初玩感受。
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我感觉这个游戏的"底层代码"几乎完美,自由度达到了一个新的高度。
想评判自由度,我想有一个非常简单的角度,就是这个音游能否涵盖其他音游。能涵盖的玩法越多,说明其底层的判定逻辑、表演方式等的多样性越强。并且我们也不用担心这会完全仿照成某一游戏,因为这么高的自由度既然可以包含其他游戏的玩法,也自然可以创造出更多本来没有的玩法。这在给玩家提供新鲜感方面尤为重要,至于玩家的新鲜感对游戏热度的重要性自然不必多说。
此外我也有一些想法,可以尝试在创造出某些具有好的脑洞的谱面后,也可以在同一曲包其它歌中使用,形成一类具有相似特色的谱面。首先好的脑洞毕竟有限,且无限的创新也不会带来无限的新鲜感,反而可能会让玩家审美疲劳。其次我认为这样形成的风格锚点比较重要,谱面创新性高,对像我这样比较急躁的,很容易出现,"这谱面好″,过几分钟后,"我打了啥来着?"。这样设计会让每一个曲包变成半个新音游?我感觉似乎不错。不过这样似乎只考虑到了打一遍就走的"匆匆忙忙"的玩家(比如我)。
(以什么结尾呢,好难想啊)
这个游戏,夯爆了!!!!😋

