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07/04544 浏览综合 疑似 AI 合成内容
神树,齐天大圣孙悟空
       花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒
        齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒
      成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复
化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子
        孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性)
         斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一次伤害)
化身有本体的一切技能#狼人对决英雄设计
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狼人对决 神树齐天大圣
狼决顶氪:金钱的力量——米诺截图
狼决顶氪:金钱的力量——米诺
英雄综合评分:9.3分(t0.5中位)[表情_柠檬][表情_柠檬] 英雄优势: 1:前期可通过技能为随从添加临时buff,有效给予大部分英雄较高的压力![表情_看我的] 2:攻击自带赴死效果,死亡召唤圣盾大哥,这些在目前看来依旧强势的机制,她却早在一年前就已经拥有,可想而知,当初在95%以上英雄都无词条的环境下,圣告是什么样的存在![表情_吃瓜] tips1:机制包含巨化身材,可通过版本答案的人类
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05:52
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)截图
十日谈对局思路分享(封面是以前打的上限对局,不是本局)
看很多人对这个英雄的评价褒贬不一,都说他在高压局里都无法存活,本人玩了十几局,吃鸡了十几局,觉得是很强的一个英雄。所以跟大家分享一下我这一局的对局体验。(这一局也不算特别高压吧,因为这些其他英雄都算偏后期一点的,但是不可否认强度是在的) 我的评价是这个英雄很吃熟练和操作,需要在前期过渡阶段选择混阵容,不要吝啬手里的法术。提战力,并且越快完成任务越好,这个对局我应该是七回合可以完成觉醒的,但是中途死
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【暮色小课堂|英雄篇:十日谈 琼恩】截图
【暮色小课堂|英雄篇:十日谈 琼恩】
英雄评分:97 看似技能复杂,上手难度高,实际上只需要规划好任务的选择,就能轻松稳定觉醒 英雄特点:无限经济、交战复活、强力检索(疑似是新英雄红利原因) 适合种族:除海裔外的所有 推荐:恶魔、精灵、人类、天使 ———————————————————————— 英雄技能: 倏尔十日 游戏开始时,解锁<未知旅途>。 完成章节后,根据所选难度获得页笺和奖励,并依次解锁<慷慨解囊>,<团结协作>,<寻
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至10-5)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至10-5)
T0:帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,俄普斯,vv娜,战车,男爵,十日谈,突破海莉 T0.5-:美狄亚,木马,孔子,圣典,黄毛,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特,怪异 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,满月,魔导王,豌豆,睡神,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,暗星,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,界主,小丑,半龙,白
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十日谈琼恩任务选择推荐截图
十日谈琼恩任务选择推荐
前四最高难度 次四最低难度 后二中等难度 刚刚刚刚够20页,而且容易
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魔镜争锋英雄推荐截图
魔镜争锋英雄推荐
斗地主模式已经出了有一段日子了,目前看来热度很不错。 究其原因,这个模式最新引人的一点在于: 节奏极快。 一般不到五分钟就能打完一局。 方便刷任务(如石中之剑)获取奖励。 那么,如何选择英雄成为了一个很棘手的问题。 因为这个模式下不能套用普通模式的攻略。 所以我来推荐一些非常好用的英雄。 #注:除了少部分的神树和少数新晋的巨龙(如冥王冥后)外,狼人对决其他英雄的普通开局强度基本在一两星甚至更低,所
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巨龙点评第四弹截图
巨龙点评第四弹
1.卡戎,吃金鞋的英雄,城邦🎲容易爆大奖,赴死的削弱让其一度被称为最拉之冥族,退环境的英雄,实在可惜,不过阵容搭配好能赢没运气的娃娃 2.狗子,这也是我在这个游戏第一个获得的巨龙,当时很强,现在也还可以,需要手法,没有以前无脑了,大树也更难找了,稍微退环境(建议攻击力——💰——🩸) 3.冥月,这个我拿都没拿,很多人都反映拉完了,缝合怪,卡英雄,需要头脑,可惜耗费脑力后依旧一坨 4.白皇后,05的最
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全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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新版天使,交战补盾流截图
新版天使,交战补盾流
一,阵容配置 天界重骑兵(阵容核心) 加百列(阵容核心) 座天使、制裁天使/能天使 二,玩法思路 天界重骑兵,有优秀的战斗补盾技能,升至金色,交战3即可补1盾(影分身效果翻倍,合计交战3可补2盾) 稍加计算不难看出,在无直伤、消灭的情况下,仅通过交战,平均3次交战的损失仅为1盾。 通过增加闪避、放置亡灵增加交战频率等方式,可以进一步提升玩法上限。 三,远征玩法展示。 #狼人对决征集计划
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