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我爱姜维打击
我玩这游戏已经长达144000秒了,难道这就是玩100小时的奖励吗?
@瞵魍
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炼狱小镇系统性打法
T方进攻路线简要说明,如果你已经知晓了如何取得胜利,跟随此路线图将最大限度提升队伍的控图效率。#游戏杂谈 #降维打击TapTap测试版
@寻风染月
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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为什么我打死斗和打匹配天差地别(有哪位大佬能指点我一下吗❍⩊❍)
@最长15个字符
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00:06

新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。
视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。
方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。
(原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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话说这个群是所有人都能进吗?还是说进群的都是高玩?(之前玩的时候不知道,后来知道有这个群又不敢进)
@t
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萌新更好的体验(基础)
篇章
设置——(灵敏度、陀螺仪、按键)
开始游玩——(匹配与房间,爆破和11)
设置
更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。
若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致
或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致
陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
@人活着就是为了德克萨斯
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最高磨损吗,有点意思
发现了,磨损比崭新好看这个
@不会颗秒の伊蕾娜
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载入降维打击历史的一把大狙
一枪三杀
@寻风染月
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降维内测末期实力排榜
@寻风染月
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