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重返未来1999-3.8版本 奠基石 技能具体数值

07/01543 浏览攻略
0塑造奠基石自身伤害和给反击队友辅助伤害也不错
可行性推演:单次至多减免奠基石入场时攻击*80% 大招后提升至160%
试错记录:上限为奠基石入场时攻击*500% 在友方释放反击时附加奠基石攻击*100%的现实创伤 试错记录储存越多附加伤害越高 储存满时仍然可以减伤
创意迭代:反击创伤+4%术法威力+4% 上限20层
2技能反击:基础1000%倍率 每1000试错记录额外造成100%现实创伤
大招反击:基础2000%倍率 每1000试错记录额外造成100%现实创伤 消耗5层设计升版提升1000%倍率 75%仪式威力20%穿透率
满塑造后伤害数值基本翻倍 非常强力
自身有激情循环能力 基本两到三回合就有一个大招
奠基石作为反击队主C 这个数值肯定是可以的 葱单一角色来看甚至超过了很多限定角色 但关键是目前反击体系角色较少 可以和奠基石高度契合的也就狂想J 艾吉奥 狂想新巴别塔 还有就是泛用性极高的圈儿了
再加上后面又是联动又是巡游 所以如果没有反击角色的话一定要谨慎抽取[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]有的话也能等联动前瞻出来后再考虑要不要抽这个
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重返未来 1999 奠基石抽取建议
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)截图
1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可 图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
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赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助截图
赫多涅实战+拉表测评:术具核心辅助
图1赫多涅抽取建议 图2基本机制 图3技能与联动 图4配队 图5赫多涅作用 图6实战表现 图7纸面数据(手动) 图8纸面数据(自动) 图9塑造提升 图10调频、共鸣摆法、心相(不要佩戴专属心相) #重返未来重燃流金之海 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来赫多涅 #双生舞铃 #术具
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不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!截图
不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!
3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
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重返未来1999-当前版本真没必要抽赫多涅截图
重返未来1999-当前版本真没必要抽赫多涅
赫多涅在强度上来说肯定是没有问题的 是术具队的洛伦兹蝴蝶 是术具队最强辅助 是双生舞伶最佳队友 但也是目前版本抽取优先度最低的角色 属于目前可以跳过 等以后需要了再抽就好的角色 首先赫多涅只能用于术具队 所以不玩术具就直接跳 然后和珐琅眼比 一个是免费角色基本大部分玩家都有 所以赫多涅比珐琅眼强很正常 但真的要说强多少 其实也没多到质变 也就是鬃毛原本1000w现在1200w的区别 其他本也一样#重返未来1999
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启示队增伤核心—阿莱夫复刻卡池攻略截图
启示队增伤核心—阿莱夫复刻卡池攻略
1.卡池信息 ▶▶征集开放时间◀◀ 10/14 5:00 - 10/28 4:59 ▶▶UP角色◀◀ ★★★★★★:阿莱夫(智) ★★★★★:小叶尼塞(星)、数羊羔(灵) 属于限时角色UP池,与现在的告死鸟卡池共享卡池保底。注意:和即将到来的巡游限定卡池不共享保底! 2.抽取建议 角色简评:阿莱夫是启示队的增伤位,可以提高即兴咒语的攻击、创伤,至终仪式的【记忆】和【超忆症】机制提升了启示队的爆发能
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(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理截图
(更新于2026-8-5)囤囤鼠小号时间线梳理
(先前的帖子不是长帖,不方便编辑) 小号概况:uid101144993,2023年5月31日创号,2023年6月11日开始游玩。只抽了30发新手池,先前送的7抽和这次送的十连(2024-5-21二编:还抽了露西送的十连)(2024-12-26三编:还有娜娜送的十连)(2025-2-18四编:梁月池送的十连) 氪金状况:本号没有氪过金。(2025-5-30五编:诺谛卡池送的10连)(2025-8-1
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【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!截图
【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!
说归说,笑归笑,别拿你联动角色双生舞伶开玩笑[表情_酷] 星&岩双灵感的术具体系输出角色恐怖如斯 不仅能同时装备两个自身的专属心相,还能同时生效双灵感的克制效果[表情_开心] 【推荐配队】双生舞伶+回声谣+珐琅眼+小瑞安侬 【塑造】推荐1/2/5塑 【[表情_ohh]重点[表情_ohh]】 这次限定卡池征集次数到第100、160、220、280次时,分别可额外自选1只双生舞伶或者指定灵感的6星角色
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自动强度榜单来啦!截图
自动强度榜单来啦!
大家可以看看,是否符合自己的预期!#今天游戏圈发生了啥 #重返未来1999 #重返未来1999攻略 #重返未来世纪末尺度
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萌新的抽卡规划来啦截图
萌新的抽卡规划来啦
春节开的卡池很多,看见论坛有很多萌新在问该抽什么好,这篇帖子会给萌新司辰们一些抽卡规划和建议,帮助萌新们顺利度过开荒以及为后续的高难攻坚做准备 观前特别提醒:玩游戏开心为主,如果有喜欢的角色抽就完事了,本帖是仅从强度出发做以参考 我会分三个板块展开讲解,想看结论的话可以跳到帖子最后,下面就是正片了 抽卡原则 99的日常强度压力很小,强度需求主要集中在迷思海,臆想潮,鬃毛邮报,上图为游戏中的主流配队
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总截图
伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍 1.伏罪 以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
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