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深夜看贴有感
刚才看了一个玩家的帖子,突然有感而发。
他认为这个游戏应该提高捡垃圾的爆率,让玩家感受自己一步步变强的感觉。
我认为他说的很有道理。
说句实在话,我10年游戏生涯,虽然是断断续续玩的,但我从最古早的跑线轴版本到现在的战旗,也算是这个游戏发展的见证者。
回想起来,我最怀念的,也觉得是最有意思的部分反而是当初我什么都没有的时候。当时我打完新手剧情模式,先打了个简单无尽,看论坛说简单模式没有这没有那,我
@藏酒待风归
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捉宠物
目前能直接使用的是麻醉箭,在化学实验台可以制作,配上弓或者弩就可以去打了。把宠物打到出现眩晕,这个时候会自动停止战斗,然后用你的捆仙绳(捆绑绳,好像是在管钳工具箱制作,和做绳子的那个在一起)把宠物捆起来。但目前的版本好像到此为止,后面的捕捉和背起都没有开放,然后就只能把他打死捡东西
@活不下去
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9.39.22365宠物系统小解
官方公告有详细数据
这里为大家精细一些数据(简单易懂)
新增加了13种宠物(不包含原有活动宠物)
宠物的生成会用181种基因随机组合
基因页面每种都有浮动值b表现为红色,
u表现为白色,d表现为蓝色
除了白色其它两个分为10级上限或5级上限
(点开基因片段的页面小三角就能查看属性变动与基因等级需求)
宠物天赋受基因影响,一共225种天赋,天赋等级最高19级,个别只有1级。天赋类别点击查看详细可以查
@财米油盐酱醋茶
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没人夸O2-触电是平民神器吗?那我来夸一夸
O2-触电,半平民神器,不过目前只能氪金25元定制空投,且约200天左右才可解锁兑换该武器,战旗模式约17枚七血兑换。
1-4阶均可一炮秒,5阶1-2发秒,6-8阶也仍有一战之力,虽然7阶开始刮痧了。
每发都是5*5大范围群体攻击,6攻击距离,满天赋➕满熟练度➕4SG面板伤害约1000,释放后留下数回合的静电debuf(如图一二)提供稳定麻痹效果,对某些异变,阿萨辛,攻城巨兽拥有绝佳克制力
小声逼
@Okami
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【活下去攻略】战棋新手攻略—从10天到45天
本文紧跟着上一篇
一、10到45天
事件清单:
1.电台尸潮:刷七血,直至大口径子弹用完,刷活性木老鼠(用军步,直到不想刷为止)
2.搜物资做装备:主要是水,公园收集点藤蔓棕榈做雨衣
3.跑商:每5天一次,重点获取碳刀和升级家具的材料
4.升级家具:维修台3级,改造台5级,农田(越高越好),化学5级,床随缘升级,其他家具看心情升级
5.为可能发生的暴雨:至少3个抗生素,一杯咖啡,1000+过滤网,
@今天玩什么
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666
真绝了,这4个家伙搁这组麻将局吗,尤其是你,废邦,头像都被边缘黑掉一半,找都找了大半天。我裂开了,被这波搬家秀麻了
@藏酒待风归

拥挤布局战旗版
@藏酒待风归
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战旗,新买一个槽,这些天赋带哪个比较好
@BTR-90
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通用的获 取菜刀方式
我已经看到了一大堆的没有菜刀的人,甚至连,进度中后期的都有。所以我就收集了一些全模式通用的获得菜刀方式:
1.直接氪金买一个空投呼叫器,25块有条件买一个不亏。作为最稳定的方式(剧情除外)代价是有概率碰到8阶怪(拿到菜刀后建议直接用安全绳),空投后的红色级噪音,以及超长的空投冷却。(建议作为不是办法的最后办法)
2.用肯特报酬直接买,足不出户买了就有,缺点显而易见的随机,有的时候存档都已经结档
@我是一棵树
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天赋推荐(新天赋)
战旗天赋推荐(非战旗可适当调整)
天赋强度根据游戏重要内容计算:(尸潮,做任务,新城)
还是红t0,黄t1
图1:
除了(战地医疗,碾压技巧,铁饼运动员)不带
图2:
学者和收集癖不带,不刻意刷天赋价值偏低
(当前版本可轻松一周可以获得10万生存点)
图3:
抗晕低带抗晕,抗晕高束缚更值得带
剩下的三个天赋300天异变入侵后可以考虑携带(熟能,基因,抗体)
经供参考
@寸ccc
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