氪金需谨慎,一些关于“氪金”的个人经验

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#辉烬 似了,临死之前还干了件人事,每天发5000抽直接变成抽卡模拟器,宣传这个的视频比它开服的宣传视频热度还高,听说服务器都要排队,跟开服的时候一样,这算是某种意义上的回光返照吗?
最可惜的不是游戏本身,是那些真切热爱这款游戏的玩家与制作组,更有他们投入的时间成本、情感成本以及物质成本。前两者不敢保证,至少在物质成本上,我们有很多可以衡量是否“投资”一款游戏的标准,以下来自我的个人经验。
1️⃣ 看游戏厂商,小厂需谨慎,尤其这款游戏是该厂(工作室)第一部作品的情况,跑路率高达90%(该数据为主观臆测,没有实际参考价值)。
2️⃣ 看游戏画风,游戏内不同角色、甚至同一角色在不同情况下的画风表现都参差不齐的,直接印证该工作室几乎没有品控的能力,跑路率同样极高。以及有大量使用AI的痕迹、角色着装暴露(证明热度低审核松)等,不一而足。
3️⃣ 看游戏热度,这是最直接的,在社交平台上看看该游戏官方发布视频的点赞量。这里以抖音为例,常态点赞量没破万的基本很难长久运营,没破千的更是苟延残喘,一般就几十几百点赞的基本就快跑了。说句题外话,深空之眼抖音热度真的低,却一直“屹立不倒”,确实令人钦佩;我开服即入坑,也在里面氪过不少,现在淡游了。
4️⃣ 看社区,实际上一款游戏可能要似的时候讨论度一般不会低的。以及游戏运营方暴雷等,社区是汲取讯息的高效通道。与喜不喜欢看社区没有太大关系,只是对“这款游戏还能活多久、到底要不要在这款游戏投入金钱成本”这些问题带有疑虑时,看看社区确实是不错的选择。
5️⃣看质量,剧情配音稀缺、剧情对话PPT、战斗或其他玩法不吸引人等,都从根本上影响着一款游戏的寿命。“质量”涵盖的范围广,只简单列举了几个具体的点。
判断一款游戏能否“存活”的点不止这些,只是我暂时想不到更多了。“看流水”的话,其实绝大多数游戏都被甩到九霄云外去了,很难有直观的判断,更别提这款游戏已经都需要花时间来思考“能不能活”了。
最近两年纯为牟利而生的流水线游戏太多了,“圈一波就跑”的游戏更仆难数,从我的观点出发,我们至少应该保护好手里的钱袋子,有些游戏确实也不值得你去投入太多。想当“养服大佬”和微氪党也不赖,我们无法用简单的“对与错”二元论来评价这种选择。祝大家喜欢的游戏都能有一个令人满意的发展走向。
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