都没啥强度……
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上官婉儿:【1段推荐分数:1】
3橙堡包升1段,就1心和夺魂抗性没啥用。刚需2段,3段的话辅助力进一步提升。偏向于巾帼队伍的辅助(点名武则天),单走的话技能少一半。不玩巾帼的可以直接过了。玩巾帼的低、中氪的可以考虑考虑进卡组,大氪、顶氪是没有婉儿位置的。
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猫神:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:3】(猫队额外加分)
3橙堡包升1段或者2段。1段给了最关键的暗影和心镇壶与迷失抗性。2段增加了分解、放逐抗性和主动给猫族上遮蔽的能力。很适合普通玩家给大橘凑猫族,因为可以复制自身。而且猫神的辅助能力在猫队里面还算凑合。
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月神·嫦娥:【1段推荐分数:1.5】
3橙堡包升1段。给了必备的暗影遮蔽。但是此时的嫦娥没有任何的抗性,吃到什么技能都会飞走不见。而且没有启动方式,唯一的办法就是被打死的时候会死契丢降临。要是没有队友催发的话嫦娥不如不带。(升2段同时解决没有抗性和启动困难两个问题)
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天照:【1段推荐分数:5】【2段推荐分数:2】
2橙堡包升1段,3橙堡包升2段。1段给了关键必备的暗影和顺带的救赎纹章。作为普通玩家可以低配反复刻英雄卡的对策,想和氪佬对对碰的话,反复刻是不得不带的。可以抢回部分先手权的同时催发火符文、展开卡组。也是稻草人、封闭以及各种类别专属符文的启动器(低配版)。至于强/弱控制的应激抗性启动还能赋予队友抗性也是不错的。天照月读的设计很好很有心思。需要注意的就是天照月读的3段都是用处不大,技能顺序摆在那,投入产出比太低了。2段需要日月同时在,不给也一样。所以理论上来说天照月读都是1段毕业的。能省点就省点吧。
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大黄蜂∑:【推荐分数:3】
3橙堡包升1段,1段给了关键的暗影,还有1心和被附身释放降临。大黄蜂有着不错的理论上限和上场空间。降临可以给敌方手牌/牌堆2张卡上失明再拽上场(不触发降临),到此都是很不错的,打打全灭或者打断敌方部署都很好。可是催发敌方普攻接嘲讽,对应的是化劲法伤(还没有忘却……)。至于先机的生成旧机械然后附身大部分情况下都是添头,随机性过大。大黄蜂的上限在于7源能的5死和3段后7源能复制己方7张被附身的原生卡。抗性也算不错,己方被附身卡免疫强/弱控和绝望、压制。但是理论上限归上限,实际上能不能打出来是另外的事情……
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平行世界观测者:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:4】
3橙堡包升1段,一段给了暗影、2心、进流放区丢2死和被杀进流放区,必备。玩虚拟的还是要升的。2段就多了一条最后集齐三结局出伤带忘却,但是依然值得玩虚拟的升,毕竟虚拟就三四张卡值得上场。(木盒什么时候补强虚拟界!)
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日番谷妹妹:【1段推荐分数:3.5】
3橙堡包升1段。1段给了最关键的暗影遮蔽,以及放逐/分解/互换区域/绝望烙印/棺椁技能的应激抗性。嘿呀——1段就给这么多吗,对于一个先锋而言,妹妹自带的抗性和1段抗性加起来也可以了。略显可惜的是日番谷的出伤是奥数伤害而且不带忘却。如果没有插入任何时点,那么后面的磨损、分解、冲击、复制、退化还是看得过去的。(要是先退化再复制就更好了),磨损写的是主动,实际上是降临(经典文本错误)。但是如果中间被插入时点了,那就拜拜了。
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暗黑元素使:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:3.5】
3橙堡包升1段或2段。给了1心和移动、强控抗性。有用,但是更关键的在2段技能上面。2段多了等待区的几个应激抗性,可以做到一边防守,一边还可以启动。对于普通玩家来说是一个不错的防守手段。同时契约书可以阻止敌方复制倒影,召唤成品元素也可以起到一些不错的效果。就是元素现在都有点过时了……功能不大。
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炎龙王·烛渊:【1段推荐分数:2】
3橙堡包升1段。1段给了关键的暗影遮蔽。理论上来说就是一个高级版本炮仗龙,但是炮仗出伤依靠内鬼,烛渊还是自己出一大半伤,在部分情况下的表现可能还不如炮仗。也没有死契预言烙印之类的。不过可以磨损对面8张卡还算是不错的进攻,磨损抗性相对来说少一点。(游戏文本是主动,但是小程序写的是降临)高级炮仗的部分就在于3段的忘却领域(你直接开一个炮仗升神得了呗。那我没准还真会拿)
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史莱姆大贤者:【1段推荐分数:5】【2段推荐分数:1】
2橙堡包升一段,3橙堡包升二段。1段是关键必备的暗影,2段就给1心无所谓。史莱姆的伟大无需多言,你有你就升1段,反正不会亏,最起码最起码可以拿来打表里世界深渊,其他时候也能凑凑数上场玩。优先级很高。
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秘境的龙贤姬:【1段推荐分数:5】
3橙堡包升1段,给了最关键的暗影、3心和进等待区就丢先机。龙贤姬自带降临丢先机轮椅,自带救赎纹章可以上场,自带连锁纹章可以回手牌,进退自如,省心省力。可以龙贤姬自身可以催发全部符文、回血、上死。小弟附身后可以拉龙卡、上法术抗性、侦察龙、加二维、回溯流放区的龙(史无前例)。冲着催发全符文和回血上死就有了不错的上场空间和泛用性。在龙组里面更是有着高地位,可以回溯流放区的捞队友手段在当前版本极其少见。加二维更是契合龙英雄,玩龙的建议不能错过。
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冥界使官·黑无常:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:2~3】
3橙堡包升1段,1段给了关键的暗影遮蔽和心镇壶与迷失抗性。2段多了主动催发亡灵降临和白无常降临。黑无常的启动方式就类似于亡灵类别的天照,还可以依靠有卡进墓地启动自身、催发主动或者降临都可以启动。内鬼勾魂锁还可以心变对面一张卡,把对面关键卡或者氪金卡牛过来胜率显著增加↑↑↑。但是要注意,如果对面场上没有卡,那么内鬼会自己心变自己,再附身自己人。最后序幕心变自己人……2段催发虽然还不错,但是目前亡灵队友也不多不全,目前黑无常单挂或者和白无常搭配走好一点,全亡灵战力暂时不理想。
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典藏·寒露:【1段推荐分数:2】【2段推荐分数:2】
3橙堡包升1段或2段。1段给了暗影遮蔽和上一次选中,2段给了救赎纹章回场和2心,没了。寒露本身有点缝合天照的既视感,同款反复刻启动,同款吃强弱控启动,同款拉卡上场,同款催发3次符文(水属性)。如果新手打远征的赵构时候没有天照那可以丢一个寒露上去。不过强力一点的水符文获取方式基本上都是氪金。或者你带龙吟回三口血也行……需要催发水属性符文的时候可以考虑考虑,当然还是推荐龙贤姬催发……
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典藏·春日:【1段推荐分数:0.5】【2段推荐分数:1】
3橙堡包升1段或2段。1段给了暗影遮蔽和分解放逐抗性,以及死契丢降临。2段放逐抗性没了???换成了磨损、互换区域、分解和选中的抗性。多了一个死契上倒流。春日这张卡本身就只是一开始作为节日庆典卡出现的,所以强度压根没啥。吃到特定技能可以新生棺椁队友还算不错,但是新生磨损队友……在如今磨损1/0回合遍地走的时候,新生完队友就没了。而且新生是算击杀的,会触发双方哀悼。其他回血回魂蛊惑2不灭8数值太低了。新手都不怎么建议拿。
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卡蜜拉:【1段推荐分数:2】
2橙堡包升1段。(公告写的是2段,但是实际上是1段哈)1段给了暗影和磨损、互换区域、分解、选中的抗性,以及进墓地回溯自身。卡蜜拉也是老血族了,比较特殊的是先锋可以自己控制,如果她是卡组中第三或是更后面的先锋,那就会先锋上场,如果是卡组中前两个,那就会在牌堆里面呆着。同时救赎纹章给了上场和回溯两个,如果伤害不断在30%血左右拉扯的话,卡蜜拉甚至可以七进七出(有忘却就别想了)。但是卡蜜拉本身又带有英雄反伤,反伤是带忘却的,所以血量还是很难蹦迪。如果有多的血族队友进牌堆,卡蜜拉会生成血蔷薇,然后给对面卡上顿悟、退化、7w血伤,被上顿悟的卡死了会和血蔷薇合体再附身卡蜜拉,某种程度来说是很高级的解场,因为理论上来说双神路西法只能禁止变身和融合,合体是拦不住的。(但是一般也不带卡蜜拉就是了)
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电磁女·御坂:【1段推荐分数:1】
3橙堡包升1段。1段给了暗影遮蔽和心镇壶、迷失与夺魂抗性。但是炮姐单走就是没法启动。一身的主动,没有队友辅助就是白板一张。就算有童话队友,那也只能产齿轮,后续技能依然要等队友催发主动或者英雄卡书斋启动。不玩童话不用看,玩童话也不怎么好用。
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冥界使官·白无常:【1段推荐分数:3.5】
3橙堡包升1段。1段给了暗影遮蔽和磨损、分解抗性,必备。白无常本身进攻依赖内鬼,但是自身又有复制、震慑复刻、催发地符文的辅助性存在。内鬼还可以打消遮蔽和法伤、退回埋葬四张卡,不错的进攻手段。虽然没有黑无常的心变那么更有效果,但是白无常自身的素质值得升技能。
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谢道韫:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:3】【3段推荐分数:3】
3橙堡包升1段或者2段,10橙堡包升3段。1段只有连锁纹章和夺魂抗性(啥啥啥这是啥),扣大分。2段才有了暗影,多了1心和心镇壶、迷失抗性。3段1心变3心,内鬼可以上1死。自身免疫复制,同时给了一个己方上卡回血敌方杀卡扣血(像炮仗),以及关键的巾帼/内鬼进墓地催发场上巾帼降临。谢道韫的综合素质不错,先锋蛊惑8,巾帼队友免疫封锁/攻击的命中,可惜有5次的限制。不然谢道韫还可以低配巾帼打恶魔呢……至于清内鬼是放逐不错,前提是你先查出来而不是先放逐再查……召的内鬼可以上降临/死契烙印和断肠印记(封被动),如果打到关键卡牌身上可以ban掉其被动的复刻、孤掌难鸣等,算是勉强弥补没有忘却领域的不足吧……给倒影卡上绝望不错,倒影大部分在辅助卡上面,一般会缺少应激抗性不容易被反打。但是2段才可以勉强一用还没有忘却……还是难。3段扣血更是变成了大炮仗,不过可以催发场上全部巾帼卡的降临是很惹眼的被动。话又说回来了,高配巾帼里面没有谢道韫的位置,低配巾帼也不用非要凑全巾帼,不如多带两个泛用的辅助卡。萌新可以拿去打深渊还行,不过你拿炮仗打效果也没差多少。炮仗还可以躲在等待区里面。
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次元机兵:【1段推荐分数:0】【2段推荐分数:3】【3段推荐分数:4】
3橙堡包升1段或者2段,10橙堡包升3段。一段给了暗影,必备。但是机兵的进攻是不分敌我的,你不是玩机械的或者是普通玩家那就不用考虑了,玩机械的机兵倒是有上场空间可以考虑。因为2段可以让我方机械免疫相位。此时才算正常的进攻。3段可以和对面随机一张卡互换区域,有了二次进攻机会,而且把对面关键卡换过来也算另一种心变了。(不过互换区域的抗性还蛮多的)同时给了关键的忘却领域,防止在平A的过程中对方卡组展开或者救场。但是次元的普攻会触发化劲,双方都有反制的可能性,只能说次元稍微有些看脸了……上下限都大。
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花神·梅花:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:3】【3段推荐分数:3】
3橙堡包升1段。提供了移动抗性和降临丢先机的轮椅。但是暗影呢?在2段。2段还给了连锁花神上场(捂嘴花神队友容易出事),和精准普攻彻骨寒内鬼的机制。3段就多了一个心镇壶和迷失抗性,一般般。内鬼又不继承梅花4技能。当然500令牌简简单单能拿出来的话那这个抗性补强还算可以。梅花进攻性还是足够强大的,远征中可以作为对策卡使用。
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见习女仆莉莉姆:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:1.5】
3橙堡包升1段或是2段。1段给了关键必备的暗影。莉莉姆本身的强度在竞技场中是较高的。不管是契约还是本体,其实都很推荐,但是莉莉姆主要用于PVP,在深渊之类的地方就不好使了。有多余橙堡包推荐给一个,莉莉姆在竞技场中用的好可以偷鸡。她甚至可以无缝衔接进入高配恶魔竞技场卡组给你充当过渡位。
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龙剑少女·睚眦:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:2】
2橙堡包升1段,3橙堡包升2段。1段是必备的暗影。2段多了一个挨打反击的忘却领域,用的情况偏少,算升3段的必进之路。但是依然属于加分项。龙队和备战战斗深渊的可以多考虑考虑。
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花神·荷花:【1段推荐分数:2】【2段推荐分数:?~?】
3橙堡包升1段。
1段给了75%概率的不灭和孤掌难鸣,暗影呢???哦在2段啊。2段不灭概率改为90%(有点抠门这是可以说的吗),给了必备的暗影和守护十(?何意味),守护十也不肯给百分百不灭吗?
作为先锋基本上依靠三个应激抗性和孤掌难鸣启动。启动后可以在自家场上召唤西施小弟,在对面墓地生成西施内鬼。随后会退化自家高级种族再上魔神化。最后会催发敌方墓地5张卡的遗志并给场上1张卡上绝望。放以前还好现在古代遗迹这种遗志卡组,荷花一个催发下去可能就被翻盘了。
荷花的强度很特殊,前文基本上就是正常瑞达卡的强度,强度一大半在内鬼西施上面,内鬼西施在敌方墓地生成,遗志技能是打消对面2张有哀悼卡牌的暗影和遮蔽,再打火伤带忘却。高端卡基本上都带哀悼。暗影被打消了就任人宰割了,就和白板一样。而且荷花自带阻止哀悼,一旦内鬼成功打消对面哀悼卡的暗影,有荷花在就可以拦住6次。或者你带一个腐化卡。
但是单纯为了打消暗影上荷花又会掉强度,因为荷花是上个版本的卡,强度抗性本身就没跟上太多,更别说现版本一大堆融合变身合体反斥……但是理论上来说,荷花又确实有着恐怖的上限,能上场的还可以打消暗影的卡没几个。
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比翼:【1段推荐分数:2】
3橙堡包升1段。
1段给了最关键的暗影和守护。没有2段的不灭返场就是有点搞笑了……但必备。比翼如果有契约的话比本卡更好一些。
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黑猫侦探:【3段推荐分数:2.5】(猫族卡组加分,对面有大橘时候扣分)
10橙堡包升3段。
3段多了一个侦察上屏障,有用的也就是屏障了。侦察有其他队友可以干的话也没大用,不过纯猫族好像确实缺少查杀内鬼的手段……对面有大橘的时候慎用,自己召唤的潜伏者实际上是有猫族和潜伏者双重类别的,容易启动对面大橘。用来凑大橘的4猫/恶魔还是可以的。只是当前版本人手一个大橘本卡/契约,很容易造成负收益。不过是打深渊之类的那解场还是可以的。
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吕雉:【1段推荐分数:2】
10橙堡包升1段。
刚需1段,1段给了最关键的暗影遮蔽和免疫复制。吕雉作为先锋卡缺少足够的抗性,除非3段才有强弱控抗性。但是启动很容易,王国卡进场就启动了。
启动后是先四面八方拉汉卡上场(漫长的结算中……),之后再在场上生成2张宫女,宫女进场会侦察并打消己方内鬼的遮蔽接毒伤。而吕雉会在宫女进场后给英雄回血,宫女进墓地的话会扣对面英雄血(是的不带忘却)。
宫女动完吕雉会在敌方等待区生成内鬼鸩酒(对面手牌满的话挤不进去的),鸩酒会在敌方四族卡进场的时候连锁上场。上绝望烙印、毒伤、1死、1w法伤和25%的绝脉(都没有忘却),自带一个5000攻击下降光环。(好像可以更适合进龙组诶……)吕雉还可以催发鸩酒技能。
吕雉的强度稍显尴尬,但是如果是给白嫖,那又可以接受了,而且没要你1200令牌要500还怪有自知之明的。未来看看能不能蹭着汉英雄的风起飞了。
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织女:【1段推荐分数:1】
10橙堡包升1段。
1段给了最关键的暗影遮蔽,必备。织女可以召唤小弟可以给3张卡上遮蔽,之后小弟附身一张卡,织女会催发水符文和镜像自身。如果织女吃到了强弱控,那么会和天照一样无效并且给森林卡上强弱控的抗性。再启动自身。自己和召唤的小弟可以融合成神·织女。神织女也是催发水符文,然后可以复制自家一个人,震慑敌方复制并且上催眠烙印。值得一提的是神织女有高达45000的二维光环(很高的二维光环了)但是神织女落地会打一个10w法伤不带忘却……
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天使长加百列:【1段推荐分数:1】
10橙堡包升1段。
1段给了1心和免疫从等待区上场。(没有手牌防护)吃到一点针对手牌的技能就拜拜查无此人了。小弟可以在对面牌堆比自家多的时候护住加百列,但是没出来之前1段的加百列可以说没有任何抗性。虽然加百列手握核弹,但是要能丢出来才行……要么稻草人搭配疯狂催发的,要么就天使符文催发,而且单走基本上完蛋,小弟的修罗场数量跟自家天使数量挂钩。单走的话修罗场1就开到天荒地老吧。要和天使队友组队的话双神基本上离不开,不然强度又不够,其他几个天使或多或少要的,只能说围绕加百列组卡组还是太奢侈了。
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1200个令牌的周年祝福*1如下↓
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使用神圣祝福可在兑换   汉光武帝·刘秀   /   蔡文姬   /   圣诞·依米   /   花神·桂花   /   汉高祖·刘邦  /   庄园主·伯爵   /   源能异常体   /   猩红反叛者   /   吕雉  四技能时,抵扣1张瑞达佳斯特
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除了吕雉其他都还不错,伯爵也是一个白板1段没有太多差别的,他的作用要么是要房子,要么是要进墓地的遗志。
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汉光武帝·刘秀【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:2】【3段推荐分数:3】【4段推荐分数:4】
1200令牌升1段/2段/3段/4段。刘秀主要作战于不久前的赝造偶像深渊,其他时候上场空间不大。
1段给了最关键的暗影和连锁汉卡上场,必备。
2段免疫心镇壶和迷失,更多是作为先锋击毙后回场不受干扰(其实这可以和1段融合在一起……但是拆开可以多赚钱)。还有一个主动丢降临(要么等队友催发主动,要么就是赝造偶像的时候会拖到主动丢技能的时点)也算是多了一点点的出伤。
3段多了免疫复制和1死,场上汉多于6张时再1死。打赝造偶像的时候没啥用,不如2段还能复制多来一轮法术轰炸。打pvp才有用。
4段免疫流放、吃到放逐、分解、压制时释放自身降临,算是对先锋卡的抗性补强,不错的提升。但还是对pvp的补强。真要打赝造偶像深渊的话你就1段或者2段吧!还可以复制一个刘秀出来轰炸一下。
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蔡文姬:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:3】【3段推荐分数:3】【4段推荐分数:4】
1200令牌升1段/2段/3段/4段。
1段给了暗影和降临1层贞洁,必备。
2段贞洁给2层,而且有了集结巾帼复刻降临和免疫复制(好坏参半吧)
3段多了2~3死,和主动丢降临,算是多了一个启动手段。
4段多了魂归的抗性,作为先锋被流放后也可以回来了。而且在全域巾帼大于四张的时候复制自身,这下懂2段了。
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圣诞·依米:【1段推荐分数:2】【2段推荐分数:4】【3段推荐分数:5】
1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了1500技能点的枯竭纹章,和关键的暗影。但是没有降临轮椅,只能继续等队友进场复刻启动。基本上只能刹车自家了,必备。
2段枯竭纹章减少到1000点,多了降临丢主动和免疫复制附身,有降临轮椅了,提升不错。
3段枯竭纹章减少到500点,额外多了放逐、分解、互换区域的应激抗性和进墓地召一个2段依米。提升较大。
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花神·桂花:【1段推荐分数:5】【2段推荐分数:2】【3段推荐分数:5】
1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了关键的暗影和降临丢先机的轮椅,必备。
2段多了守护10和80%的不灭(抠门),可有可无。
3段给了催发桂花茶附身的卡牌的降临和完整的不灭,还可以催发风火符文,机制补全而且加强。但是缺点就是3段桂花很烧点。建议还是1段桂花吧,不然烧起来3000点还真不够桂花烧的。
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汉高祖·刘邦:【1段推荐分数:1】【2段推荐分数:4】【3段推荐分数:2】【4段推荐分数:3.5】【5段推荐分数:4~5(代价这么高倒扣分)】
1200令牌升1段/2段/3段/4段,大汉天威卡池999pt可以换刘邦本体或者是斩蛇剑,斩蛇剑可以升5段。
1段就一个连锁汉的纹章和附身/流放抗性。暗影都不给一个,抠门。
2段给了必备的暗影,多了复制抗性和放逐/分解/互换区域/绝望烙印/棺椁的应激抗性,都很高级。提升巨大。
3段就多3死,不打pvp的话优先级不高。
4段生成一个2段韩信,一定程度上算辅助力提升。(但是还是有点抠门呐……)
5段不吃修罗场、根据卡组中汉的数量多给心,本体卡额外生成3张汉卡(不能是契约和召唤物的刘邦)。感觉在和卓子姐抢就业……但是人家卓子姐2段就可以用了,甚至白板也行。你刘邦5段是哪里来的脸。
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庄园主·伯爵:【1段推荐分数:2】【2段推荐分数:2.5】【3段推荐分数:3】
10橙堡包升1段。1200令牌升1段/2段/3段。
1段多了暗影、免疫磨损、封锁、牵线。还有一个不知道能不能给上的遮蔽(给庄园房子的),必备。(其实白板也能使……如果只是贪图遗志技能的话)
2段抗性多了分解和放逐,额外增加了一个开局的修罗场3,可以限制展开然后把房子召出来。对于多先锋的卡组而言就不知道是否有提升了……降临可以催发自身序幕了。这下可以依靠队友催发降临启动了(不如指望进墓地房子催发遗志呢……)
3段房子进场就加遮蔽,多了一个指定我方血族卡的邀请函,对于血族卡组而言有用,单走的话没啥意义。而且遗志可以把自己换位上场了!(依然没啥用)伯爵的大头就是进墓地催发遗志完事儿。
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源能异常体:【1段推荐分数:3】【2段推荐分数:3~5】【3段推荐分数:4.5】
1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了1心和暗影,必备。
2段1心边2心,和降临丢1死的能力,配合自身机制理论上可以打出10死,上限较高。而且有1死契翻倍光环。不错!
3段2心变3心,多了一个敌方机械死亡时候变身敌方,算是让对面失去这张卡无法回场的能力。同时给了一个核弹,可以变身对面10张卡,要自家墓地亡灵灵魂数量达到30,还是有点久的,实战打出来太慢了。但是也是一个理论上的核弹,只要打出来对战局就很有帮助!
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猩红反叛者:【1段推荐分数:3.5】【2段推荐分数:4】【3段推荐分数:4.5】
1200令牌升1段/2段/3段。
1段给了关键的暗影、3心和急护纹章的上场机会,不如猩红只能等着队友拉。必备。
2段多了对面有天敌,自身有一个退回、埋葬、流放抗性,大部分时候常驻,而且出伤的时候带忘却了,不错的提升!
3段多了天敌进墓地丢5死以及放逐、牵线、退化、迷失的应激抗性,虽然不是高级抗性,但是也意味着很多召唤物的低级技能很容易启动……5死也很恐怖……
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吕雉【1段推荐分数:2】【2段推荐分数:1】【3段推荐分数:3.5】
1200令牌升1段/2段/3段。10橙堡包升1段。
1段给了暗影遮蔽和免疫复制,必备。
2段给了阻止敌方降临死契和震慑复制分解,提升一般。
3段可以生成2段的刘邦、张良、韩信和萧何中的两位。还给了急护纹章回场和强弱控的应激抗性,主要提升在召唤的小弟身上,还不错。
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