游戏中的特质系统(心魔检定触发):
负面特质(心魔检定失败时触发,75%概率):
特质 效果
怯战 攻击力 ×0.9(-10%攻)
暴躁 防御力 ×0.9(-10%防)
多疑 吸血 -3%
怯懦 攻速 ×0.85(-15%攻速)
贪婪 暴击率 -5%
冷漠 暴击率归零(0%)
疯狂 攻击力 ×1.2(+20%攻),但防御力归零
正面特质(心魔检定通过时触发,25%概率):
特质 效果
坚毅 防御力 ×1.15(+15%防)
狂热 攻击力 ×1.15(+15%攻),吸血 +5%
冷静 暴击率 +10%,暴击伤害 +20%
守护 每回合回血(在战斗逻辑里处理