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V40 融合模式现已上线

修改于06/302440 浏览
新模式:融合模式
可以让任意两个角色一起登场,被动和属性成长效果叠加
开启融合后游戏难度会有所提高
在达到超越900层或全角色累计10000层超越纪录时在角色页显示
在达到全角色累计10000层超越纪录时解锁使用
重要改动:
对游戏性能进行了优化
幸运的详细说明里可以模拟刷新各阶道具的实时真实概率了
天赋页功能上线了,可以保存6个预设天赋页
超越调整:
移除了600-700层 对高阶道具权重的降低效果 改为了20%BOSS宝箱升级时间延长
增加了6阶道具的权重,对冲后期少了一个3级宝箱的影响
中幅度降低了700-800层 道具价格随购买次数提升的效果
新地图:
苹果森林 道具掉落率+60%
挑战成就 10万亿分通关可以+1天赋点
禁止贷款 贷款道具权重-100%
挑战成就 10万亿分通关可以+1天赋点
地图难度调整:
消费主义 敌人血量成长略微提高
微型化 敌人属性成长提高 上版本严重过易,此地图难度提升幅度较大
道具调整:
全能全知 等级+5降低至+4 全属性成长+0.5降低至+0.4 独立经验加成由50%提升至60%
开慧 每等级1.5%伤害和攻速回调至上版本的1%
收据 敌人数量-6%提升至-5% 数量限制由3提升至4
经验转置器 收益效用+10%独立经验获取-1%
存钱盒 金币收益率+1%
装备调整:
机枪增加了攻击范围和穿透数量和攻速
球状闪电降低了伤害范围 提高了基础攻速
整体调整:
商店格上限为10,超过十格转成概率免费刷新
其他优化:
那些移速快的单位不在获得额外重量了,以避免画面变化较快带来不适感
手机敌人上限降低
游戏的整体亮度降低了
提高了视野高度
自动变速的效果 会在boss战4S前就开始减速
开始页面增加了QQ群链接
导出存档增加了一个弹窗提醒
大部分权重文本改成了出现概率,帮助理解
给怪物增加了微弱的晃动,让他们更生动
成就颜色调整了 地图变金色 模块变红色 角色变紫色 特殊奖励变青色
道具和装备按照道具和装备的颜色赋色
增加了飘字透明度选项
优化了转化系属性的文本描述 使其更容易理解
现在的升级,退出商店,复活的无敌会对反伤生效
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999 秒 幸存者融合模式
900简单通关天赋加点截图
900简单通关天赋加点
如图加点,超越900,难度全开, 这套是主大嘴巴,副自行搭配,目前测试全过!个人技术问题,做天赋任务解锁图鉴什么的推荐大嘴巴十大胃袋! 开熔合建议超越500左右,每日挑战图!快速开熔合 开局三宝箱:时光,狩猎,位面 技能:天火或雨滴开局 然后选凝水剑,石斧这些近战击退。。 升级选技能前8分钟优先经验,成长,护甲。。商人全选买光。。 第一个boss宝箱尽量3级,第二个基本上只能升到2级,后面一级不用
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最新版全成就get截图
最新版全成就get
y1s1这是真的看脸,而且需要一定发育思路和道具选择思路 刷这几个成就推荐走经济流 角色选择:银行家/VIP/矿工,融合选择:幸运星/神话幸运星 地图选择:苹果林(禁止贷款、微型化难度过大,定制化由于已经占用了道具限制,故不选择) 开局三红根据角色特性选择即可,通用必备:钛金矿/商店(增加商店格子和免费刷新次数)
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高阶道具刮刮乐,最爽,最有趣的玩法之一截图
高阶道具刮刮乐,最爽,最有趣的玩法之一
天赋的话主要就是肉一点,然后把商店点满,箱子点满。 开局的话,一个选0.7的属性保证一定的肉度,再来一个异教徒的知识,能把等级拉的上去。最后就是选一个狩猎图卷,一方面拉等级,一方面拉经济。 为什么选图卷呢?因为图卷击杀能直接获得金币,经验。如果靠常规的利息流,需要点的东西太多了。如果说没有钱的话,你是很难刷新到比较好的道具的。 这个常规一点的打法就是,在前3分钟左右把自己的幸运值拉高,同时不要去在
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36:47
无尽模式从天赋到前期选择,视频比较长截图
无尽模式从天赋到前期选择,视频比较长
首先天赋选择一些有收益然后每等级都会有提升的,比如每等级加独立伤害的天赋,这个天赋很重要虽然每等级会扣一滴血,不过可以选择它旁边的那个每等级加一滴血这样就不会扣血,我们天赋点有限这就是我用的天赋了。然后就是开局我不选Boss在的时候游戏减速100%,角色我选VIP可以加商店格子会有免费的刷新,和幸运星会提高高阶出货的概率。武器的话我会选择钞票因为前期只有两个武器格子第二件武器一定是水滴,进游戏的三
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大嘴超越900截图
大嘴超越900
开局选流云剑,宝箱选两个位面之源,一个地狱绘卷(可换羊皮卷) 前期优先武器,次选攻速和全局伤害,第一波boss打过后选经验和收益利息加成相关道具 武器只选流云剑、水滴、麻痹枪或球形闪电、四方剑或凝冰剑,共四把 道具选择上尽量规避减元素效果这种负面收益的
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全成就达成与通关思路分享截图
全成就达成与通关思路分享
全成就达成与通关思路! 1、大部分成就都建议用vip角色,商店买买买。 2、新手可以用铁匠加巨炮开天赋点,可以看一滴血成就思路(开荒不需要扣血)。或者玩幸运星,高阶道具任意选。不管玩什么,不要开宝箱时间翻倍模块,并且要带上宝箱时间减半天赋,这样能在9分钟就获取到2个6阶道具,建议选一个全成长1.5,另一个选怪物数量(魔王道具,感觉这个最好用,加100怪物数量)/经验(羊皮卷)/幸运(160幸运)/
精华
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苹果林900难度全开百万存款无敌教学截图
苹果林900难度全开百万存款无敌教学
融合模式:矿工➕神话幸运星 武器开局:四方剑,固定搭配:雨滴➕球状闪电➕钞票,其他随便选 为什么这样搭配:雨滴球状闪电组成控制链,前期没伤害的时候可以控制BOSS,防止BOSS形成弹幕雨被顺秒,钞票是➕经济的,四方剑是初始武器里面最适配的 开局红的选择:怪群增加矿工出货率,另外俩个红增加收益的收货上限 前期拿什么道具?升级选紫色以上的道具比如幸运,经济,药水类,前期商店升武器的等级为主(和一二阶道
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良子流,扛下一切伤害截图
良子流,扛下一切伤害
如题,改编自隔壁伙伴明年过后 不过,在武器这方面无所谓,随便选一个武器就能过,地图我选择消费主义 目前640毫无压力,选择时空间和全能药,然后随便选羊皮卷啥的都行,蓝色的我一般选圣水和全知,禁用我直接抄的他的,后期可以到两千血,随便抗伤害
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发一个独立流的通用天赋截图
发一个独立流的通用天赋
地图微型化,基本没有远程子弹,保证金全程站撸 武器和角色什么的随意了 加点还剩一些,可以根据武器来,比如弹射流可以把弹射点满,元素可以点元素晶体。并禁用其他。 加点核心就是独立拉满,生命,护甲,恢复都不加。可以做到全图秒杀。 禁止不点,这样可以做到秒杀第一个BOSS的箱子,在第二个BOSS出生的时候变成三级,丝滑过渡。 三级箱子注意选魔王契约,这时候就可以选绝死地了。害怕的可以换灵魂宇宙加复活。差
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31:37
经验流完成12钩子成就的方法截图
经验流完成12钩子成就的方法
经济流有个缺点,必须在商店购买才能提升战力。而拿完复制器后下一个需要买钩子,如果刷不出钩子就不能买道具,可能会导致战力不足。 经验流能避免战力问题,在提升等级时依然能拿道具。但是会有不稳定的缺点,中途可能需要重开,也有好几次差一两个钩子怎么也刷不到。 天赋我放在开头了,禁用全部选择没用的6阶道具。角色选铁匠+神话幸运星,地图选微型化,难度关掉增加宝箱升阶时间这一项。 开局宝箱选药水+两个位面之源,
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