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建议官方出个PK机制有骑士的队伍直接获胜

修改于08/032707 浏览综合
骑士本身自带挑衅、格挡一整套减伤属性,在PK场本就已经是独一档的存在,如今还能再叠加高额防御,轻松堆到6E坦度,就算抛开格挡不谈,其他职业也根本打不动;反观输出属性的堆叠速度却慢得像乌龟爬,这样的差距摆在这,其他职业根本没法玩,与其谈什么平衡,不如干脆让带骑士的队伍直接获胜算了。
骑士如今的尴尬处境,根源是职业底层机制设计失衡——格挡坦度和输出能力严重割裂,这也是必须调整的核心原因。这套畸形机制直接导致骑士日常刷图全程坐牢,玩家氪金提升的意义都大打折扣。
要认清一个关键事实:这款游戏99%的游玩内容都是PVE,玩家费心堆满一身格挡属性,到头来只能服务两周一次、每次短短几分钟、纯走过场的PVP;绝大多数日常刷图阶段,反而会因为绑定格挡这套机制推不动各类副本,这才是骑士长期坐牢的根本。
只要优化格挡机制,同步上调骑士的技能伤害倍率,玩家自然不会再无脑堆格挡。那些一边忍受刷图坐牢,一边还觉得骑士弱势的玩家,其实没看清本质:真正拖垮骑士的是这套老旧失衡的底层机制,机制不改动,失衡问题永远无法解决。
PS:这里把防御衰减的公式直观计算出来,有很多人说,防御对伤害减伤没用,但是实际上大大有用
防御衰减倍率 = 攻击 ÷ (攻击 + 敌方防御) 
假设 对方的防御为0 那么得到的系数就是1,相当于没有衰减,如果对方防御非常高,那么这个衰减结果可以无限趋近于0,相当于打不出伤害,这里套用图中的数据,骑士防御6E,术士2E,那么计算出来的结果就是2/(2+6)=0.25,相当于衰减了3/4的伤害,而且这个系数直接作用于最后的伤害数据,不会有稀释情况,即使打出会心暴击,被骑士挑衅和防御衰减之后,最后受到的伤害可以说寥寥无几
再把骑士挑衅的衰减算上就是(1-0.4)*0.25得到的是可伶的0.15,相当于85%的伤害被抵消了,这还没有算格挡伤害抵消的,算上可以说基本无限趋近于0。
另外视频说的格挡伤害抵抗基本被精准抵消完,那么就只能吃保底格挡伤害抵抗,保底格挡减伤是33%,配合防御和挑衅的减伤就是(1-0.33)X(1-0.85)%等于最后只有可怜的9.9%伤害打出来了,相当于减伤91.1%,试问有哪个职业能打的动?就算打出暴击伤害也同样是刮痧,如果是满功率的格挡,将会比91.1%更高 基本是近乎变态的免伤状态
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这里不讨论职业,职业平衡自然是一坨,常逛论坛的应该知道哪个职业超标[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜] 想在杖剑里有不错的游戏体验,按照重要程度排个序: 1.首先是核心技能星级,拿骑士举例,目前核心有命魂、格挡意识、碎星、水刀。命魂、格挡意识星级差距带来的游戏体验是天差地别的,无论pve还是pvp。楼主千氪基金党,将近3个月,碎星不朽,命魂、水刀神话,格挡意识只有奇迹,想下一个命魂不朽至少还
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抽取遗物的小技巧截图
抽取遗物的小技巧
早期不会玩,抽遗物也是踩了不少的坑,之前也看有大佬写过这个,但是我之前还不懂是什么意思,后来慢慢总结出了这套经验,前几天我们公会的一个高战让我上号帮他看看他的号,我看到他遗物也是猛猛抽有点浪费,就写了这个帖子让大家少走一点弯路,所有的遗物池第十次都必出一次保底遗物,没出完整遗物的话那么紫色是3碎片橙色是5碎片,紫色30碎片可以合成,橙色40碎片可以合成,所以可以在前7抽甚至前9抽都去怼着前面没收集
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全服最强七转骑皇技能搭配!
第二套打术士抗拒之风的话,把乘胜追击下了换神固之躯 零氪斗皇在骑士领域依旧无可匹敌[表情_酷]
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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招笑职业平衡截图
招笑职业平衡
混沌合区输出排行 奶妈超越斗士二千万战力输出位居榜首,1.16亿斗士输出招笑排名第二,七千多万坦克大爹以凡人之躯比肩神明输出紧跟斗士。招笑术士作为职业里面最好输出爆炸的角色同战力被坦克拉爆一倍,看到输出排行只感觉莫名招笑。[表情_吃瓜]
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2测分享~截图
2测分享~
首先是技能调整:【【杖剑传说】八转技能测试服V2测试 全职业削弱/加强/机制大改调整一览-哔哩哔哩】 https://b23.tv/j2zVwCh 以下结论 爬塔表现:骑士>贤者>术士>斗士 JJC表现:斗士>贤者>术士≈骑士 挑战赛表现:目前看四个职业表现都势均力敌,都有发挥 骑士:依旧是团队嘲讽,不过多了群体防推加盾的技能,有一定发挥 术士:水法,火法都有发挥 斗士:死神体系看起来伤害数据还行
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新手选职业建议截图
新手选职业建议
新人入坑玩战士想要游戏体验直接选斗士,斗士已知可以一直强势到五转之前哪怕平民体验也比其他职业好 ,骑士五转之前没人权五转之前的骑士唯一的寄托就是用野猪凹图,除此外其他的活动都没啥体验PVP就不用说了最底层,竞技场要习惯被人各种越,PVE副本也是纯战阵挂件因为哪怕你战力在高也没用,嘲讽会漏怪而且怪的AOE会溅射到队员,能不能把怪打下来取决于你们队输出,能不能保人取决于奶妈。总结下来就是五转之前骑士只
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杖剑传说|精氪避坑完整攻略截图
杖剑传说|精氪避坑完整攻略
这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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核心技能 乱舞击 配合暗夜+跳劈, 打出防御差。 被动技能叠防御 增加生存, 生存如果不够可以再多带个 防御转护盾主动技能
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七转斗士一图流
技能优先级:主动风球>灼炎>星火剑意 目前推图都是秒没法测试。 其它技能待开发,可能羁绊冒险会有表现。 [表情_比心]
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