我的世界26.3快照2更新,画面渲染迎来升级

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6 月 30 日《我的世界》上线 26.3 Snapshot 2 快照版本,本次更新偏向技术优化,核心视觉体验大幅升级。官方替换旧版改良透明度方案,搭载顺序无关透明度全新渲染算法,修复史莱姆、船只、粒子、文本实体等半透明显示瑕疵,透明物体观感更加自然流畅,画面党体验显著提升。#今天游戏圈发生了啥 #我的世界minecraft #我的世界
[表情_开心]多项实用玩法优化,操作与生物 AI 更贴合手感
本次加入多处细节平衡性调整,优化游玩实操体验。无玩家靠近时,常驻生物不会无意义游荡、溺水游动;手持锄头、铁锹时盾牌交互优先级提升,杜绝误操作耕地铺路;携带三叉戟的溺尸在三格范围内会切换近战攻击,战斗对抗逻辑更合理,生存对局容错率更高。
[表情_开心]底层技术迭代与海量 bug 修复,存在少量已知兼容问题
技术层面数据包版本升级至 109.0、资源包版本 90.0,新增 block_transformer 组件支持方块物品转化,拓展自定义内容上限,同时优化 basalt_columns 等世界生成结构。本次累计修复 52 项漏洞,修正层菇摆放朝向、杨木材质、地毯合成、水流破坏机制等问题。目前 Mac 端 Vulkan 渲染存在粉屏、实体光照异常问题,介意画质 bug 的玩家可等待正式版稳定更新。
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