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特性一览

07/022090 浏览攻略
游戏中的特质系统(心魔检定触发):
负面特质(心魔检定失败时触发,75%概率):
特质    效果
怯战    攻击力 ×0.9(-10%攻)
暴躁    防御力 ×0.9(-10%防)
多疑    吸血 -3%
怯懦    攻速 ×0.85(-15%攻速)
贪婪    暴击率 -5%
冷漠    暴击率归零(0%)
疯狂    攻击力 ×1.2(+20%攻),但防御力归零
正面特质(心魔检定通过时触发,25%概率):
特质    效果
坚毅    防御力 ×1.15(+15%防)
狂热    攻击力 ×1.15(+15%攻),吸血 +5%
冷静    暴击率 +10%,暴击伤害 +20%
守护    每回合回血(在战斗逻辑里处理
猜你想搜
暗牢江湖行 特质系统
新手攻略【中后期】截图
新手攻略【中后期】
大家好!我是一笑! 这期图有点多😂😂😂分享一下自己玩小号的节奏 上期我讲了新手前期攻略,今天我讲中后期的节奏,很多小伙伴到中期就被秒是因为你【身法没对面高】被对面先手了 昨天没事上班摸鱼新建了一个号 门派【流影阁】天赋【摧锋入势】特质【狂热】 我感觉【狂热】比【冷静】好,狂热有5%吸血前期过渡很安逸! 玩了大概5个小时左右目前刚到【55层】 好了下面直接上主题 ①【装备出处】 【6层】稀有 【16
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一点浅见【半攻略向】截图
一点浅见【半攻略向】
如题。因为已经有大佬发了基本完整的攻略。我就写点补充性质的。直接上干货 【开局】 1.加点 很多人不知道,这个游戏初始四维是可以减的。以至于开局可以0防御0.5速度300攻进图,同速的情况下基本前三层可以做到一刀解决。就是打起来有点憋屈,因为初期要弄心魔。除非有装备不然很难存活。【修正一条,0防开局是不可以的理论最低10防,因为初始防御降到0以后不论穿装备还是加点防御都没用了,所以极限应该是290
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二转了截图
二转了
无限流,一直刷刷刷。
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美术升级截图
美术升级
本次采用了更加立体的细节设计等待更新
官方
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新版更新中截图
新版更新中
新增更加现实的税收,股票,恋爱,求婚机制,新增房型,车型选择等
官方
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广告问题通知
请勿相信tap平台右上角的小机器人有一个退出并领奖,他们官方不作为不处理这个bug,这个很容易造成看了广告不领奖的问题。还请广大玩家不要相信这个机器人,只有部分人可能是正常的,一部分人可能会出现问题,导致广告看了,其实没有获得奖励。平台不处理,我们作者没有任何办法,请大家谅解
官方
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《校长我来当2》大学时代官群测试截图
《校长我来当2》大学时代官群测试
【测试招募】校长我来当2|Demo版本开放玩家招募 各位小伙伴大家好! 《校长我来当2》目前已经完成前期基础Demo开发,核心的建校经营、基础剧情逻辑已经可以正常游玩。 现在正式开启小规模内部测试招募,寻找一部分愿意提前体验的玩家。 如果你对大学题材模拟经营感兴趣,愿意试玩尚未完善的开发版本,欢迎加入交流群1090358261,后面会完成后提供安装包测试,仅限安卓用户 ⚠️ 测试说
官方
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游戏建议bug反馈贴截图
游戏建议bug反馈贴
广大玩家遇到游戏问题以及建议,都可以在此帖留言回复[表情_开心]
官方
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《晨雾乡小镇》bug意见反馈贴截图
《晨雾乡小镇》bug意见反馈贴
测试反馈收集帖 各位玩家好~ 如果大家在测试游玩时遇到BUG、游戏问题,或是有想法、建议、优化意见,都可以在本帖留言。 👉 反馈BUG优先附上截图or视频;也可以单独发帖并@官方,方便我们快速定位处理。
精华
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tap官方活动参与有奖
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官方
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