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罪者深渊710沃新辛达各种打法解说视频

06/29151 次播放综合
第一次录视频忘了退出了 不小心打死了
其他四种打法只能口述了
5.6有千面和唤厄是可以打无序12的。这期无序12也是沃辛达
只是刷buff很费时 如果是秘宝撑起来的5.6就更好了。因为双穿比法典给的高很多
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地下城堡4 骑士与破碎编年史 罪者深渊710沃新辛达打法
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沃辛达控制链2(适用于270迅矢一次大都扛不住的)截图
沃辛达控制链2(适用于270迅矢一次大都扛不住的)
接上个攻略 由于攻速及回能的问题(攻速影响技能前摇)有些玩家菲欧娜出手时间会比多里安更早 导致大招无法打断 对于巴姆来说这是个好现象 但是打沃辛达多少有些坐牢了 因此可以通过调整站位使菲欧娜站远点 回能减慢一些 另外 迅矢耐力低的话会导致扛不住任意一次大 对于这种情况 一种建议是控第一次大招尽可能延长存活时间 另一种建议是上双绿弓 此外 如果上骨语伤害不够的话可以换成娜娜 对于单体boss效果更
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单体boss控制链思路 详情在简介截图
单体boss控制链思路 详情在简介
新手卡关的建议着重练习单体boss控制链 我的海伦娜之前没果子点20%晕 点上眩晕更佳 装备只出了一件37级红弓无其他红装 都是推主线送的绿装(我的装备差 开局放灾厄偷点伤害 正常打按我下面的就行 控制链会更完整 要不然第一个缴械会和晕重复控制浪费了) 打法思路:除免控单体boss 其余的单体boss思路大多数都是衔接上控制链尽可能的减少boss攻击次数 特别是大招前摇过长的boss 如:沃辛达#地下城堡4骑士与破碎编年史
精华
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玩起来有点像剑远2截图
玩起来有点像剑远2
感觉具体的玩法就是比数值战力的高低,第一章boss之前两三下秒了全队,抽了个秘宝(类似堡三圣物)回来就挂机过,不知道后期会不会跟堡三一样堆秘宝数量来获取战力
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秘宝、地形、属性三重博弈,硬核玩家必入!截图
秘宝、地形、属性三重博弈,硬核玩家必入!
#发现好游戏 #游戏日常 #地下城堡4骑士与破碎编年史
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bug截图
bug
获得秘宝以后,就没法去掉了会一直挡着,等我试试重启
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秘宝朴实无华的十连截图
秘宝朴实无华的十连
[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]#地下城堡4骑士与破碎编年史 #地下城堡4骑士与破碎编年史预约
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辉月测试服0氪开荒第六天,基本完结截图
辉月测试服0氪开荒第六天,基本完结
开服前两天正值51假期后工作繁忙阶段没得时间肝进度。目前26级审判官135级角色,要开新剧情需要150级,只剩最后明天就要删档了完全来不急了。一开始就肝进度的应该明天第七天可以到150级升28级审判官开救骨法那块场景的图。墓穴还可以继续往上打打,估计会卡在190或者200?灯塔服没玩,上一次不付费删档测试玩了,对比这次辉月测试有了不少改动,但是早期开荒主要还是依赖绿色秘宝数量(氪大小月卡+战令的玩
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单体boss攻略——以魔君为例截图
单体boss攻略——以魔君为例
一、核心机制解析 1. 稳固循环特性 - 开局自带2层稳固(抵挡控制效果) - 失去稳固后进入20秒充能倒计时 - 充能结束时重新获得2层稳固(不可被净化) 2. 关键隐藏机制 - 当BOSS处于控制状态时,会延迟获得稳固效果 - 控制持续时间会完全覆盖充能倒计时阶段 - 稳固刷新判定优先级:自由状态>控制状态 二、实战时间轴异常验证 (以视频实录为例) 首破稳固时间轴: 1:48(失去稳固)→理
精华
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01:57
315,极限26万队通关截图
315,极限26万队通关
绿弓评分第一,恶魔能拥有70%减伤,多抗几刀,boss前面三个大前排一人一个,后排能输出很久。 多里安有回能套装,武器单攻速。 暗影神官被动每死一个队友,全队+10%攻速,自己死了也能加一层,后续也会生效,感觉挺好用的。 装备全是+10,秘宝基本已经提升不了了,靠铁匠铺升级得等到猴年马月去,打不动咯。
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01:27
深渊188,碎骨打法分享,需要充能套截图
深渊188,碎骨打法分享,需要充能套
霜吻普攻三次伤害减层数很给力,别在被动期间层数爆了就行。 奶妈和迅失充能套打深渊很给力,时间充裕能存活就能过。奶妈到后期有种站起来的感觉了。 推荐套装都直接做充能套完事儿,辅助c位都能用。
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