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《常见疑问简单答》

精华07/0182 浏览
1. 逃跑会扣分吗?
会的,逃跑会按第八名结算扣分,不是完全不扣。
2. 分数变了,是回档吗?
不是回档。分数变化是因为战斗还没结束就提前退出,系统按逃跑扣分导致的。
3. 画面糊、字看不清?
模拟器上容易出现这个问题,推荐用手机玩,体验会好很多。
4. 战斗中怎么没有图鉴?
新手引导里专门提示过~图鉴、排行榜这些信息都在右上角,建议耐心看一下引导,别跳过哦。
5. 没有推荐流派怎么玩?
部分角色会有推荐卡牌提示,也有一些角色会标注不推荐的卡。大多数角色没有固定玩法,鼓励大家自己探索套路,而不是被“教着玩”。
6. 老是输,体验不太好。
游戏深度确实比较高,卡段位的时候可以试试换换思路,或者就当个休闲游戏放松玩,不急着上分。
7. 打的是真人还是电脑?
是真人玩家的异步对战,系统会根据玩家的数据来匹配对局。
8. 氪金会影响公平吗?
不会,公平性是设计底线。没有局外氪金影响强度的设定,一些初始化和个性体验也不影响战斗平衡。
9. 不喜欢某些裁判玩法。
裁判玩法是游戏的一种创新尝试,不想用的话可以攒点局内免费刷新道具,遇到不喜欢的跳过或锁一下就行。
10. 188解锁的角色不够强?
解锁费用和角色强度不挂钩。游戏设计目标是让各种玩法都有机会吃鸡,也会统计全角色吃鸡率,不存在“贵就强”的情况。
11. UI不太好看。
游戏重心在玩法设计和创新上。如果更看重UI颜值,可以多关注大厂的作品~
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斗岁经典一念之间~~截图
斗岁经典一念之间~~
#新游安利局 欢迎来体验体验~策略对抗 异步对战 卡牌构筑
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【角色攻略】小世界推荐:喷火兵新手入门攻略【精品】截图
【角色攻略】小世界推荐:喷火兵新手入门攻略【精品】
喷火兵介绍: 流派选择推荐[表情_酷][表情_酷] : 一、热火、攻击 + 保命或暴击流 简单。 二,热火、大招、恢复 中等。 三,热火、控制,较难。 尽量玩两个流派 玩法战术策略:[表情_坏笑] 一、优先攻击、热火卡,其次核心恢复触发卡。高频普攻,触发攻击效果,前中期建立优势,也可以中期赌法术暴击让伤害暴增后期伤害爆炸[表情_ohh] 二,优先大招热火火,次拿恢复。依靠高频大招连环触发造成大量热
精华
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6月28日《斗岁》更新公告截图
6月28日《斗岁》更新公告
1、优化玩家数据机制,使其更贴合实际操作场景。 2、个人信息面板中新增逃跑次数显示。 3、修复遗物数据中收租令提前一回合触发的问题。 4、修复赛季奖励BUG,现可准确获取奖励并正常显示UI提示,无需重新登录。 5、修复宠物【成长】技能失效的问题。 6、宠物等级与局内黄帝现在可以正常触发联动效果。 7、修正统计面板有概率显示错误流派信息的问题。 8、修复【溃】【大比兜】等文字描述不严谨的问题。 9、
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6月23日更新公告截图
6月23日更新公告
一、命盘系统调整 一方财阀——修正了该命盘在双方提示显示中的错误,现可正确展示相关信息。 机统10级左侧命盘——效果由“机械攻击+20”调整为“每一点机械攻击+10自身生命上限”,以增强该命盘的战术多样性。 黄帝全套命盘效果重做,具体效果请各位玩家在游戏中自行探索体验。同时,黄帝普通卡削弱效果由50%下调至30%,整体平衡性得到优化。 二、问题修复 修复了“强迫症”与“短小精悍”组合天赋无法正常触
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《斗岁》测试 · 体验FAQ截图
《斗岁》测试 · 体验FAQ
Q:测试多久? A:90天。 Q:有经验的卡牌/策略玩家怎么快速上手? A:进游戏直接打排位赛,然后填一份跨级问卷,系统会帮你跳过新手期,直达核心玩法。 Q:这游戏核心玩法是什么? A:Roguelite卡牌策略构筑。每回合选牌、配流派、攒资源,8人混战,活到最后就是赢家。拼脑子不拼手速,靠策略和临场判断取胜。 Q:一次对局多长时间?累不累? A:10~20分钟,单局节奏轻快,随时来一把就放下。定
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公告:《斗岁》预下载今天开了截图
公告:《斗岁》预下载今天开了
主打小品级 策略休闲对战体验,今日预下载已开启,数据会从6月16日开始正确记录排行榜 提前下载的玩家可以了解一下游戏的基础 详见攻略贴: 玩家攻略: 新手攻略:
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00:55
《斗岁》角色初见~欢迎来到这里 了解一下可选的英灵们吧~截图
《斗岁》角色初见~欢迎来到这里 了解一下可选的英灵们吧~
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《斗岁》新角色,控制破甲流:溃, 闪避攻击流:隐秘蜘蛛 简介截图
《斗岁》新角色,控制破甲流:溃, 闪避攻击流:隐秘蜘蛛 简介
溃 · 角色设计灵感 核心定位简单粗暴。没有花活,不跟你绕。两个方向,你自己选: 走极致控制——控制流,不断触发晕眩。 走极致输出——破甲流,高爆发一波带走。 隐秘蜘蛛 · 角色设计灵感 核心定位闪避流代表。擅长持久战,越拖越强。 机制特色两套等级触发曲线,前后不同节奏: 低等级:闪避回复能力更强。 高等级:更简单粗暴。
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斗岁玩法测试开始!完善了许多新玩法~~截图
斗岁玩法测试开始!完善了许多新玩法~~
欢迎玩家体验,给出建议,对于有类型经验的玩家可以通过排位赛 填写跨级问卷 来快速体验核心玩法。 后续也会认真收集玩家建议,做出一些意想不到的设计方向 争做有想法创意的休闲口碑游戏,时不时来上一把 斗智斗勇 玩家的战斗数据会永久存储到云平台中 也是一种实力永存的象征! 欢迎体验,等你的反馈。
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2026马年到啦,岁岁常胜,马年大吉!~~截图
2026马年到啦,岁岁常胜,马年大吉!~~
#祝福话 #独立游戏 #游戏日常
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