可怜的游戏
修改于07/098021 浏览综合
如题。游戏自2024年11月开始就没人维护了,发给客服的消息到现在(图3)都没回我,团队成员全都树倒猢狲散,这游戏也只能靠租期还没到的服务器勉强运行了。UP角色绝版(这游戏只剩一个常驻池了,一直到彻底关服都没开新池也没发过“关服大礼包”),新剧情新活动新关卡更是想都别想了。关卡打过了但是不给通关、通关了奖励领不了是常态,如果还有人想入坑(2025之后已彻底停服,无陪伴服以及无任何可玩途径),不氪的话短期内想通关比较困难。我不是剧情党,大部分人都觉得剧情踩雷,走马观花地看看就好了,对一个“将死之游”没必要投入太多精力。
说实话,这游戏有些卡面做的很好很流畅,但仅限于“有些”。角色美术两极分化,画风、质量不稳定,这点在新角色中秋帖(图4)的表现方面尤为明显,基本很难觉得顺眼吧?官方显然也没钱优化了,品控从一开始(开服角色画风就分化)就出了问题。图一二是我推(千流——侠客行)皮肤,折后98,皮肤性价比低也是这游戏的缺点吧,局内小人长的比较丑(几乎所有角色),买皮肤只有几句新台词和海报。不过千流这个做的真的很帅了...也是个低费通解强力角色,想打主线的朋友可以培养。每个角色都有自己的专属剧情,装备也能过剧情真的蛮用心的(虽然不多)。就是个别剧情让普通人有些难以接受。鸣弦(高山流水)在剧情里经常和搭档(天夜——天风环佩)举止亲密,算得上卖腐了,还要和主控绑那种生死相随的主忠(偏暧昧)关系,也常为他人诟病。不过我对这些没什么感觉,所以坚持玩了,直到关服后彻底没事干。单推人承受了太多。
经查,工作室“苏河猫岸”并非第一次制作游戏,其首款游戏《恋爱吧偶像》(乙女向,2018开始宣传,2019-2020运营)也是堪堪运营一年就倒闭,《咏月风雅》也并不像那种从一开始就打算圈一波就跑的游戏。关卡不氪抽卡比较难打、消耗体力多回复慢、剧情想两头吃结果一不小心雷人、玩法单一坐牢、活动奖励领取条件苛刻等等等等……玩家接受度普遍不高的毛病太多了。数值膨胀是有,后出的女帝(曌——无字碑)是全游第一大C,但这游戏还没膨胀起来就凉了,高难度爬塔难度也并不高;随口一提,曌有很多女佣(明着卖女同)、不媚主角。雷点与“少数友好”很多,倒闭不是没有原因。而且还有人说这游戏现在(即没有团队做日常维护之后)抽十连只算你抽了一发的保底了?本来80抽保底变成800抽……之前是没有这种BUG的,还在坚持肝每日的实是勇士,请谨慎投入精力,别指望官方会修了。
如果说角色设定割裂、剧情“多路齐发”得罪了剧情党和XP党,那易卡关、日常如上班就得罪了另一批以游戏体验为主的人。我氪的真不算少了,所以很多难度相关的问题我本人并没有遇到过,但卡关问题是有广泛反应的,官方的不作为、不听劝也为倒闭埋下祸根;我记得官方还在一个很不起眼的地方“招募”过攻略向博主,看样子是没人鸟他,当时我还有“为爱发电”的想法。然后游戏日常除了以战斗为主的模式就是种田,日复一日味同嚼蜡……至少相较于其他类似玩法的游戏枯燥得多。种田功能入口旁还有很大一块空白,明显还有其他游戏模式,结果还没出就死了。剧情也是这样,到处埋一些不知所谓的伏笔,还没填坑就死了。
顺便一提,官方在抖音的账号一直没有注销也没人经营,想“怀念一下”的朋友可以去看看,有170个视频(2024.4.12--2024.10.16发布),别的不说,大部分角色的海报还是有的。别的社交平台我不知道,我基本没有其他社交平台的账号。我有千流——侠客行的角色信息文本、语音等内容(无主支线剧情),有需要的朋友随时联系我,夸克网盘分享给你(当时看着要关服就录下了,有些庆幸自己做了这件事,也有些惋惜当时并没有决定将全部角色都保存下来)。
仔细一想,这游戏还真不值得同情。它是一堆人凑在一块做出的残次品,制作团队没能获利甚至“受害”,玩家也感到寒心,由此游戏就显得“可怜”了。跑路(严格意义上是被强制执行而非跑路)的时候,没发停服通知,没发停服补偿,选择“悄悄地死掉”,官方的最后一条动态还是鸣弦的角色介绍,好多“安心玩游戏”的普通玩家甚至根本没能察觉咏月风雅“要死了”。
官方(老板个人)2024年年末在抖音直播过(图5、6),并不是寻常的企业录播,露面的是老板,看着像在家里,还有些憔悴。直播中,老板面对“跑路”质疑,当众甩锅给前主美,称其“逼走文案”并暗示负面评论是主美“马仔”所为,宣告决裂。随后前主美反击,曝出自己是被骗回国,不仅承担美术还兼职项目经理和文案,被拖欠超33万元薪资,且公司欠国内外画师稿费,并以造谣诽谤为由起诉老板,最终于2025年9月胜诉,公司欠广告费被强制执行,主美也很难追回她所有应得的。这场纷争没有赢家,热爱咏月风雅的玩家也感到失望。
疑似老板的抖音账号运营还在评论区发过“还没(跑路)”,但谁都明白这是迟早的事。官抖的流量一直特别惨淡(都很少破千),就一个破万赞视频,上一个视频是2024年10月发的;尽管如此,一直到2026年7月都还有玩家前来“祭奠”,这是最令人触动的地方:“爱”并非产生于游戏的某段文本或缺乏“理想主义与责任感”的运营方,而是众多玩家自身。最后不管怎样,这游戏给过我快乐,当初还是住宿生,周末回家路上第一件事就是打开游戏,看到自己喜欢的角色出了这么帅的皮肤也真的很开心,果断买了。现在看开了,也不后悔往这游戏里冲了多少,也不在意哪些付出值不值,起码“爱过”,也还有很多同样有爱的朋友陪伴着我。
2025年3月记,后有修改








