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07/0114 浏览综合
反馈几个bug
1.解锁了的角色切换之后没了,直接吞我5w灵石
2.叠加buff伤害还低了,前面5_15是6w4伤害,拿了一个1_3反而伤害变成3w6少了
3.概率类不能快速,太慢了
游戏核心玩法及基本操作截图
游戏核心玩法及基本操作
#修仙流水线 玩家依靠灵石发起怪物攻击,灵石按攻击力从低到高分为五个品级:白色→黄色→蓝色→绿色→红色。 对局开局玩家自选第一条阵法公式,系统结合所选公式、玩家初始资源倍率结算开局灵石;灵石可依托阵法公式完成转化与数值倍增。玩家初始拥有2个阵法槽位,随关卡进度逐步解锁更多槽位;槽内公式遵循从左至右的顺序依次生效,支持拖动调整公式摆放顺序,以此改变运算触发次序。 原有攻击规则为单颗灵石逐个轮流
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一套经济和战力都拉满的阵容截图
一套经济和战力都拉满的阵容
推荐一套经济和战力都拉满的阵容,如图,核心是宙斯+卡戎+月亮女神达成的经济,卡俄斯起到的主要是润滑作用。 阵容要点: 1.前期怎么过度? 前期正常玩,等到卡戎和宙斯或月亮女神其中一张来了就能准备开始转阵容了,三张都到齐了就能开始倒转 2.为什么这么多张卡戎? 一个是咒语,消耗9金币复制一张天神牌,把其他所有多余的全卖掉就能稳定复制到其中一张,另一个就是死神,打完三关复制右手边的一张天神牌,建议复制
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超模配置截图
超模配置
起手一气化三清,接1白转3白的法阵+每次运算15%增伤的宝物,最后饕餮收尾 怪才几十万血就打出来看不懂的伤害了#
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今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤截图
今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤
诸位道友,久等了! 我是《修仙流水线》的主策划。历经无数个肝爆的日夜,我们的 Release 版本终于在今天正式在 TapTap 与大家见面了!游戏现已开放下载,宗门大门已开,静候诸位执掌乾坤。 【关于为什么做这款游戏】 市面上挂机修仙、点点点的换皮游戏太多了,但真正的修仙,不应该只是枯燥的数值堆砌。在我们眼中,天道运化,本就是世间最精密的“流水线”。 我们想带给大家的,是一款真正将“硬核工业流水
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克洛托(分子加一)+俄尼里伊(1/4恢复弃牌次数)+卡俄斯()触发左侧效果,1/4概率不回复,1/2概率恢复一次,1/4概率恢复两次,配合上四个魔法印记,基本上可以说是理论无限,如果有复制天神牌的话就更好了,三张就能无限的套路,还蛮简单的截图
克洛托(分子加一)+俄尼里伊(1/4恢复弃牌次数)+卡俄斯()触发左侧效果,1/4概率不回复,1/2概率恢复一次,1/4概率恢复两次,配合上四个魔法印记,基本上可以说是理论无限,如果有复制天神牌的话就更好了,三张就能无限的套路,还蛮简单的
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