1.5测收官建议
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首先,这测比上测更容易玩了,主要是体现在BOSS更弱了,但我并不想看到这种情况。在我看来,BOSS应该是玩家需要花费一段时间去研究 ,攻略,然后击杀才有意思,现在一直无脑砍砍砍就完事了,根本不需要考虑那么多,导致这种现象主要还是因为BOSS太脆了。
所以,第一个建议就是加强BOSS的坦度吧,给个参考数值就是20级角色20级武器60级防具跟灵魂等级击杀新手村门口的惩戒骑士也没法在一分钟之内击杀,然后输出数值这一块就没必要调整了,我感觉BOSS控制在5分钟左右击杀是最有意思的,多了少了都挺影响趣味性。
第二个建议就是,小怪本质的作用就是拿来刷灵魂,刷防具,刷材料的,建议加个战利品自动拾取,我知道高稀有会自动拾取的,但是我觉得所有战利品都可以自动拾取比较好,然后就是数值方面,可以削弱一下吧,小怪是有点强了。输出跟坦度都可以调整一下。
第三点就是希望下测能玩到嫣歌吧,看了看技能,感觉是最强角色了,想试试。
结尾:最重要是避免双方秒杀的机会,增加双方博弈的机会,不管是BOSS秒我还是我秒BOSS都大大减少趣味性的,应当我被打三四下才死,然后我要砍BOSS几分钟才死,不需要每个BOSS都做成这样的,可以挑一些强力BOSS,奖励又是掉金武红武那种丰厚奖励的BOSS来调整,比如鸡霸日月教主日月鸟龙骑士这类的。



