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更!新!预!告

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1.0.4 - 甜蜜蛋糕 / 快速对战 AI / 操作体验优化

新地图与冒险关卡

  • 新增第三章关卡 3-1「蛋糕不是谎言」
  • 新增「甜蜜蛋糕」地图:封闭式圆形蛋糕战场,使用蛋糕贴图作为场地背景
  • 甜蜜蛋糕中非食物硬币获得 20% 减速,食物硬币不受影响
  • 每回合刷新一个回复 10 生命的小血包,小血包不参与物理碰撞且不会与硬币重叠
  • 甜蜜蛋糕双方出生位置改为左右圆弧阵型

新硬币与食物体系补充

  • 新增「大饼」硬币,并加入食物词条体系
  • 新增「马卡龙」与「牛粪饼」等食物相关硬币配置与表现
  • 新增/补充食物词条相关技能:甜腻、原则、松散等效果

快速对战 AI 优化

  • 快速对战敌人默认应用高级 AI 策略
  • 高级 AI 会结合威胁度评估与轨迹预测选择目标和角度
  • 精英及以上难度敌人更倾向高力度发射
  • 轨迹预测支持新地图类型,提升圆形地图和甜蜜蛋糕地图上的瞄准表现

操作体验优化

  • 选中当前回合硬币后,会先显示待机摇杆提示
  • 选中后可直接拖动硬币发射,也可在其他位置唤出摇杆发射
  • 移除选中后的“滑动发射”文字,减少操作歧义
  • 虚拟摇杆大小按窗口尺寸自适应,改善高分辨率和小窗口下的操作比例
  • 暂停菜单新增摇杆大小设置:小 / 中 / 大

修复与调试

  • 修复训练场返回后切换地图导致出生阵型错乱的问题
  • 战斗重开与返回流程加强清理,减少地图状态、榴弹投射物和运行时效果残留
1.2.0版本已正式上线!截图
1.2.0版本已正式上线!
兑换码:九千九百九十九个心愿 可以获得6500碎片,正好兑换一个神话硬币 另一个兑换码:ADON (如果接受广告的话,也请使用上面的第二个兑换码) (我刚发现我发错字了呜呜呜呜呜)
官方
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最后一关攻略截图
最后一关攻略
发现最后一关更新了 用三个之前送的蛋糕卷 先集火一个对面蛋糕卷,再集火另一个 之后就随便啦,我是先打的大饼
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1.0.7 更新简介截图
1.0.7 更新简介
感谢各位一直以来的支持,以下是主要更新内容: 阵容存取升级 队伍卡片下方原有的多个“存/读”小按钮改为统一的“阵容存取”入口,减少卡片按钮拥挤 新增独立阵容存取界面,支持滚动浏览保存槽位 每个保存槽以队伍卡片形式展示:包含槽位编号、硬币预览、硬币数量与总价值 阵容保存上限从 3 个扩展到 10 个 旧版已经保存的 3 个阵容会自动继承到新版前 3 个保存槽 空阵容槽支持直接保存,已有阵容槽支持覆盖
官方
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01:06
弹硬币对决?我先把自己弹出局了?!截图
弹硬币对决?我先把自己弹出局了?!
🎮硬币大乱斗:弹射! #宝藏新游研究所
精华
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感谢各位支持!截图
感谢各位支持!
新兑换码:硬币大乱斗 热度快要破3000了嘻嘻
官方
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1.2.0预告:云存档、boss挑战以及…?截图
1.2.0预告:云存档、boss挑战以及…?
久等啦!但是还请再等一下…… 本次更新将接入云存档功能,目前设计为需要手动上传和读取,自动上传的时机还没确定。 比常规硬币更强(大概)的BOSS硬币即将登场!首次通关可获得一定奖励。 和boss硬币一起更新的,是回合机制的修改,接下来会支持一枚硬币在一轮多次行动的可能。 然后还有……??圣所 到底是干什么的啊,好难猜啊) “据说,这道封印是为了筛选出能接受‘那笔交易’的人”
官方
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不会吧!还有人不知道没空间了怎么弹币?!截图
不会吧!还有人不知道没空间了怎么弹币?!
哼哼!其实呢…只要你点击一下硬币,在空白处一拉你就会发现,有一个小摇杆可以控制弹射方向和力度啦!
官方
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写给新人的几句话截图
写给新人的几句话
1认真看向导的话! 2硬币价值并不能直接反应硬币强度。 3硬币抽奖不是通关冒险模式的必须。比如,纯铜板阵容即可通过前三章中除“孤胆英雄”和“寻仇”外的所有关卡。而孤胆英雄可用弹弹币通,寻仇可用一井盖加三铜板通,均为非抽奖获得的硬币。 5欢迎新人加官方群讨论(见论坛置顶)
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01:33
别小看硬币,弹射碰撞也能玩出策略感截图
别小看硬币,弹射碰撞也能玩出策略感
#发现好游戏 #宝藏新游研究所 #游戏推荐 #游戏日常 #硬币大乱斗弹射
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v1.1.0 发布说明 以下内容可能会随时更改,请注意 新增排位模式 Beta: 开放新手、青铜、白银、黄金、铂金、硬币决斗家 6 个段位 段位会影响地图池、阵容价值区间和可用硬币池 有连胜加分、失败免降分和升段抽奖券奖励 排位对局中退出将视为失败 称号系统 以及个资料页调整 新增玩家称号系统,称号作为可获得、可展示、可切换的道具型资产保存 称号分为等级称号、段位系称号、收藏系称号 个人信息页新增
官方
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