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一点浅见【半攻略向】
修改于07/21504 浏览攻略
如题。因为已经有大佬发了基本完整的攻略。我就写点补充性质的。直接上干货
【开局】
1.加点
很多人不知道,这个游戏初始四维是可以减的。以至于开局可以0防御0.5速度300攻进图,同速的情况下基本前三层可以做到一刀解决。就是打起来有点憋屈,因为初期要弄心魔。除非有装备不然很难存活。【修正一条,0防开局是不可以的理论最低10防,因为初始防御降到0以后不论穿装备还是加点防御都没用了,所以极限应该是290攻击,10防御,0.5攻速】
2.门派选择
个人喜欢哪个选哪个。断云楼追求一击必杀。玄岳楼高血高防,流影阁高速度微量吸血,百草谷高血和吸血。江湖散人是除了吸血,暴击,爆伤之外四项加成。注意。所有加成都是在战斗逻辑循环的时候生效,平时的时候是没有。
例子:【玄岳楼】厚土心法生效,气血与防御加成以计算在属性中,这时候会看到属性比进入战斗前多一些,而平时的时候是没有的。
3.心法选择
除了摧锋入势,借劲回澜,玄气护体外,其他的不推荐。尤其是最上面那个,80%攻看着挺猛。也建立在敌人受伤的前提下。有人说反甲没啥用,但我不这么认为,它是一个介于伤害之外的单独乘算区,哪怕不出手,敌人打你也有伤害反馈。同2.5速的前提下,对面打不死你你能多一次反伤机会。而提升这个数值的途径就是防御。个人偏见,不一定对。
4.属性加成
根据选择的门派不同,每次升级的时候都会有额外加成。数值等于一次升级祝福的数值。例如果你选的百草谷,升级的时候你选攻击+8%然后你会看到吸血也会+0.5%是因为门派的增益。
5.推图策略
每一层的守关boss明确写着境界,感觉像作者的暗示。当你达到和守关boss同境界的时候再进行下一层,最为稳妥。(脑补小剧场——流苏水寒:前面的区域等你和这层boss境界相同再来探索吧,少侠/女侠)
6.心态
如同游戏立意。这是个挑战心魔坚守本心的作品,打的时候切勿急躁。慢慢来,一下一下点,哪怕输了也没关系。重复挑战同一个boss偶尔会有属性加+1%的意外惊喜(其实就是无数次不小心点错单挑武林至尊被血虐的痛,损失成吨的银两,看广告50次的小金库被掏空)
ps:附上整理出来的一部分江湖抉择答案。选对选项会有经验,银两,甚至高品质装备的奖励,高品质装备取决于你现在所在层数,装备获取信息详情参照其他大佬的攻略。
【捡钥匙事件】选择无灰短钥匙
【割布袋事件】选择解开反节布袋
【墙砖事件】选择最冷的青砖
【喝中药事件】选择先转动碗底机关
【踩灯影事件】选择踩不晃的灯影
【跳山洞事件】选择无青苔的路下去
【铜钱阵法事件】选择把碎玉插进阵法
【一二三门事件】选择进入第二扇门
【抽符纸事件】选择抽出干燥的残符
【倒影事件】选择根据倒影的字按机关
以上,欢迎补充。







