今日份的不瞎想

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让我们再次见证圈内顶流“空白”大佬的又一力作战士万血流,虽然聪明的各位应该都对装备、神石和天赋应该都猜了七七八八,但鉴于首创者本人暂无打算释放完整攻略,以及鼓励创新创造、维护知识产权和本人囊中羞涩(我的果呀。。呀。。呀。。。),在此本人就不班门弄斧搞二级攻略了,仅就论坛上看到的和实际体验过来的一些问题,向大家寻求一些意见和建议。
1、关于九命是不是必要的?
个人认为在角色不是金属元素的情况下,九命依旧是必要的。
万血流在成长阶段,获得的是生命上限,在视频中作为主C的黄金女的实际生命值是没有变化的。此时就,要提到前前前前期的挑战20的阻碍流失黄蜂女了,大家应该都有遇到开局流失、九命触发、血量减半的情况,如果我们不是金属主C,就很容易出现,主C起了,主C还没有抬手,主C跪了的尴尬情况,现有的最大生命恢复天赋,触发时段在回合开始前,行动级还是慢了。
2、笔者为什么要先讨论九命的必要性?
因为万血的套路,或许会成为继三未战后的、很多冷门、但效果强力角色的又一通解,比如热血人马的单段技能+100%。只是在当前的环境下,金属作为抗流失的主要力量,在该流派下拥有绝对的优势--配速后必定能出手且可以省一个九命的橙色天赋位、能吃更多的上限和加成;其他角色会因为行动次数过多导致反复吃流失(现在的灼热流失真是高的吓人),而在不死族面前暴毙当场、或者与对手同归于尽。
3、说来说去笔者(或者部分研究者)就是想放弃大佬研究的最优解,想要另行一道咩、或者说非要逆着环境去使用角色,像是冰邪单C打金属元素一样?
说实在的,本人玩游戏,玩的就是一个新意和热情(解密和XP),我很高兴有空白大佬这帮聪明人,能提供各种各样新鲜的想法,帮助牢九门更新换代,但我也和大多数人一样,不喜欢被策划强行教人玩游戏,希望自己喜欢的角色和玩法能和其他流派同台竞技,形成百家争鸣的局面。如果,策划在对手上搞针对和限制,玩家见着拆招是正常博弈、是玩法;如果搞修复、调整这种盘外招数,每人每次3000果没得商量,别拿那100红钻糊弄老子[表情_生气]
最后,大佬们YYDS。
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