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无奖竞猜 猜图中的蝶可以打出多少伤害
版本快更新了,遐蝶不是四费很难复刻现在的盛况,趁还有机会再试试,看看能不能再打出大数字。感觉难度好高,凹凹看#崩坏星穹铁道 #崩坏星穹铁道交流群
@白面鸮AI卍号机
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欢愉还是太权威了
一只鞋没有乱杀A8-40[表情_吃瓜]#游戏日常 #崩坏星穹铁道 #游戏杂谈 #浅评一下
@该隐
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06:23

一日两用。这,就是排轴。
星期日全程不攻击也能满星通关巨剑守护噩梦关。
想玩的可以试试,挂自动挂多了,该练练手了。
过程拆分如下:
开局:记忆主风堇先后召唤迷迷跟小伊卡,迷迷首次拉条给风堇,风堇大招接普攻打点。星期日战技拉条记忆主和迷迷,记忆主普攻打点,黑塔战技。
过程循环逻辑:星期日战技拉条记忆主和迷迷,大招充能给风堇,风堇全程普攻,记忆主全程普攻。迷迷满能拉条星期日,星期日战技拉回记忆主跟迷迷。左脚踩右脚,右脚踩左脚,
@𝓧𝓲𝓵𝓲á𝓷
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要动脑子了
这配置自动也能坠机啊,还拿了几个减伤和加防御的祝福[表情_泪目]#游戏日常 #游戏杂谈 #
@该隐
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抽到一个白眼狼
大到底吃满也是拿下了[表情_开心]
@该隐
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为什么纵观星穹铁道整个3.0翁法罗斯评价都没有2.0匹诺康尼高
,这是出了什么大问题吗?
其实要我说,就单从剧本设计的角度来说,
《崩坏:星穹铁道》3.0版本翁法罗斯的评价未能超越2.0的匹诺康尼,
也并非源于某个单一的“大问题”,更多还是在叙事节奏、情感锚点与玩家预期管理上没有做好,
我个人认为这个问题可以分为两点进行简单探讨!
首先便是在叙事节奏与情绪张力上,二者给人的感觉方面就存在本质上的差异,
作为剧本题材来说,匹诺康尼的“梦境”主题自带神秘与
@风渝
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燃尽了
11黑塔第一间都打不过,还是现抽的大丽花,仪器都没咋拉[表情_吃瓜]#游戏杂谈 #游戏杂谈 #游戏日常 #浅评一下 #崩坏星穹铁道 #崩坏星穹铁道交流群
@该隐
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崩铁联动爆料!性价比无敌
🥤 《崩坏:星穹铁道》×芬达联名7月10日上线!50万箱限量发售,知更鸟与星期日陪开拓者度过橙爽夏天
由上海米哈游网络科技股份有限公司自研的回合制RPG《崩坏:星穹铁道》于7月5日宣布,与知名碳酸饮料品牌芬达的联名将于7月10日早十点正式上线
芬达是可口可乐公司旗下的全球知名果味碳酸饮料品牌,以橙味汽水为代表的丰富口味畅销世界。
本次联名全渠道套装限量五十万箱,单链接单账号限购5箱。
相关定
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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00:15

来和昔涟打会儿球吧~
#崩坏星穹铁道 #记忆是梦的开场白打卡 #昔涟 #RK贝的开拓日常
实验作
模型:miHoYo/流云景/林槿/ムムム/网络资产
渲染预设:小二今天吃啥啊
动作、视频制作:RK贝
@RK贝今天也很快乐
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依旧爱塔
一名打黑塔被零命英子完爆,什么时候加强黑塔啊#崩坏星穹铁道 #游戏日常 #浅评一下
@该隐
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