V40 融合模式现已上线

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新模式:融合模式
可以让任意两个角色一起登场,被动和属性成长效果叠加
开启融合后游戏难度会有所提高
在达到超越900层或全角色累计10000层超越纪录时在角色页显示
在达到全角色累计10000层超越纪录时解锁使用
重要改动:
对游戏性能进行了优化
幸运的详细说明里可以模拟刷新各阶道具的实时真实概率了
天赋页功能上线了,可以保存6个预设天赋页
超越调整:
移除了600-700层 对高阶道具权重的降低效果 改为了20%BOSS宝箱升级时间延长
增加了6阶道具的权重,对冲后期少了一个3级宝箱的影响
中幅度降低了700-800层 道具价格随购买次数提升的效果
新地图:
苹果森林 道具掉落率+60%
挑战成就 10万亿分通关可以+1天赋点
禁止贷款 贷款道具权重-100%
挑战成就 10万亿分通关可以+1天赋点
地图难度调整:
消费主义 敌人血量成长略微提高
微型化 敌人属性成长提高 上版本严重过易,此地图难度提升幅度较大
道具调整:
全能全知 等级+5降低至+4 全属性成长+0.5降低至+0.4 独立经验加成由50%提升至60%
开慧 每等级1.5%伤害和攻速回调至上版本的1%
收据 敌人数量-6%提升至-5% 数量限制由3提升至4
经验转置器 收益效用+10%独立经验获取-1%
存钱盒 金币收益率+1%
装备调整:
机枪增加了攻击范围和穿透数量和攻速
球状闪电降低了伤害范围 提高了基础攻速
整体调整:
商店格上限为10,超过十格转成概率免费刷新
其他优化:
那些移速快的单位不在获得额外重量了,以避免画面变化较快带来不适感
手机敌人上限降低
游戏的整体亮度降低了
提高了视野高度
自动变速的效果 会在boss战4S前就开始减速
开始页面增加了QQ群链接
导出存档增加了一个弹窗提醒
大部分权重文本改成了出现概率,帮助理解
给怪物增加了微弱的晃动,让他们更生动
成就颜色调整了 地图变金色 模块变红色 角色变紫色 特殊奖励变青色
道具和装备按照道具和装备的颜色赋色
增加了飘字透明度选项
优化了转化系属性的文本描述 使其更容易理解
现在的升级,退出商店,复活的无敌会对反伤生效
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