战斗系统反而是最不需要过度关注的点

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因为从开发者的说法看来,它的主要玩法在于高质量的剧情任务,所以我认为战斗系统并不需要作为主要事项,有各种远程热武器其实就足够了。只要玩法足够丰富,战斗完全只是辅助。就像赛博朋克或者刺客信条,很多情况都可以潜入暗杀来处理战斗。而像GTA这种就是剧情作为核心来推进开放世界的,无限大最好的一点就是不同角色不同玩法的设定,主角就主打近战狂战士,其他角色又是不同流派,比如黑客,说客,狙击手……这样才是最有乐趣的玩法。
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