🍎 策划聊天室 | 金苹果乱斗答疑 & 季中更新预告

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亲爱的飞行员们:
金苹果乱斗上线以来,我们收到了大量讨论与反馈。首先,感谢每一位飞行员的积极参与,大家的热情我们都看到了~针对近期集中关注的问题,开发组在这里做一个统一说明。

关于分数机制的说明

部分飞行员对乱斗中的分数计算存在疑问,这里简单梳理一下规则:
对局目标:尽可能拿到更高的分数。
分数主要来自两个方面:
1) 收集苹果:关卡中会持续掉落苹果,拾取即可得到金苹果积分。
2)提升Combo 倍率:连续吃到苹果会叠加 Combo 倍率,显著提升总分。若一段时间未吃到苹果,或被攻击打断,Combo 将中断并重新计算。
简单来说,既要稳定拾取苹果,也要尽可能不受到攻击。

金苹果季中更新

结合大家的建议,我们将在 7 月 10 日(预期时间)推出金苹果乱斗季中更新,重点优化以下内容:
1)击杀 BOSS 速度影响金苹果积分
针对"快速通关却分数偏低"的反馈,我们将新增规则:根据击杀关底 BOSS 的速度排名,额外增加结算时的金苹果积分。我们期望修改后,竞速优势会得到更合理的体现。
2)BOSS 掉落苹果优化
BOSS 被击败后将统一掉落大苹果,并且掉落轨迹更加分散。我们期望可以降低先后拾取顺序导致的分数随机性,并提升拾取的体验。
3)修复苹果数量异常问题
我们会修复特定情况下 BOSS 掉落苹果数量不一致的问题,确保公平性。
4)战斗内 UI 调整
部分飞行员反馈战斗 UI 影响操作手感,我们会对相关 UI 进行优化,减少干扰。
最后再次感谢所有飞行员!你们的讨论、吐槽、建议,都是我们把游戏做好的最大动力。金苹果乱斗只是一个开始,后续还会有更多好玩的内容带给大家,请持续期待吧!我们下个版本见!✈️
—— 《发条总动员》开发组#发条总动员
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