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白兵新变化-最强的盾以及突击的矛

07/01481 浏览综合
注意:以下数据皆为测试服数据,具体以正式上限版本为准。
大家好,我是米可利。新版本会带来2个新的航海士和6个新的航海士觉醒。这次的更新对于白兵的生态带来的影响还是很大的,今天我们就主要聊聊这2个关于白兵的变化。
首先是新的航海士,来自印度的武者维克拉姆·辛格,是一个炮船、排船以及冒险玩家都必备的强力角色,招募地点在卡利卡特,需要40个碎片。
TapTap
技能1 (防御): 防御技能等级+1
技能2 (肉搏支援): 肉搏战和陆战中防御力+15
技能3 (防御强化): 在肉搏战、陆战中使用防御技能后,肉搏防御力提升5%,若造成克制则提升至10%(被克制时不提升)。
觉醒技能 (坚韧防御): 每次肉搏战、陆战中,首次受到超过30%最大水手数的伤害时,本次伤害最多只损失30%的水手。
针对这3个基础技能和这个觉醒技能,我们来简单的聊一聊,首先技能1,防御技能等级加1,单独来看或许没有特别大的作用,但是和后续技能搭配的非常好。
技能2提供的15点防御力加成,在前期肉搏和陆战中能显著降低战损,是性价比极高的实用属性。
而技能3的机制则更具策略性,通过主动使用防御技能来换取高额减伤,在克制敌方时收益还会翻倍,如果搭配上伊戈尔的克制后加15%撤退率,更是可以让你在撤退后拥有一个良好的血线,安全系数大大提升。
TapTap
  然后就是维克拉姆·辛格的核心技能也就是他的觉醒技能坚韧防御了。简单来说,他为你提供了一次宝贵的“保命”机会。
首先告别“晕接一刀秒” 排船最令人恐惧的就是晕接了(眩晕后接舷),很多人都容易被晕接一刀带走。有了维克拉姆·辛格,即使被晕接,你也能稳定地多抗一刀,为撤退或反击争取到关键回合。
接着就是让你在残局获得更大的容错率。 在5v5或商会战中,无论是炮船还是排船多次接舷后水手上限会下降很多,此时哪怕不是晕接都有可能扛不住一刀,而有了坚韧防御能确保你无论剩多少水手,你都依然有一次稳定的撤退机会。同样是配合伊戈尔的觉醒技能“预谋撤退”,可以让你面对对面排船的容错率将得到质的飞跃。
同样的这个技能也是七海争霸的爬塔神器,七海爬塔到了高层之后对面排船的攻击力非常高,没有这个航海士的话,很可能一回合都撑不住就被秒杀。有了他,每周爬塔保底有两次撤退机会,是冲榜船长的必备。
最后这个技能在陆战中同样也是保命符一样的存在,据说新版本陆战的难度提升,会有地狱难度,高收益的同事也会有高额的数值增长,在看不清敌人技能或被克制的情况下,这个觉醒技能能提供一个关键的保命手段,避免冒险队瞬间溃败。让你可以更从容的去应对地狱难度陆战,获取更高的收益。
新版本白兵的变化不止在这个新航海士上,同样带来改变的,是萨巴迪诺觉醒。
TapTap
觉醒效果:接舷肉搏时,直接造成一次相当于“突击”技能20%的伤害。
数值方面如果是对炮船,大概是直接带走对面20个水手左右,如果是排船就不到10个水手。这个数值看起来不大,但是实际战场中却有可能起到意想不到的作用。
首先是海洋争霸或者商会战,很多时候你接舷会被对面秒撤,在没有这个觉醒前,很可能你就是白接舷一次了,但是有了这个技能,搭配上水手杀伤这个效果,只要接舷一次就有一次的收获,甚至如果搭配上之后的传奇船死神号,有可能形成差不多20%-30%左右水手直接带走的超强效果。
其次在七海争霸爬塔或者练级的过程中,这个技能因为直接释放可以提前骗出来AI的手术技能,让AI的手术效果不能完美覆盖,降低pve的难度。
综合来说新版本对于白兵还是有很大的变化,白兵之间的博弈也会变多,应该也会带来更多的新玩法,非常期待新的版本。
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