一周单机手游资讯+7月单机手游发行前瞻

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这里是26年7月的单机手游发行表和26年6月28-7月4日的一周单机手游资讯。
本周国内的两大事件,其一是六月版号的发布有大量单机游戏过审,其二是taptap的新品发布会。由于今年5、6月的版号势头非常好,tap这个新品发布会多数游戏都做到了实质性的定档,除了某个新建文件夹就过来发pv搞笑的,都2026了就不能实在点么。tap上大把预约游戏都不声不响地进行着,这就是实干派和流量派的区别[表情_叹气]
我们还是先来看已知的7月游戏发行表,还是和之前一样,前面是外语名就是海外游戏,中文名是国内游戏,后面()里是国内译名或过申前的原名,【】则是一些平台发布状况:
7月1日 ファッションモール物語(时尚商城物语)【谷歌日区】
7月1日 Fortunes of Battle
7月3日 Sophia the Traveler(旅人苏菲亚)【Epic独占】
7月3日 决策三国(王权三国)
7月4日 KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT(超级肌肉猫)【Crunchyroll订阅,已跳票2个月】
7月6日 Easy Delivery Co.(黑猫速递)DLC 黑猫拉力赛车
7月7日 Moonlight peaks(月光山谷)【安卓端和steam端同时发布】
7月8日 Golden Lab
7月9日 Tiny Bookstore (小小书店)
7月16日 劫后公司
7月21日 Don't Strave together (饥荒联机版)
7月23日 Hypnospace Outlaw(梦界狂徒 )
7月23日 猫の願いが叶うなら (如果猫的愿望能实现/Wish upon a cat)
7月24日 Some of you may die(些许人亡)【steam端和移动端同时发布】
7月24日 Sultan's Game(苏丹的游戏 )【谷歌】
7月25日 命运代码:侵入(全网公敌2)
7月28日 迷雾北境 DLC 宿敌崛起·北境篇
7月29日 Case Solved: The London Files(案件解决了:伦敦档案)【steam端和移动端同时发布】
7月29日 戦場のフーガ(战场的赋格曲/Fuga: Melodies of Steel)
7月30日 黄油猫
7月31日 How many Dudes (多少兄弟)【steam端和移动端同时发布】
7月?日 Ball X Pit (球比伦战记) 第三弹DLC
7月?日 Dawncaster(黎明施法者)第六弹DLC
孤岛猎神魔幻砖域虽然没有发布档期,但都有可能会在7月正式上架。目前已知的消息里头10日-20日之间是大中空期,大概会有几个突发游戏期间发布。
决策三国于本周上架taptap,这部游戏也就是王权三国。该游戏此前在海外是属于Netflix订阅的,这也是它从网飞订阅下架后首次回归移动端——但目前仅限国内。
黄油猫全网公敌2在5-6月获得版号后也马上定档了,黄油猫Cato的移动端去年已经上架过海外的Crunchyroll订阅库,所以大概也没什么问题吧。
迷雾北境(bad north)则是在本月再度推出新的原创DLC内容,比较瞩目的是我方增加了巨人弓箭手和能反射伤害的荆棘旗帜,而敌人也有新的兵种斥候。
开罗游戏新作再度回归模拟经营游戏,此前好像是连续出了三作战斗类的。不过和Kemco一样,它家游戏优先仅日区发布,非日区版本那还得再等。
苏丹的游戏宣布上架移动端,但老实说以国内的审核标准我不太看好能安全落地,那文本内容不知道会被修改多少。所以它家倒是很直接的先上海外版本再说,目前谷歌也开启了预约,但ios海外区仍没啥消息。
本周epic赠送游戏是旅人苏菲亚,作为寻物解谜游戏来说没什么好提的,但是这游戏其实没登过谷歌和ios,甚至国内24年拿版号了至今未上,现在却来个epic独家。
TapTap
还有些游戏是在6月末才更的,像胖布丁的落日山丘正式更新了新章节。海外在六月的最后一周里则有欺诈娇娃(The big con)和增量挖矿游戏Voidloop的移动端版本正式发售。
TapTap
The big con
TapTap
Voidloop
比较有趣的是Case Solved: The London Files也定档了。之前在拉美游戏展上记者觉得这游戏也很适合移动端不过他们还没打算,不久后就官宣会上架移动端了,而现在直接定档多端同时发布,成为拉美游戏展里头首个正式上架的参展游戏。
关于拉美游戏展上出展的独游可以看下面这个帖子:
短路工作室发布了第一人称骰子肉鸽游戏Fortunes of Battle,暂译《战运》吧。如果留心海外单机手游,那这个工作室也是老熟人了,边陲遗民(Townsfolk)从去年发布至今还有新DLC,在这情况下今年4月还继续发新游戏,并顺手移植了晨曦族人,这些游戏总体还是它家一直以来的建造系风格,但这部新作则大为不同,改成肉鸽策略战斗类游戏。但目前来说不建议入手,该游戏的中日语言字缺失严重,还有丢失怪物画面等问题有待后续更新修补。游戏玩法上类似骰子地下城,只是表现上反过来设计——骰子地下城是用骰子激活卡牌,这游戏是把技能安插在骰子上,每个技能有普通效果和爆发效果,只有骰子数值合计达标才能激活。所以就结果而言其实是一样的,只是表现上不同。
BTW,作为一个独游开发商,短路工作室至今对移动端的开发擅长程度仍大于PC端,所以它家的游戏其实是移植steam端,不是steam端移植。虽然就游戏性和制作规模上来说没啥区别——但老看见社区里有一些对原生单机手游印象还停留在过去的人,就特别说明一下。
TapTap
选择关卡就是这样拿牌
TapTap
TapTap
把三个骰子都分配个同一个技能,总数值8
接着来到未来游戏时间,这次tap发布会的海量实质消息甚至都可以排到明年去了。
除去7月表,胖布丁家的爪爪特工力力普的工坊霓虹深渊2都会在第三季度发售,秩序:新曙光在10月双端发售,黑漆漆(恐黑症)在11月发售,隔壁良心工作室的武士零会在8月到10月内发售,这几个游戏都在近期开启试玩测试。而剑隐侠踪录满庭芳这两古风游戏属于都有版号且多次测试的了,也可能会随时上线。
再加上奥术扳机土豆兄弟、炼金与魔法鸡械绿洲,至少下半年里tap应该每月都会有新东西可玩。
*和平公司(反叛公司)其实到现在都还没拿到版号,所以暂且不提
TapTap
武士零移动端
鬼谷八荒开发商河图工作室上古河图宣布游戏类型从CCG(类似炉石、影之诗)改为DBG(类似杀戮尖塔、怪物火车)了,老实说这样我反倒更有兴趣了。但由于整个游戏推翻重做,所以很难确定这游戏到底要什么时候才能正式发布了,今年大概不行?除非它能移动端和steam先以EA版本发售再慢慢更....但它可能会这么做吗?
TapTap
心动本家新代理的游戏有梦之形球比伦战记叽村守护者(遗迹守护者)会在12月测试,这三tap都留作明年的项目。而且最近还冒出了很多新的独游代理发行商,但愿接下来几个月的版号能像5-6月那样吧,现在留给发行商的主要问题还是这些游戏要怎么增加曝光度,毕竟心动独家和tap独家是两个概念啊,而且有的游戏甚至都不是tap独家。
TapTap
海外这块,体素风格格斗游戏机器人角斗场(Clone Drone in Danger Zone)也宣布将上移动端,更多消息后续待定。另外还有一个种田式DBG游戏life and Lemon,这个倒是确切的说要在明年才发布。
TapTap
life and Lemon
最后还是再提一提谷歌,谷歌似乎真的为了挽回风评无所不用其极。上周的骨折级10美分促销之后,现在又送1个月的谷歌play pass订阅。不过谷歌订阅不像apple arcade订阅一样有独家游戏,所以其实也不是很多人看好。我看海外社区交流的说法,订阅制其实是利好那些联机游戏,但是单机手游的联机这块都不咋样,服务器问题另说,找不到人是另一码事,所以还是没多大意义。目前看来就是为了这个月发售的饥荒联机版手游造势吧,毕竟这游戏其实最初应该是网飞订阅的。
另外班迪与墨水机器三部曲也加入了谷歌的打折活动,现在每部游戏都只需要1美元。
TapTap
部分google play pass订阅游戏
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