《飞升匹配中》新手攻略:玩法机制 + 关键词速查
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各位道友好!
为了让道友们更好地踏上仙途,本文将游戏机制与常见问题做了归纳整理,方便各位道友翻阅。
基本规则
- 挑选门派:玩家挑选门派进入对局,不同门派的牌组各有特色。沧澜剑宗拥有更多的武器选择,火力压制;天工城则拥有更多的联动机关,高频触发。

- 对局推进:游戏以天和小时为单位推进,每天有 6“小时”,每个小时要进行事件三选一,获得卡牌、功法等

- 获胜条件:在生命值耗尽前取得10场PVP以赢得比赛!PVP对战固定出现在每天的最后一小时!

对局基础概念
- 棋盘 & 背包:每名玩家都拥有10格棋盘(随等级解锁)与额外的10格背包(右下角)用于容纳道具。只有棋盘上的道具会参与对战,请在对局前检查好上阵的道具是否正确!
- 金币 & 收入:金币可用于购买道具、刷新商店或参与事件。收入是指推进到下一天时系统给玩家发放的金币量

- 战斗:游戏战斗的过程是全自动的,在对战前放置好上阵的道具即可
- 道具:战斗单位,会在战斗中自动攻击/防御/提供辅助类作用等
- 功法:常驻效果,能够强化某类道具、某种关键词或某个流派

道具功能详解
每个道具都有自己的类型、冷却、价值、尺寸和效果等,并按照冷却时间自动触发效果

- 类型:有些效果的触发条件或对象与类型有关,影响效果的正常发挥

- 冷却:道具主动效果触发的时间间隔
- 尺寸:道具根据大小会占用不同的棋盘空间,大型道具通常更加强力
- 价值:道具的购买和出售价格,通常出售价格只有购买价格的一半。

品阶:道具有 凡→玄→地→天 四个品阶,两个同种同阶道具可以合成并升阶

通用效果详解
- 灼烧:为对手增加X层灼烧状态,每秒造成 2 次等同于灼烧层数的伤害,每次结算后减少 5%
- 煞气:为对手增加X层煞气状态,每秒造成等同于煞气层数的伤害,层数不会减少
- 护罩:可抵挡伤害的临时护盾,使受到的灼烧伤害减半,但会被煞气穿透
- 治疗:立即恢复一定生命值,同时治愈少量灼烧/煞气层数
- 自愈:为自己增加X层自愈状态,每秒恢复等同于自愈层数的生命值,层数不会减少
- 暴击:暴击时,造成的伤害、治疗、护罩、灼烧层数、煞气层数、自愈层数翻倍
- 连发:拥有X连发的道具,触发主动效果时会触发X次
- 生命汲取:造成伤害时,恢复造成伤害的等量生命值
- 加速:处于加速状态的道具,自然冷却速度翻倍
- 减速:处于减速状态的道具,自然冷却速度减半
- 充能:获得充能的道具,立刻缩短当前冷却时间
- 冰冻:被冰冻的道具,在持续时间内无法自然冷却,无法触发主动效果
- 灵蕴:部分道具触发时需要消耗灵蕴,灵蕴耗尽时无法触发主动效果
- 飞行:处于减速状态的道具,降低受到的减速和冰冻效果的时长,还能触发其他道具有关飞行词条的技能
- 摧毁:在本场战斗临时破坏某道具
新手建议
开局可以根据出现的道具先确定大概的流派方向:
- 输出核心:灼烧 / 煞气 / 武器 / 机关 / 暴击
优先选取流派的核心卡牌,再考虑其他组件:
- 生存组件:护罩 / 治疗 / 生命恢复 / 生命汲取
- 节奏组件:加速 / 充能 / 连发 / 冰冻 / 减速
常见误区
1. 看到高级道具就买
高级不等于适合。能够互相联动的低级道具经常比独立的高级道具更有用
2. 只关注单卡强度
同时拿灼烧、煞气、护罩、暴击等多个流派组件,流派过散,容易导致整体强度不足
3. 忽视冷却时间
效果强但冷却长的道具,如果没有加速或充能,实战时难以触发
4. 只拿输出道具
构筑里只有输出法宝,一旦被拖入持久战就容易陷入劣势


