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一抹红颜笑
ai逻辑是不是改了?
07/01
165 浏览
我看最近的对战,不会出现跨时空武将或者有仇武将之间统治混乱的debuff了,同样,同朝武将或者史实中上下级统帅的武将配合默契的buff也不见了。甚至武将众多指挥调度延迟的debuff也不见了。
那是不是意味着不用在乎有没有旗牌官,同时只要合成卡武将堆的越多,其中的名将越多,只要不是环境和地形全都不利,在内政相当的情况下,十拿九稳能赢。
况且这游戏允许一套阵容里出现相同武将的,譬如每个职位都可以是四大名将或者四大兵圣这种。。。
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小白攻略贴(尽量写详细)
初入游戏: 可以领兑换码 成为一个积分几万的小白玩家,还有许多卡。 游戏主要玩法: 对战匹配,卡片乱斗。 没有强力卡怎么办: 答题拿卡,市场购买,转盘抽取。 没积分了怎么办: 答题拿分,对战拿分。(或者可以帮作者宣传一下,多借几个手机下游戏,用商场py一下积分。) 对战提示国力不够怎么办: 去内政开朝会,朝会有属性加成,一日三次。 朝会命令小技巧(这里列一些个人发现的,其它自己可以探索)
@文刀笑
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还有这东西?
搞武侠人物?
@一抹红颜笑