仙界资源规划和长期玩法

1 小时前271 浏览
本道近日洪福齐天,遂开坛做法 与各位道友分享仙界见闻 共享因果福缘
女娲石镇楼
TapTap
TapTap
申通选择
1 .佛门
TapTap
由于仙界怪物变少了,佛门的羁绊现在又可以直接叠加灼烧效果,因此拥有持续伤害能力还能回血的佛门一下子从路边一条成为了推土塔塔木桩和pvp的多面手,这一套目前是最主流,伤害最高的搭配,排行榜前几都这么玩,构筑成本不高,相对最适合零氪玩家。
2.道家
TapTap
同样是因为怪物变成了前中后三波,所以道家神通也得到了足够的加强,不仅羁绊可以直接给会心率和会心伤害本身每个技能也给了足够丰厚的各种增益,强度很高。
这一套的缺点是,战力到了就能打过,战力不够,基本也就稳定的打不过,并且乙木神雷入门门槛需要200到300 RMB,现在也没有获取渠道,不适合零氪玩家
3.剑宗
TapTap
剑宗,,依靠神通剑宗神通,我只推荐这两个放12号位,后面随意搭配一个粉色,三个金色或者一个金色,三个粉色来凑齐羁绊,依靠了六脉神剑上面带的法则来输出,具体我之前出过攻略就不详细解释了,龙吟可以的话带一个鲲鹏法则,这样几乎可以无限循环,没有也没关系。
这套的这套的优点是推图可以和上面几套站在同一水平甚至更高,缺点是PVP实在不太行,打木桩也比较一般,只能用来推土。
4 查无此宗
逍遥这边既找不到对应的法则来叠加毒伤,也没有很好的负面效果增伤法则总体很弱势,不建议玩,除非这游戏只打PVP。
每周活动
每周活动主要获取对应资源和红色法则以及大道法则为主我们分为三个科晶体度来讲
,零氪玩家(前提是每周宗门三种抽奖资源要全部换出来,每天周活动免费礼包和灵玉礼包要买满),18元玩家(每周额外把三个六元周活动礼包买满)78元玩家(每周把六元和30元礼包都买了),花更多钱的玩家就不做考量了,毕竟对他们来说,怎么玩都不缺资源。
1,山海宝物
零氪玩家建议每三期活动抽一次,也就是九周抽一次,其余时间都用来攒资源,大概每一期活动可以攒出70抽,三次活动大概刚好能抽完三轮,也就是250抽(攒出来的210抽,加上抽奖时会送的资源,再加上兑换物品时会送的抽卡资源,基本刚好250多一点),大概可以得到1200张兑换券,换到第五层,换出半个大道法则。
18元玩家每次活动可以比零氪玩家多出30抽资源所以可以考虑每两次活动,抽一次获得的奖励,基本上也和零氪玩家每三期活动抽一次差不多
7878元玩家每周可以获得大约140抽,同样在每两次活动抽一次的情况下,如果抽到250抽就停手,每两次活动可以多出将近70几抽的资源后面某一次活动就可以直接冲第四轮了,如果选择三期活动抽一次,那就直接可以到第四轮,这样一下子就能换两个半大道法则
2.破木悟道
全部同上,因为资源获取什么的都一模一样
3.鉴石大会
零氪玩家同上,免费资源获取效率一样
18元玩家也要三期抽一次,有势是每三次活动可以换出一整个大道法则。
78元玩家如果每两次活动抽一次,因为有金钱的加持,兑换券会更多一些,虽然同样是抽到第三轮,也就是250抽的档位,但是可以换出一整个大道法则。
法则
这是仙界新加的内容,紫色基本没用或者负面效果大,金色建议白嫖,红色在获取的主要途径有五个,。分别是云虚演道每周结算,异界入侵结算,灵玉商店概率刷出来,周活动兑换。其余获取基本都要花钱,其中每周末自选礼包六元20个30元44个,和每日礼包12元16个,算是有一点点性价比,其他礼包都是死贵死贵。
飞剑
紫算和成色的紫色和橙色的飞剑属性都差不多,随便挑一把适合自己门派的就可以了,不用太纠结
龙舟只能增加神通伤害,抽出来的几率太低,最多只建议抽十个碎片就够了如果主要是依靠神通输出的门派,这把飞剑确实能和紫色和橙色的拉开,一定差距
燎原痕除了剑宗之外,别的门派没有任何用处,而且至少要升到二星,也就是40%概率才算是有明显的效果,但是红色飞剑这个东西实在是太贵了,后面是每一星加五个碎片的等差数列,想要升到满星,即使只买30块钱,两个碎片的礼包也要10000块钱,这已经只能作为氪金大佬的玩具了
3
4
9