一点建议

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1、增加潜水部分物资获取的质量。哪怕运气成分占比较大,在怪物数值越来越高、消耗的时间越来越长的情况下,获取物资的质量或数量至少有一项要更高才对。
2、不同罐头之间增加互通/互换机制。就是进行“下一天”消耗的那个罐头,需要的数量越来越多不说,不同等级的罐头之间没有互换,相当于100体力消耗完没有凑齐就只能看广告了?又不是升级道具不要卡那么死嘛。(如果每进行一次“下一天”能提高其他玩法获取高品质物品的概率,那当我没说)
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