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训练点与金钱
修改于07/01279 浏览
都知道游戏里边一个广子能换一个小目标的游戏币,或者是五个技能点哈,但是他俩的这个价值是差不多的,一个技能点是2000w,一个小目标呢,正好能换五个技能点,区别就是这五个技能点,你只能加在技能上,而一个小目标呢,你可以给人物买别的,也可以换这五个技能点,大概几十秒就可以支持作者,然后人物的初始值,有的选了天才模式的啊,最低的综合分是76点到80点为最高,这是个什么区间呢?就是在比赛中吧,是评分五到6分的程度,就是中庸水平,不好不坏,抢不到啥球,但也不算亮眼的,这么个成绩偶尔能抢到一两 球,游戏里的话嗯,怎么说呢,属性超过120,往上几乎没啥用了哈,角色一场比赛顶多也就是砍四五十分,不会因为你属性多而多砍哈,因为再往上加就违背咱们的认知了,所以不可能,所以游戏人物加满了,也是砍三四十分,因为这是现实中传奇的水准,再往上就不可能了。也就是说,120往上训练点就有点多余了,无上限,其实也不能真无上限,就是综合三个九,但这也算是超人的水准了哈。作者一个人敲代码也不容易,再就是游戏里边的金钱可以买,游戏里的东西来获得名气值啊,虽然不知道名气值有啥用,粉丝量不知道有啥用,每年都可以接待眼睛,现实中可以直播哈,但切记哈尔滨是以篮球为主哈,其他的东西为辅,咱们玩篮球就OK了,虽然属性极限是999哈,但不建议你们加999,因为进球和战绩极限也就这么多,加再多也就是40多分30来分,偶尔冒出个50分,这已经是极限的进球分了在往上拉高就违背认知和现实中,能力极限了哈,该说不说的作者做了一堆假啥的,各种工具虽然是文字,没有具体画面哈,但挺真实好玩,人物的奖项也是一直统计的哈,很用心,难得的文字好游戏
嗯,不过你要是选CBA和NBA呀,其实啊,人物都是咱们炎黄子孙哈,不起名默认为王浩也挺好,区别就是那个NBA,他比赛更多一点,常规赛更长一点,这算篮球发源地正常,只不过你选NBA创造的角色就是留在洋地方深造的,你选择CBA就是人物,在咱们本土名字熟悉的地方,这点很很好,别的篮球游戏一打开全是欧美阵容,一点代入感都没有,这边作者连干好几个月也是辛苦了啊,也就说这么多了,作为一个文字游戏,它已经很好了













