国产RPG怪兽幻想村民代打系统零战斗通关

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怪兽幻想村民代打系统你会尝试吗? (单选)
试,零战斗通关很适合我
等,先看战斗手感再决定
国产独立角色扮演新作《怪兽幻想》近期曝光了更多玩法细节,开发商JOTOYO在接受海外媒体采访时确认,玩家可以通过村民代打系统实现全程不亲自战斗即可通关。本作融合了《怪物猎人》的硬核狩猎与《动物森友会》的慢节奏生活模拟要素,开发组明确表示偏好生活模拟的玩家不会被强制参与动作内容。借助村庄NPC系统,玩家可以为村民分配不同职业并个性化定制,让他们陪同作战、提供帮助,甚至完全代替玩家狩猎怪物和收集材料,从而专注于经营村庄。
每位村民都拥有独立的日常作息和行为模式,完整的好感度系统随着关系提升会触发礼物赠送、商店优惠等额外福利。恋爱系统目前仍在评估是否加入正式版本。职业方面开放了战士、法师、弓箭手与武者四种,每种与武器绑定且机制截然不同,战士积攒能量提升防御,法师通过元素球组合打出附魔或范围伤害,弓箭手标记弱点连续命中触发额外伤害,武者通过闪避生成幻象追加攻击。开发组规划了4到5个职业,希望像《怪物猎人》那样每把武器都值得玩家投入大量时间钻研。
生活玩法涵盖采集、钓鱼、捕虫、挖矿及装备打造,添加不同材料可造出不同数值与外观的自定义装备。未来版本还将加入招募不同职业NPC、委托生产、培养怪物幼崽等深度内容。游戏时长因玩法差异较大,完整体验主线、战斗与社交约需50小时,精研动作系统的玩家可获得更长久体验。发售时计划包含约50只Boss级怪物,每只配备独特机制与生态背景,击败后可收服为宠物,培养进化后能并肩作战或作为坐骑探索世界。Steam商店页面已上线,支持最多四人联机讨伐怪物或建设村庄。
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