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建议丰富内容

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游戏不错,作者也勤快,就是现在内容功能不够丰富,很容易玩的差不多了。希望能丰富一下玩法。
1.引入满意度评价,能够影响学校声誉和生源质量。满意度太低,学生可能会转学。
2.目前基建的作用不大,可以为建筑增加一些升级、空调等设备的功能,使用这些建筑会产生水电费等费用,免得光挣钱没地方消耗钱,钱就只是数字,没多大意义了。
3.重点班和平行班差别不大,最好两者能有点区别,能够随意更改班级的性质,批量给学生转班。
4.可以增加一些活动,比如说军训,夏令营,比赛啥的。
5.可以为图书馆购买各类书籍,书籍越多越丰富,图书馆环境越好,越容易学习更多知识技能,然后参加比赛可以得奖或保送到好的大学。
6.我感觉时间过得有点快,1倍的速度都有点快,所以导致没法开展更多的活动,从高一到高三一下就过去了,使得最后更多只能注重高考结果,中途学生学习、开展活动等过程没啥内容。
7.作者以后有考虑制作大学的作品吗?感觉大学还可以搞不同专业、社团、勤工俭学、学生实习、就业率等等,内容更丰富一下,能展开的更多一点。高中最终是为了高考,主要是学习,能展开的不多。
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名校养成记 玩法建议
有bug截图
有bug
刚开新游戏,结果时间完全不动,一直都是开局的时间,没有暂停,调整倍数也没用。首页的界面排版有问题。还有点击某些选项时,没有反应且老是跳转到页面最顶上。
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优化界面建议截图
优化界面建议
希望能优化一下界面,能固定一下界面,不然一滑动就跑到其他空白区域了。希望那些按键选项也能优化一下,能够分类就好了,一堆选项放在上面,太乱了,也不好找。而且必须宣传才能招学生吗?如果学校声誉够好的话,能不能有学生主动来呢?宣传费用太高了,能招来的学生太少了。
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存档有问题截图
存档有问题
我开新档或者读取云文档都不得行😨😨
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名校养成记|致各位校长的一封信📜
各位校长,大家好👋 自6月上线至今,《名校养成记》已经陪伴大家走过了近四个月的时光✨。非常感谢每一位校长一路以来的支持与陪伴❤️。最初我只是希望做出一款高还原度的校园模拟作品,在大家的不断反馈与建议之下,游戏内容也在持续打磨、一步步完善📝。 但目前受平台题材相关规则限制,游戏已无法继续迭代更新⚠️。如果为了过审对核心玩法进行大幅度改动,又会背离最初做这款游戏的初心。 现阶段游戏大部分功能均已实装上
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V5.8.0 新版本更新
V 5.8.0 更新内容: 🎯 核心更新总览 全新第三学部国际生部上线、教师满意度体系重制、导航菜单架构重构、存档稳定性大幅升级、全局UI体验优化、海量细节BUG修复 📚 全新板块:国际生部(第三学部)😎 **解锁条件**:学校等级14级解锁 **学部特色**:开设英/韩/俄三轨,设国际一/二/三独立年级,班级仅系统自动创建,不支持手动新建 1. 课程与教师岗位 - 国际生部专属文化课师资,课程体
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