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【重要】官方Q群+常见问题答疑

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【游戏上新】我要上大学了

《我要上大学了》是一款以大学四年生活为主题的校园模拟游戏。
从收到录取通知书开始,你将为自己的角色选择院校批次、专业方向、性别、头像和初始天赋,正式开启一段属于自己的大学生活。每一周,你都需要用有限的行动点安排学习、社交、兼职、休息、社团、实习和考研准备等不同活动。
大学生活并不只是刷成绩。专业能力、GPA、生活费、压力、心境、宿舍关系、人脉和声望都会影响你的成长路线。截图
【游戏上新】我要上大学了 《我要上大学了》是一款以大学四年生活为主题的校园模拟游戏。 从收到录取通知书开始,你将为自己的角色选择院校批次、专业方向、性别、头像和初始天赋,正式开启一段属于自己的大学生活。每一周,你都需要用有限的行动点安排学习、社交、兼职、休息、社团、实习和考研准备等不同活动。 大学生活并不只是刷成绩。专业能力、GPA、生活费、压力、心境、宿舍关系、人脉和声望都会影响你的成长路线。
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V28版本更新内容
1. 尝试修复部分华为机型ui适配问题 2. 修复其他BUG 备注:因为是创意工坊的游戏需要点游戏内右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
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【公告】版本更新明细
版本更新明细(v27): 1. 优化不同时代的事件显示 2. 优化看完部分广告不给奖励的问题 3. 新增失败原因分析 4. 优化其他细节上的体验 by_20260728 版本更新明细(v25): 1. 新增局外研究系统 2. 新增文明路线选择 3. 每局增加策略目标,完成目标可获得额外研究点 4. 结算奖励升级 by_20260705 版本更新明细(v24): 1. 增加资源类卡牌增加的星火值
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【更新】V38版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们在刚刚更新了新版本,大家伙可以进游戏体验哦! 本次V38版本更新内容如下: 1. 设置页面增加磁性辅助瞄准 2. 新增极速反应模式和连杀挑战模式 3. 增加新手引导 4. 优化游戏加载效率 5. 优化部分体验问题 ----------------历史版本记录(分割线)---------------- V23版本更新内容如下: 1. 新增【天梯训练】模
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V13版本更新内容
1. 优化离线收益的设定 2. 修复装备强化问题 3. 修复云存档遗留的问题 备注:因为是创意工坊的游戏需要点游戏内右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
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【游戏上新】抽卡文明截图
【游戏上新】抽卡文明
大家好,自荐一款我用 TapTap 制造做的文明题材模拟养成游戏——《抽卡文明》。/ 《抽卡文明》是一款轻策略抽卡养成游戏。玩家将从石器时代开始经营文明,通过消耗星火抽取卡牌,在三张候选卡中选择一张加入手牌,再打出人口、发展、防御等不同类型的卡牌,逐步推动文明进入农业、工业、信息等新时代。 游戏的核心并不是单纯抽得越多越好。每次抽卡都会消耗资源并影响稳定度,随机事件也会带来洪水、资源短缺、外敌入侵
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V18版本更新内容
1. 修复背包已装备页面不显示套装效果的问题 2. 优化其他BUG 备注:因为是创意工坊的游戏需要点游戏内右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
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V19版本更新内容
1. 修复排行榜部分显示异常的问题 2. 修复其他BUG 备注:因为是创意工坊的游戏需要点游戏内右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
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V8版本更新内容
1. 修复排行榜显示不完整的问题 2. 修复首领必掉装备提示与实际不一致的问题 3. 修复第30关之后地图不显示的问题 4. 尝试修复iPhone等刘海遮挡顶部货币的问题 5. 修复其他部分BUG 备注:因为是创意工坊的游戏需要点游戏内右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
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V11+V12版本更新内容
1. 优化排行榜的展示 2. 优化背包页面的体验 3. 修复电脑端和手机端存档不同步的问题 4. 优化其他一部分BUG 备注:因为是创意工坊的游戏需要点游戏内右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
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