野性伊甸实机公开,怪物当家人一起建部落~
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集英社游戏今日正式公开了由马来西亚团队Magnus Games Studio开发的开放世界生存建造RPG《野性伊甸:幻兽世界》,并同步放出了实机预告片。本作自2023年7月在BitSummit活动上以《PROJECT SURVIVAL》代号首次亮相以来,历经约三年的持续打磨,如今终于正式定名发表。游戏预计于2027年春季在Steam平台开启抢先体验,商店页面现已上线并开放心愿单添加。
故事舞台设定在一颗美得令人屏息的未开发行星,悬浮于空中的大地、被遗忘的远古遗迹、尚无人知晓其名的生物共同构成了这片未经染指的世界。玩家将化身为部落族长,在这片原始奇幻世界中求生。游戏最大的魅力在于与怪物们建立宛如“家人”般的羁绊,你可以抚摸它们倾注爱意,铲屎喂饭并保护它们。被驯化的怪物不只是战斗伙伴,更是重要的移动工具——骑乘其背驰骋于天际,或跨过喷发中的火山地带。游戏还包含富有深度的繁育系统,可创造出世间独一无二的搭档。
玩法层面,采集素材、制作工具与装备、自由建造据点等生存模拟基础操作一应俱全。本作坚持高品质的动画渲染风格,区别于多数生存游戏的写实画面。驯服机制也很有特色,玩家需要巧妙设置陷阱,并利用关键道具“梦见之瓶”使怪物进入深层昏睡后方能进行驯服。怪物们不只是为了提高效率而存在的“苦力”,而是伙伴、家人、部落的一员。游戏支持在线联机,可独自游玩也可与好友共同探索。
距离抢先体验还有一段时间,但实机预告展现的完成度已经相当不错。把怪物当家人而不是工具的设计思路,在生存建造品类里算是一股清流。








