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可怜的游戏

修改于07/098695 浏览综合
如题。游戏自2024年11月开始就没人维护了,发给客服的消息到现在(图3)都没回我,团队成员全都树倒猢狲散,这游戏也只能靠租期还没到的服务器勉强运行了。UP角色绝版(这游戏只剩一个常驻池了,一直到彻底关服都没开新池也没发过“关服大礼包”),新剧情新活动新关卡更是想都别想了。关卡打过了但是不给通关、通关了奖励领不了是常态,如果还有人想入坑(2025之后已彻底停服,无陪伴服以及无任何可玩途径),不氪的话短期内想通关比较困难。我不是剧情党,大部分人都觉得剧情踩雷,走马观花地看看就好了,对一个“将死之游”没必要投入太多精力。
说实话,这游戏有些卡面做的很好很流畅,但仅限于“有些”。角色美术两极分化,画风、质量不稳定,这点在新角色中秋帖(图4)的表现方面尤为明显,基本很难觉得顺眼吧?官方显然也没钱优化了,品控从一开始(开服角色画风就分化)就出了问题。图一二是我推(千流——侠客行)皮肤,折后98,皮肤性价比低也是这游戏的缺点吧,局内小人长的比较丑(几乎所有角色),买皮肤只有几句新台词和海报。不过千流这个做的真的很帅了...也是个低费通解强力角色,想打主线的朋友可以培养。每个角色都有自己的专属剧情,装备也能过剧情真的蛮用心的(虽然不多)。就是个别剧情让普通人有些难以接受。鸣弦(高山流水)在剧情里经常和搭档(天夜——天风环佩)举止亲密,算得上卖腐了,还要和主控绑那种生死相随的主忠(偏暧昧)关系,也常为他人诟病。不过我对这些没什么感觉,所以坚持玩了,直到关服后彻底没事干。单推人承受了太多。
经查,工作室“苏河猫岸”并非第一次制作游戏,其首款游戏《恋爱吧偶像》(乙女向,2018开始宣传,2019-2020运营)也是堪堪运营一年就倒闭,《咏月风雅》也并不像那种从一开始就打算圈一波就跑的游戏。关卡不氪抽卡比较难打、消耗体力多回复慢、剧情想两头吃结果一不小心雷人、玩法单一坐牢、活动奖励领取条件苛刻等等等等……玩家接受度普遍不高的毛病太多了。数值膨胀是有,后出的女帝(曌——无字碑)是全游第一大C,但这游戏还没膨胀起来就凉了,高难度爬塔难度也并不高;随口一提,曌有很多女佣(明着卖女同)、不媚主角。雷点与“少数友好”很多,倒闭不是没有原因。而且还有人说这游戏现在(即没有团队做日常维护之后)抽十连只算你抽了一发的保底了?本来80抽保底变成800抽……之前是没有这种BUG的,还在坚持肝每日的实是勇士,请谨慎投入精力,别指望官方会修了。
如果说角色设定割裂、剧情“多路齐发”得罪了剧情党和XP党,那易卡关、日常如上班就得罪了另一批以游戏体验为主的人。我氪的真不算少了,所以很多难度相关的问题我本人并没有遇到过,但卡关问题是有广泛反应的,官方的不作为、不听劝也为倒闭埋下祸根;我记得官方还在一个很不起眼的地方“招募”过攻略向博主,看样子是没人鸟他,当时我还有“为爱发电”的想法。然后游戏日常除了以战斗为主的模式就是种田,日复一日味同嚼蜡……至少相较于其他类似玩法的游戏枯燥得多。种田功能入口旁还有很大一块空白,明显还有其他游戏模式,结果还没出就死了。剧情也是这样,到处埋一些不知所谓的伏笔,还没填坑就死了。
顺便一提,官方在抖音的账号一直没有注销也没人经营,想“怀念一下”的朋友可以去看看,有170个视频(2024.4.12--2024.10.16发布),别的不说,大部分角色的海报还是有的。别的社交平台我不知道,我基本没有其他社交平台的账号。我有千流——侠客行的角色信息文本、语音等内容(无主支线剧情),有需要的朋友随时联系我,夸克网盘分享给你(当时看着要关服就录下了,有些庆幸自己做了这件事,也有些惋惜当时并没有决定将全部角色都保存下来)。
仔细一想,这游戏还真不值得同情。它是一堆人凑在一块做出的残次品,制作团队没能获利甚至“受害”,玩家也感到寒心,由此游戏就显得“可怜”了。跑路(严格意义上是被强制执行而非跑路)的时候,没发停服通知,没发停服补偿,选择“悄悄地死掉”,官方的最后一条动态还是鸣弦的角色介绍,好多“安心玩游戏”的普通玩家甚至根本没能察觉咏月风雅“要死了”。
官方(老板个人)2024年年末在抖音直播过(图5、6),并不是寻常的企业录播,露面的是老板,看着像在家里,还有些憔悴。直播中,老板面对“跑路”质疑,当众甩锅给前主美,称其“逼走文案”并暗示负面评论是主美“马仔”所为,宣告决裂。随后前主美反击,曝出自己是被骗回国,不仅承担美术还兼职项目经理和文案,被拖欠超33万元薪资,且公司欠国内外画师稿费,并以造谣诽谤为由起诉老板,最终于2025年9月胜诉,公司欠广告费被强制执行,主美也很难追回她所有应得的。这场纷争没有赢家,热爱咏月风雅的玩家也感到失望。
疑似老板的抖音账号运营还在评论区发过“还没(跑路)”,但谁都明白这是迟早的事。官抖的流量一直特别惨淡(都很少破千),就一个破万赞视频,上一个视频是2024年10月发的;尽管如此,一直到2026年7月都还有玩家前来“祭奠”,这是最令人触动的地方:“爱”并非产生于游戏的某段文本或缺乏“理想主义与责任感”的运营方,而是众多玩家自身。最后不管怎样,这游戏给过我快乐,当初还是住宿生,周末回家路上第一件事就是打开游戏,看到自己喜欢的角色出了这么帅的皮肤也真的很开心,果断买了。现在看开了,也不后悔往这游戏里冲了多少,也不在意哪些付出值不值,起码“爱过”,也还有很多同样有爱的朋友陪伴着我。
2025年3月记,后有修改
『祝者档案』丨高山流水截图
『祝者档案』丨高山流水
点击加入→ 祝者档案已共鸣 ★日级祝者:高山流水「鸣弦」·(锋) ★化灵之日:3月19日 ★星位:斗宿 ★身高:176CM ★职业特性:近战、输出 ★角色介绍: 借名于《高山流水》的祝者,高洁而寡言的剑客。他渴求着明君的赏识,如果他认定了某位主君,那便会为其赴汤蹈火。不爱说话的他并不能恰当地表达自己的情绪,总给人以孤高又难以接近的印象。但在这冷冽的表象之下,他似乎还掩藏了什么笨拙的内质,证据就是他
官方
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哈利波特我资源呢??截图
哈利波特我资源呢??
退坑好几年了,一回坑账号还在,资源全没了算怎么一回事??皮肤没了魔咒没了回响没了,最搞笑的是头像和头像框都没了[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]啥意思,下好资源之后也没回来啊 退坑的号直接清零是嘛 你直接让我号丢了还容易解决一点 号还在资源清零啥意思 自始至终都用的TAP的官服啊 第8、9、10张(最后三张)是23年退坑前拍的 #哈利波特魔法觉醒 #哈利波特魔法觉醒退游 #求助
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深空之眼似了😭截图
深空之眼似了😭
上一篇帖子还在夸你热度低但生命力顽强,怎么就突然似了(停更不停服)?虽然半退坑了,却还是很不舍,毕竟2022年4月22日开服那天我是卡着点进的,对当时没玩过战双的我这种3D战斗还是蛮新奇…阿尾(游戏制作人)刚刚发了“一封信”,诚意当然有,有多少就看各位的感受了。还有,停更福利略逊一筹… 事已至此,先吃饭吧。。晚安大眼😭😭😭 #深空之眼 #深空之眼停止更新
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本次版本更新内容了截图
本次版本更新内容了
《田园物语》大版本更新(v1.0.23 → v1.0.35) 各位农场主好! 本次为经营体系大更新,从「种地 + 做饭」扩展到完整的田园经营循环。如果你有一段时间没上线,这份汇总帮你快速了解新内容。 怎么玩:一条主线 种地 → 加工/做菜 → 交每日订单 → 开摊开店 → 雇人帮忙 → 冲排行榜 排行榜改为比累计产值(种地、加工、做菜、卖货都算),不再只看卖了多少菜。 每日收购(新赚钱方式) 打开
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氪金需谨慎,一些关于“氪金”的个人经验截图
氪金需谨慎,一些关于“氪金”的个人经验
#辉烬 似了,临死之前还干了件人事,每天发5000抽直接变成抽卡模拟器,宣传这个的视频比它开服的宣传视频热度还高,听说服务器都要排队,跟开服的时候一样,这算是某种意义上的回光返照吗? 最可惜的不是游戏本身,是那些真切热爱这款游戏的玩家与制作组,更有他们投入的时间成本、情感成本以及物质成本。前两者不敢保证,至少在物质成本上,我们有很多可以衡量是否“投资”一款游戏的标准,以下来自我的个人经验。 1️⃣
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一条视频带你你看懂蓝色星原三测抽卡规则!截图
一条视频带你你看懂蓝色星原三测抽卡规则!
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原三测 #蓝色星原饮月
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元气骑士盲盒,你自由(free)了截图
元气骑士盲盒,你自由(free)了
官方公告笑得我不行了。本来还想说都这样了做成完全免费得了,看到公告里写“被抽的是策划和程序猿”才想到这种决策并非个人决定,有这种想法是因为我们总把一款游戏当成“一个人”来对其进行谴责,如“凉屋又…库洛…老米(米哈游)……”之类的。 “能不能先别抽啦”无论是不是作秀话术还真可爱到我了,虽然在这个公告发出之前我就上传存档了[表情_佛了]既然这样就氪个战令(训练补给)好了,当作一厢情愿的“补偿”。不知道
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赛璐璐画风冒险种田游戏《开拓物语》试玩demo现已上线截图
赛璐璐画风冒险种田游戏《开拓物语》试玩demo现已上线
《开拓物语》是一款将战术撤离与领地建设结合在一起的冒险种田游戏,也是妖之乡制作人推出的全新作品。玩家将扮演开拓者,带着专属女仆米娅从一片荒野开始,一步步将先祖遗留下来的废弃领地重新建设起来。 游戏目前已推出试玩demo,感兴趣的玩家可以下载体验。 每次进入野外探索,地图都会随机生成,遭遇的事件和资源分布也各不相同。玩家需要用自己锻造的武器击退敌人、挖掘资源、搜寻稀有战利品,并在贪心多拿和保命撤退之
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在这里,商业头脑发挥,抽卡梦想实现——《TCG卡牌店模拟器》截图
在这里,商业头脑发挥,抽卡梦想实现——《TCG卡牌店模拟器》
传统的模拟经营类游戏往往需要玩家进行高精度的数值计算以及长久的运营规划,这对于休闲玩家来说相对感到乏力。而本作创新性的将店铺运营和无脑开包两大核心进行了深度捆绑,让我玩家们感受到了一种极具代入感的全新玩法。 商店链接: 游戏的核心架构是让卡牌店能够正常运营。玩家在一开始必须完全参与,从进货理货上架,再到收银,结算等各个环节。通过满足不同客户的需求,来稳住店铺的评价,以维持店铺的正常周转。不过和传统
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以防你不知道,鸣潮游戏内的表情包只到2.0截图
以防你不知道,鸣潮游戏内的表情包只到2.0
如题,游戏内玩家之间通讯的表情包到2.0珂莱塔版本就停更了(图1),和角色的通讯偶尔能冒出几个没见过的表情包结果库洛依旧只做不卖… 既然制作组把鸣潮定位成单机游戏就好好做PVE内容不行吗?新出的这个活动还搞个排行榜(图2),我玩了两年就一个好友还不是鸣潮游戏内认识的,一看排行榜就我一个孤家寡人谁能绷住? 隔几个版本又拉出一坨联机活动还全是PVP玩法,让玩家合作PVE会似吗?上一个联机PVE活动好像
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