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省流:是一个强大的万金油

修改于昨天 14:143811 浏览攻略答疑
先来看面板:
A血生命7381.2
护甲580.6
护盾4255.4
移速3.72
最大技能强度39.8
最大冷却缩减80%
基础CD30s
我们接着来看看伤害:
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四阶带专武
TapTap
四阶带猫剑
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零阶带专武
再来看看伤害组成:
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鸣解决了原本六星的缺点:技能不再隐藏武器不再需要手动控制技能开火。适配没有变化仍然能量与实弹,鸣开启技能后会向周围释放10道闪电然后以1秒5次的频率降下小范围的落雷攻击,期间以每2秒一次的频率进行一个范围更大的拍击,一共12次。携带专武生成的雷球会发射一个缓慢前进的穿透弹幕,在靶场对单个目标一次能造成11次伤害,频率为每秒5.5次,最多两颗。
我们来重新温习一下感电的效果:施加单位对敌人造成的伤害提高感电的伤害,计算层感电为独立乘区。
鸣本体一共可以为自己提供65%的感电,携带专武后感电会来到100%,其中技能提供的感电为90%,被动能够把技能施加的每1%感电转化为1减甲,武器施加的感电不享受此效果。
鸣开启技能后的全体移速提升可以给外界提供转模的效果。
我们接下来再来看看专武千乘:
B血攻击3857.55
暴击率55%
最大爆伤955%
破甲501.28
TapTap
千乘伤害
千乘七星后仍然保留了自己的特点:同时是自动与蓄力武器,自动攻击造成眩晕的攻击方式为全屏效果。不仅带有控制,还能施加感电进一步提高伤害,是十分不错的面板武器。
千乘最多蓄力2秒生成10个弹幕最少3个弹幕,每个弹幕命中目标后会造成四次小范围的伤害,暴击率每次伤害单独计算,一次蓄力发射的子弹能够立刻吃满武器自己的破甲效果。
也许你会觉得感电提供的定值破甲量太少。我们这么来算:假设目标单位有1000甲,那么专武提供的破甲为182会随着护甲的衰减逐层减少,定值破甲则不会有这个烦恼,无论护甲如何衰减它都是减少这个值。鸣在千甲能提供的破甲为272(约为30%),在功能性与特点上与下位霁华做出了区分。
鸣在12之间是一个非常不错的boss位,尽管如此,她仍然有非常强大的道中能力能够帮道中位承担非常大的道中压力,毁灭属性的克制端也能够极大的扩展泛用性。
最后让我们来看看新的体系队——毁灭队
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满配
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低配
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伤害
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弹力果冻 鸣技能机制
抽卡推荐,卡池,萌新,攻略,强度截图
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仅代表我个人观点(后面可能会修改优化) 前景提要,对于伤害的提升大部分情况是: 武器>人物>宠物 ————正方形———— 红色:必抽 橙色:比较强 黄色:可抽 白色:实在没有主c可以用一用 蓝色:前期可用 绿色:陪跑角色中较强的 紫色:特殊用途/特殊获取方式中可用的 混色:两种特性都有 ————圆形———— 开荒推荐使用 红色:开荒直接平推无压力 绿色:需要一些走位 白色:刮痧也是可以勉强刮过去的
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省流:护甲队破甲拐,开荒很强,萌新可抽截图
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先说数值(这里只讲B血): 生命:3444.2 护盾:5077.5 护甲:922.47 移速:3.8 最大技能强度:43.43 最大冷却缩减:80% 基础技能CD:15s 技能↓ 接着来看看伤害: 接着来看看伤害占比: 塔塔是一个伤害中上的护甲转模输出角色,适配斩击钝击且都为20%,作为限制没有-10%适配(升星不改变适配),输出下限很高。 主动技能持续4秒前摇1秒,对单时以3次/秒的速度降下弹幕
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弹力果冻新手up角色推荐截图
弹力果冻新手up角色推荐
大家好,这里是蔷麟。社区里经常有萌新问什么角色最强,什么队伍最强,想入坑直接培养毕业队伍。这些队伍确实很强,但是对练度要求极高新手期是没有伤害的。你们要做的是先把图推完,老老实实一步一步养成。我们今天就来讲一讲游戏里对于新手玩家不错的up角色。 首先,单位强力≠开荒好用 Q:新手入坑的推荐主c应该有哪些标准? a:应该具有技能持续时间长或循环高、带有一定的生存属性、能够打群、有极高下限和泛用度、养
精华
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00:17
新版本增强一览截图
新版本增强一览
这次忘记在没更新前截图了抱歉(⋟﹏⋞) 加强原文↓ 明烬inf 计算上限1000→1500 伤害上限提高了一半左右,dps2.2e→3.5~3e左右 月汐inf 护盾量100→300%,新增提高300%的护盾恢复速度且技能期间持续恢复护盾。这次加强提高了月汐高压环境下的抗压能力并赋予了中低压环境下的持续抗压能力(12之间环境),不再像以前一样技能期间无敌一结束在极长的真空期内等死的尴尬了。我们来看
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以防你不知道黄金山大毕业的角色——黑绒绒截图
以防你不知道黄金山大毕业的角色——黑绒绒
黑绒绒全冷却以及四阶S冷却词条情况下逼近四秒,而在他的专武的情况下,技能结束还能继续延迟4秒,刚好弥补真空期,配上巨灵的冷却糖,可以做到没有间隙 技能为全屏的,可以选择关闭特效,真意义上的大毕业
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关于低配塔塔护甲队初过12的一些心得截图
关于低配塔塔护甲队初过12的一些心得
陆陆续续玩了有一个月出头,第一次过了12,也慢慢脱离了萌新阶段,算是小毕业,基于本身练度对于本期12也是尝试了很多队伍,比如关灯队、召唤队和护甲队以及他们之间的部分搭配组合产生的分支队伍,对其中优劣进行分析,供类似练度的玩家参考: 一、召唤队: 1.主阵容:以我的角色搭配有夜离队和落樱队,队员均包含xh5和艾尔良,固定buff位和单体boss输出位,分别带生存类方糖和生命方糖。 2.搭配思路: 纯
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落樱橘九截图
落樱橘九
我看到糖的反应不再是激动了,那是一种说不上来的,无法言喻的,掺杂着诸多复杂情感的,甚至连我自己都不知道的感觉,无知觉地就化为泪水挤满我的眼眶,最后顺着我的脸颊流下。 14章剧情我看一次哭一次,可能因为有刀,但更多的,有一种刻骨铭心的感觉。 在一起。 我反复斟酌过这个词。 看完14我真的惆怅了很久很久。 虽然知道弹力果冻真的似乎已经毫无希望,我听过许多弹力果冻内部矛盾,即死,残活,仅库存,裁员,最后
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新版本复刻预览——兜帽小强·ORI·大眼萌截图
新版本复刻预览——兜帽小强·ORI·大眼萌
普攻:召唤大眼睛攻击敌方单位,造成600%攻击力的伤害 技能:每0.1秒召唤眼睛发射激光攻击敌方单位持续5秒。每束激光造成600%攻击力的伤害,受到激光攻击的敌方单位会眩晕0.3秒并减少5点护甲持续5秒,最多减少100点护甲 被动:受到的伤害降低60%,全体提升22%的攻击力,50%的暴击伤害 本文为提前预览,最终内容以游戏内实际展示为准。
官方
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弹力果冻配队公式与特殊配队思路参考截图
弹力果冻配队公式与特殊配队思路参考
观前提醒: 1.我只从配队的角度讨论不包含性价比内容,萌新内容较少。如果您不认可我的观点请以您自己的观点为主并理性讨论,请勿上升无意义内容; 2.本人从未与官方有任何金钱上的交易与合作项目,攻略内容纯属个人兴趣,请勿发表阴谋论; 3.方糖默认技能强度/冷却缩减与九十暴击率后暴击伤害,特殊的我会单独讲,不考虑12之间环境; 4.本文只提供思路参考,不代表现版本队伍可行性与否定其他思路,请勿曲解
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