[攻略]大剑王朝1.21:超详细仙射养成指南与成长思路
修改于07/133328 浏览攻略征集
本帖内容已经基本完毕,可以放心食用,安心养成
非常感谢大家的支持与提议,如果还有不对或者不懂的地方,欢迎留言或私信我,我会尽力解决![[表情_致敬]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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更新日志:
26.7.4:大剑王朝1.0
26.7.5:大剑王朝1.2 放弃仙射反击成长,修改为纯追击成长,更符合实战情况
26.7.12:大剑王朝1.21 略微调整人马黄金女装备,放弃滋润改为流失抵抗,更适配仙射多动应对灼烧流失情况
前言:
作为第三期的情报限时角色,[仙界]星灵射手非常的强力,可以说是前无古人。[仙界]星灵射手的成长能力非常恐怖,能够在一个回合内就从刮痧达到其他少女的满配伤害,如果放任她不管的话,几个回合后仙射将非常逆天,以摧枯拉朽之势横扫一切!![[TapFamily庆生-万物皆可联动_踢]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7f52748e3b68cb878bcb2373d9f06fa9.gif)
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因为本帖内容较长,所以我会分出几个模块,既方便我接下来写贴子
,也方便你们观看
(细节较多,要看的话建议全篇看完1~6点)
,也方便你们观看
(细节较多,要看的话建议全篇看完1~6点)注意:本套路重在成长,为是用最短的时间获得最高的攻击加成,打出较高的单段伤害破防,不适合追求极致输出,也不适合在第一,第二回合打桩刷出惊天伤害![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
本套路能在极低的条件下启动仙射,同时对直伤有非凡的抵抗力,并且能大幅压榨仙射自身的成长潜力
按照本帖的标准装配配队,估计能达到熔岩通道700层左右,无法打通1000层,若需达到1000层,可将第三人换成携带哥布林祭祀专天的牧师曲线增强仙射输出,同时装备也需调整
目录: 1.仙射能力机制讲解以及成长思路
2.仙射的配装,神石,支援,天赋选择
3.利用军团统领技能特性让仙射快速成长并且出伤
4.第三位队友的选择
5.仙射的启动条件及过渡
6.数值计算
7.作者的话
1.仙射能力机制讲解以及成长思路
(1)首先是仙射的核心:技能“分光剑影”
仙射释放技能后的下次额外行动伤害会根据本场战斗仙射的追击和反击次数增加伤害。
额外行动包括“额外普通攻击”和“释放技能”
因为仙射的技能是没有伤害的,所以我们要让这次额外行动是“额外普通攻击”,然后通过这次普通攻击后的追击来打出伤害,需注意,每次追击都能吃到增伤,一次追击3人将有3倍增伤,所以成长起来的仙射伤害非常爆炸
,追击收益远超反击!
,追击收益远超反击!
剑来
仙射的5星特性也非常强力,能让这次行动加50%伤害

剑来×1.5
(2)因为仙射要成长才能打出伤害(不是遗言流)所以我们要先想方法让仙射尽可能多的进行追击,反击,然后再释放技能,再额外行动打出巨额伤害(下面可能会用“强力追击”表示这次行动)。
因为技能增伤只对额外行动有效,反击不算额外行动,追击是包括在普通额外行动里的,所以通过反击来打伤害不现实。
(3)综上所述,我们的仙射需要满足的配装包括:反击次数(副),追击次数(主),即要能进行多次额外普通攻击,又要能释放技能。
这么一听似乎挺难达成的,因为很容易就会顾此失彼,导致一方面上不来,从而让仙射的战斗力爆降。但是不要着急,接下来的2,3点,能够周全的解决这些问题。(当然,这些不是100%完美的,如有错误,欢迎指出
)
) 2.仙射的配装,神石,支援,天赋选择
(1)配装(标准)
先放理想状态下的成装图(供截图保存)

符文是3山铜7冰晶,山铜一定要有修行符文,两种符文的魔力符文也建议带上
讲解:

普通攻击目标增加,就是追击目标增加,就是最终输出×2/×3
3星最好,2星也能用。

这套装备为仙射量身订做,完美适配仙射既要追击又要反击的需求
因为这套配装的追击次数大多依赖反击,所以羁绊“马戏表演”必须要带到6,否则输出能力直接对半砍。

因为没有别的好用的,项链可以带这个,增加第一次强力追击的输出和成长,最好满星加传承

因为反击不能吃到技能给的增伤,所以选择牺牲反击成全追击,这个要满星加传承
带两件,反击次数直接+3,通过“马戏表演”使追击次数+3,我说好绿不比烂红差有没有懂的(不要为了不爱你的人而放弃深爱你的人)

追击次数+1,初始热血后面由辅助给,每次追击都有热血,能让追击次数恒+1,0星无传承够用

追击次数+1,0星无传承够用

唯一能增加追击次数的腰带,追击次数+1,0星无传承够用

人没有牺牲就什么都获得不了,但有时牺牲也是收获(依旧0星无传承就够用了)
这个是配轴用的,这里略过,后面会讲。
穿上这套装备(满星)能有5次反击次数,9次追击次数,通过天赋和支援,追击次数还能够增加
(2)神石

这张图就别保存了,没什么用,凑数的
神石要带加魔力上限和初始魔力配轴,后面会讲
然后剩下的空位有三种选择
1是加伤害,尽可能的带“增加追击伤害”
2是保命,尽可能的带“增加生命上限”,“减少失去生命”
3是加速度,尽可能的带“增加速度”
低练度建议选择1,高练度一般建议选择2,优先带“减少生命流失”。选择3是特殊情况,后面在(3)中马上会讲
(3)支援
3星:

确保追击同时追击次数+1
所以带上述的3星支援配合5星支援来保证能够追击,如果无法破防叠冰冷可以将项链替换

普通攻击必定叠冰冷,牺牲第一次强力追击造成的些许成长
还可以带这个4星支援来必定追击

人鱼战士是升星最便宜的角色,还有冰蜂,冰邪,冰蛛的4星支援都是这个,可以选择
因为追击要求少女速度大于对面,而仙射作为战士速度天生较低,所以需要以上条件来确保追击,没有的话就得带加速度的神石了
5星:

5星最优,养成后期优先选这个,加生存能力,同时可将4星支援替换成下面👇这个
4星:

优选,4星加伤害支援,奶糖,风行游侠都行,
(4)天赋
我个人认为,仙射对天赋不刚需(与别的少女相比),并且养成曲线不平滑,天赋基本全是用来加伤害的
保命手段必须要有,强烈建议带一个“九命猫妖”

要是以前版本可以带2个,18条命,现在已经不行了(时代在变化,现在也前已经是仙射的时代了)
攻击天赋带3个
首选“身外化身”

这个天赋每个能让仙射多出的攻击目标变成追击次数,3个天赋能有3×3=9次追击,正常情况下是最优解
成品图展示(供截图)

是的是的,一点都对,这张图是p的,你看我果子数
一个专天只+1次追击,二个专天能+4次追击,三个专天破天荒+9次追击,所以建议先给仙射一个九命猫,队伍后期养成再刷专天
0天赋仙射也能在第1回合爆桩,所以前期伤害不低,不要太担心
3.利用军团统领大招特性让仙射快速成长并出伤
(什么,才写到3吗,我先歇一下)
这是本攻略的难点
上面提到,仙射要进行普通攻击追击或反击才能成长,释放技能后再进行额外普通行动才能打伤害。目前为止,普通玩家局限于
1.用拉条辅助5大,一回合仙射会:放大-A(额外)-放大-A(额外)-放大-A(普通),A3次,成长较低,同时最后的平A因为是普通行动,吃不到技能的加伤,而且前两A因为成长太少,伤害不可观![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
2.没有拉条辅助,利用魔眼让仙射平A,反击成长(成长速度较慢,同时高等级地图非常容易暴毙,更不可取
)
)这里我有一个妙技,即能让仙射高效成长,又能释放技能后额外行动打追击出伤。
关于行动机制,这部分比较繁琐,我就不提细节了,具体可以看下面的攻略,也是我写的(有些人可能早些时候看过了,我在6.26更新了这个攻略,在“附加部分”板块重点写了一些东西,在本部分和“4.第三位队友的选择”中有涉及,可以回看一下)
[攻略]关于行动机制及少女满蓝不开大招,满蓝平A
我这里的目的是,让军团统领先连续释放5个大招,然后让仙射进行如下行动:
平A(额外)-平A(额外)-平A(额外)-释放技能-平A(额外)-平A(普通行动)
5次额外行动机会全用完,没有浪费,成长了5次,同时第一回合极限成长(3次)打出强力追击。(关于数值,后面再计算)
那么如何达到上述效果呢,前面有提到一件装备

利用减益,有没有懂的(如果官方改了这件装备,那就是破坏游戏多样性,那就是官方针对玩家)
现在看看这个视频

可以看到,仙射按照我们预想的那样,先A3下,再放大招,然后又A了一下,后面的就是普通行动和反击了。(视频中的人马装备不供参考,后面会给成图,仙射的符文和神石后面也会讲,不要完全照抄视频里的)
数一下,仙剑在第一回合进行了5轮追击,每轮追击10次(无天赋),每次追击3人,成长为5×10×3×4=600伤害!!!
同时如果让仙射站前排的话会有反击的额外增伤,按4轮反击有4×5×4=80 额外伤害
现在说说如何达到这种效果(如何配轴)
(第7点前会更详细说明一下配轴,这里理解一下为什么这样配轴以及如何配轴就行了)
直接说要求吧,因为这部分内容太复杂了(回去看行动机制的攻略?)
第一种:
1开局让军团统领满蓝,仙射不满蓝,军团统领5星特性要开,要让她在仙射行动前放出5个大招。
2要让军团统领释放第二个大招时仙射满蓝,即第一个大招后仙射没有满蓝,第二个大招后仙射满蓝,之后军团统领还会在仙射满蓝的情况下开三次大招。
3(重点)要让仙射的魔力上限加到40~80(用修行符文和神石),同时让仙射的初始魔力为魔力上限-(16~20)点(初始魔力再低可以提前放大,回合开始前魔力满了则不会放大),神石与符文控制魔力上限和初始魔力,为的是控制释放技能的时机与防止仙射在下一回合满蓝不放大招。
还里我还推荐一种方法(第二种)(针对第3条里第二回合后仙射无法释放大招进行额外行动)
可以给军团统领穿一件急行套,并且关闭军团统领的5星特性

什么时候能出装备星级,传承锁定的机制?
如果是3星加传承的话,仙射会在第3回合开始,满蓝后立即释放大招,其实最好应该是没有三星加传承,这样第2回合开始,仙射就会满蓝后立即释放大招(最推荐,并且第7点前面会具体讲)
还有第三种选择,那就是放弃仙射前两个回合的输出,全部换成成长,只需要给军团统领的5星特性关闭,带上一件急行套即可,同时仙射不需要愤怒戒指,并且让仙射开局满蓝,缺点是必须2个回合才能启动,可能会错过最佳输出时间,但是2个回合后仙射将每回合进行2次强力追击!(可以应对特殊情况,但不是很推荐)
如此一来,仙射就能每回合(第3种选择除外)释放大招并且消耗大招的额外行动进行强力追击,同时不浪费剩余的额外行动次数![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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军团统领装配(供参考):

前期推荐,符合拉条自需

后期装备推荐,与黄金女配合
能拉动条是基础,重点是天赋和神石,推荐:
方案1(上限最高,后期推荐)
2个双重进宝(或双机械臂)
1个星界之光
1个九命猫妖
神石带造成鼓舞层数增加,越多越好,其次减少泯灭层数,技能治疗增加
方案2(过渡好用,神石练度低版本)
2个双重进宝(或双机械臂)
1个人才活用
1个九命猫妖
神石依旧造成鼓舞最好,减少泯灭层数为次,剩下的全带技能治疗增加
支援选择会在第4点提到
4.第三位队友的选择
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为了让仙射稳定成长,第三位队友建议选择防御型队友,加强保命能力
这里推荐几个人选1.黄金之女;2.[极寒]星界邪神;3.[暗星]水晶菇娘;4.[白银]宁静水灵;5.宁静水灵
注:仅考虑防御辅助作用,不考虑副C伤害,
需特别说明的有黄金女的装配,并且本帖只重点讲解黄金女的装配,若第三人不想选择黄金女,可自行微调人马装备支援。

最终成装图,前期也可以直接这样子带
还可以用不死流黄金女,前排抗压能力+∞,但是给予防护能力较弱,可能会让后中排被偷掉
不死流见:
【攻略】不死黄金女养成攻略
解释:

黄金女获得生命后会获得防护

获得热血会获得生命→获得防护
需注意,恢复生命/造成治疗与获得生命是不同的,无法让黄金女获得防护
通过晶化之源将防护🛡分享给队友

黄金女支援,每次获得热血→获得生命→获得防护→队友获得防护

人马支援(与黄金女配合)
黄金女行动前会获得防护(羁绊[禁卫]),行动时会获得防护(释放技能或普通行动),行动后会获得防护(羁绊[甲壳硬化])
人马行动前黄金女会获得防护(行动前造成热血→获得生命→防护),行动后会获得防护(人马5星支援,换成蛮牛祭祀也行)
同时人马会给对面加灼烧,任何灼烧触发黄金女也能获得防护
如此一来就能提供高频率的防护,同时有羁绊[铁壁]和心得,每次都能获得高额防护,在低配条件下也能快速叠防护,高配就是“一步登天”了

神石优先带韧性上限,提升5星支援的流失抵抗

若是对面有眩晕机制,可尝试给人马带这个,人马通过净化给队友解控
砂之圣盾和遗迹套提供减伤,不多说了
其余第三人:
[极寒]星界邪神:挂冰🧊工具人,最好满足恶意循环(12恶意+专天,详见论坛别的攻略),叠冰效率高的话可以换掉仙射的5星支援和冰晶符文

冰冷换眩晕,符文带枫木
[暗星]水晶菇娘:泯灭工具人,无脑叠技能次数,加对面魔力上限,限制对面开大
[白银]宁静水灵:净化工具人,能够让体系更加稳定,无视环境的变化和压力
宁静水灵:滋润工具人,后面帖子会更新补充具体装配等等,提供滋润减少生命流失
建议优先选择黄金之女或[白银]宁静水灵
第三人的天赋除了冰邪需要专天以外都没有硬性要求,可以再带一个九命猫(黄金女需求低)
还有以下几个,都可以带:

有这个可以减少泯灭压力,注意第一回合是减少25,不是50

防止对面放技能给你爆了
注意:如果第三位队友有拉条能力的话,需要适当改变仙射的魔力上限,防止其进入第二回合前满蓝
站位:

黄金女站前面顶住压力,仙射有时候站中间安全,有时候站后面安全
5.仙射的启动条件及过渡

供参考
因为大部分的追击次数来自反击次数,所以“马戏表演”一点要带到6,不然攻击力大打折扣
;其次是定海神针,没有的话成长能力减半;最后是绿装羁绊“灵活追击6”;其余的有0星无传承就够用了
人马有一个双重就能直接启动(一个双重不要上第三人,有两个双重再上第三人)
人马单双重启动一回合爆桩展示(视频里只有两人,所以视为生效一个):

天赋刷取顺序:第一个双重>九命>第二个双重>人才活用(后面换星界之光)>第三人天赋≈>仙射输出天赋
仙射的天赋不是刚需,缺伤害再加,优先九命猫,剩下的慢慢刷
补充:前期伤害不足但不刷天赋补伤害的方法
1.冰晶符文换枫木符文或图腾符文,靠精准/热血加伤害
2.神石带造成追击伤害增加或全部伤害增加
3.仙射顶前面吃反击增伤
补充:特殊情况
1.戒指可能会在低练度情况下造成负面效果,需斟酌一下,如果是仙射单人的话,建议把戒指和魔力上限都去掉。
2.如果对面有泯灭加持的话,可以考虑降低仙射魔力上限或带贤者之石
3.需注意,如果是高等级的无尽荒漠地图,或者开局叠buff流失,仙射队可能会寸步难行,因为环境原因仙射队全员负速度,一回合额外行动次数只有一次,仙射释放技能后就无法额外行动了!或者仙射多动直接给自己流失死亡,这时候[白银]宁静水灵可以给队伍提供大量净化,解决减速问题,稳定队伍体系,别的少女多少也能解决一点,但是最优选则还是异化水灵

装备搭配可以在论坛搜到,不建议带专天,因为会影响魔力,需额外调整配轴
4.面对强力流失队:因为有仙射快速叠冰冷,所以直伤害压力应该不会太大,重点是流失伤害,防护和冰冷无法减少流失伤害,前面人马和黄金女的组合能提供一点流失抵抗。但是如果对面有很高的流失伤害仙射将会非常难受,这时候就需要专业对口

宁静水灵能提供大量的滋润,保证仙射在流失环境下成长
5.如果是地图废弃矿洞,可以带以下装备(两件),抵消该地图的第三个环境效果:减少巨额追击次数,3件装备占的位置都不是很重要,根据实际情况替换

6.面对灼烧队
因为仙射一回合会进行5连动,极易应为灼烧流失暴毙,但是灼烧一次性最多触发仙射生命上限的20%(约40点)需要叠“减少生命流失”

三星减16,黄金女5星支援减大概18,剩下的神石补充

4星带这个还能减8
本帖的套路主打成长,需要时间来沉淀,练度越高沉淀所需要的时间越少,成长的稳定度也越高
总之,仙射的装备优先级是最高的,是这套体系的核心部分,支援,队友也是不可或缺,仙射天赋,神石等不过是修饰一下原体系,增加数值
6.数值计算
5a1大
以0天赋10追击次数计算
第一回合第一次强力追击增伤:10×3×3×4=360
第一回合结束后增伤:10×5×3×4=600
第二回合强力追击增伤:600+360=960(±120)(第二回合开始强力追击增伤可能存在10×3×4=120的波动)
第二回合结束后总增伤:600×2=1200
第九回合结束后总增伤:600×9=5400
假设深渊50,敌人500点防御点数(巅峰36坦克水平)减伤50+(500-200)÷5=110
5神石加追击伤害8×3×5=120
精准(4星精准支援)增伤200(陆续,约3回合叠满,无符文要约6回合叠满)
别的忽略不计,仅计算强力追击一次对单体打的输出:
第一回合:约((360+10+20)×10+360-110)×1.5=6225(枫木符文额外+100)
第二回合:约((960+10+60)×10+960-110)×1.5=16725(枫木符文额外+300)
第十回合:约((5760+10+200)×10+5760-100)=65360
以三专天计算,19追击次数计算
第一回合第一次强力追击增伤:19×3×3×4=684
第一回合结束后增伤:19×5×3×4=1140
第九回合结束后增伤:1140×9=10260
每回合强力追击伤害,仅计算单体输出
第一回合:约((684+10+40)×19+684-110)×1.5=21780(枫木符文额外+380)
第二回合:约((1824+10+100)×19+1824-110)×1.5=57690(枫木符文额外+570)
第十回合:约((10944+10+200)×19+10944-110)×1.5=334140
因为配轴特殊,第二回合后仙射可能会在一个回合内释放2次大招,并且极有可能进行2次强力追击,所以总输出会更高,单段伤害会略低
正常刷图,挑战赛情况下,每一段伤害能高100以上,如果让仙射站前排反击成长,伤害会略高一点,重制版装配反击收益较低(致帖原版:反击追击成长流仙射,一回合15轮反击)
因为第三者辅助仅提供增加生存能力,如果换成别的专门加伤害的辅助伤害还能翻几番![[表情_晕了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f3025b3b558aff43829d17bca18b7efe.png)
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第6点到这里结束🔚
符文与配轴补充:前面说到符文不能随便带,因为要靠符文来配轴。
愤怒戒指仅是配好第一回合的轴,第一回合后仙射的初始魔力与第一回合不同,若是不管不顾的话第二回合仙射极有可能无法进行强力追击
如果军团统领开启了5星特性的话,这个问题可能会持续到战斗结束
如果军团统领带了急行套并且关闭5星特性,这个问题会持续到第二回合
这时候就要利用修行符文了(还可以用神石),修行符文能加10/20/30/50点魔力上限,我们需要让仙射在进入第二回合时魔力未满,并且最好留11点以上的空余(军团统领一个大招会给仙射加5×2=10点魔力)
由于军团统领的特性,我们不能让仙射满蓝立即释放大招,前面第3点里说:魔力上限加到40/60点,初始魔力加到20/40点,这里可以将初始魔力降低,让仙射提前释放大招(反正第一个大招后的追击伤害低,可以牺牲),空出魔力来吃受击回魔与行动回魔。(提前放大原因见行动机制的攻略)
如果魔力上限太高的话,后面释放技能的频率会降低,所以80点往上适合应对特殊情况,30点太低了,第二回合基本放不出大招的强力追击
具体是怎么样还得你们自己斟酌,通过修行符文调整
配轴演示(每回合1次强力追击,没有浪费额外行动次数:40初始魔力+60点魔力上限)

修行符文一般要带,剩下的带几个山铜符文凑羁绊,这里建议再带2个山铜符文,还剩下7个空位,这7个空位有两种选择:
1. 7冰晶符文(首选)
2. 7枫木符文(加伤首选)
因为要凑齐7符文羁绊,所以建议留7个空位,这时候魔力上限为50,再带一个神石达到60点即可,或者不带魔力符文,带增加较多初始魔力的神石(建议多留一些神石,魔力上限加5/10/15/15以上的都留一个,方便调整,还要用神石调整初始魔力)

其实符文带法就是上面的图,但还是建议更据实际情况调整
7.作者的(废)话
这是我第一次做角色养成配队的攻略,也是没想到会写这么多,不过应该是足够详细了,具体还是教会思路,让你们能够举一反三,人才活用,而不是只会盲目的抄,毕竟环境变化剧烈,有时候需要自己做出细微改变。
有不懂的直接在评论区问吧(或者私信我?),有不对的也希望能直接指出,毕竟人无完人,谁都会有遗漏忽略的地方。
(为什么更新几天了都没有人出攻略?都在期末周吗,大部分学校应该都放假了吧。 )
(写死我力qwq)
王朝了

我研究了那么久的人马成长流(预估力量能上涨到3000,至多5000)被新角色直接拉爆,数值膨胀这块

星射修仙传:仙射

