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游戏更新后,地图商店的问题,请解决!!!

07/04313 浏览问题反馈
游戏上次更新后,我就反应过这个问题。地图商店更新后,要求买空其他物品后,才能购买碎铁。更新之前,是没有这个要求的,所以我一直在买碎铁。更新后,就变成要求买空其他物品后才能买碎铁,但我之前一直在买碎铁,现在剩下的钱已经不够去买空其他物品,我的这些钱就变成了死钱,碎铁没法买,其他物品又买不起。建议给全员每个地图商店发福利6000地图金钱,让所有人可以清空物品。清空了物品的玩家,可以买碎铁。没清空物品的玩家,可以用这笔钱清空物品后,再去买碎铁,全员都公平。
邪修大法,技能法则搭配,装备属性选择。截图
邪修大法,技能法则搭配,装备属性选择。
6佛就不用说了,准备首选攻击,佛门增伤,会心增伤,异常固定伤害。#宗师之上周活动攻略 #宗师之上放置变强
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仙界剑阁2粉4金/2粉3金1红(无伤主线流)截图
仙界剑阁2粉4金/2粉3金1红(无伤主线流)
🔥首先讲平民套: ☯️2粉:流光剑意(增伤/多目标/招架)+龙吟九霄剑(刷新1号位CD) ☯️4金:一剑(爆发)+万剑(减金剑阁CD)+剑23(攻速/减伤)+天外飞仙(增伤/爆发) ☯️技能顺序:一剑/流光剑意/天外飞仙/龙吟/剑23/万剑归宗(剑23放后面是为了提供减伤循环和给一剑吃加成) 👍还有人玩的是天外飞仙1号主C,但是我还是喜欢一剑多目标+击退,天外飞仙拿去当副C就好了。 💡💡💡这不得不
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仙界剑阁搭配丨六脉是否刚需极?截图
仙界剑阁搭配丨六脉是否刚需极?
倍率基础对比 普通六脉满倍率:910% 极六脉倍率:1007%,纯面板倍率提升约11% 木桩伤害测算(全会心理想环境) 普通六脉5段全会心伤害:7亿,法则附加伤害6.3亿 同等条件下极六脉预估主体伤害7.7亿,全套总伤害仅提升5.1% 实战无法稳定全程暴击,常态会出现1~2段非暴击白字,真实伤害差距低于5%,普通六脉完全满足输出需求;同时法则强化等级越高,两种六脉的伤害差值会持续降低。 #宗师之上
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人界仙界挂机效率争议截图
人界仙界挂机效率争议
以我自己的号为参考 人界效率85左右,仙界前3图效率70(怪少,怪多的地方人也多)仙界红装图效率75 一小时挂机实测 人界强化石14万,精炼石458, 仙界前三图强化石1.4万不到,精炼石46 仙界红装图强化石1.45万,精炼石63(脸黑,1小时只有2件红装) 强化石比例完全10比1,与合成比例一样。 精炼石仙界略多,但是精炼石产出主要来源塔 神兵碎片,人界580,人界1250 差距640,一天的
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平民版佛门神通法则搭配推荐截图
平民版佛门神通法则搭配推荐
废话不多说 图一展示公会BOSS打桩3100+亿。 图二展示神通及法则搭配。 图三展示氪度,总充值30元,甚至连月卡党都算不上,自然也不存在卡战力情况。 神通搭配是这两天看见其它攻略抄的,但是他们攻略里的法则部分是红色和大道法则,平民实在是弄不到,所以我就想着能不能自己研究一套平民版的法则搭配,才有的这篇搭配推荐,此次搭配推荐不涉及大道法则,红色法则也给出了替换方案。 接下来讲解一下这套搭配 首先
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零氪山海寻宝终极最优解,稳拿120红碎片截图
零氪山海寻宝终极最优解,稳拿120红碎片
[表情_微笑]山海寻宝挑战任务抽数需求指数级暴涨(1轮60抽,2轮135抽,3轮250抽、4轮440抽),只拿1轮性价比太低,拿3轮不氪金太难,因此零氪的最终目标就是拿2轮,换4次红碎片宝箱。 [表情_疑惑]单期灵宝券不够2轮,我们必须采用囤货战术,怎么囤是个问题。 [表情_思考]经过我复杂的倒推计算,只要活动开始前有38张灵宝券就可以启动了。囤一期,抽一期就可以做到2轮。 [表情_酷]下面正向推
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自用剑宗推图/打桩搭配截图
自用剑宗推图/打桩搭配
推图,心法一般是玉露/叠浪/九霄,有时候看情况会换成玉露/星辰/九霄 可参考自行选择 法则有什么上什么基本,主要靠天外跟牛牛打伤害,有大道上限应该更高。孟极有点陷阱!我自己测试最高叠到4层,怀疑多目标会消耗层次。 然后打桩是下面这套: 打桩肯定是打不过佛门的,但是来回切太麻烦了。 法则也差不多 爬塔没怎么研究,但大概方向就是前面几个技能爆发打掉小怪,第一个心法九霄,然后开盾或者雨露。
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浅谈配装截图
浅谈配装
众所周知,配装能极大丰富玩法,几乎是多阵容养成类游戏标配。然而,此游的配装真可谓是一言难尽。 不过,比着开服的两套切换,当前的四套配装已经智能多了。 要说亮点,我唯一能看出来的是,不需要切换,而可以在对应玩法生效。 然而,亮点所在也是槽点所在。 需要对应技能品质完全相同才能生效,否则,相当于小白板。 因此,我们在不能改变游戏规则的情况下,需要去尽可能把切换步骤压到最低。 以我的体验来看,目前能找到
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仙界资源规划和长期玩法截图
仙界资源规划和长期玩法
本道近日洪福齐天,遂开坛做法 与各位道友分享仙界见闻 共享因果福缘 女娲石镇楼 申通选择 1 .佛门 由于仙界怪物变少了,佛门的羁绊现在又可以直接叠加灼烧效果,因此拥有持续伤害能力还能回血的佛门一下子从路边一条成为了推土塔塔木桩和pvp的多面手,这一套目前是最主流,伤害最高的搭配,排行榜前几都这么玩,构筑成本不高,相对最适合零氪玩家。 2.道家 同样是因为怪物变成了前中后三波,所以道家神通也得到了
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法则系统机制不完全解析截图
法则系统机制不完全解析
游戏进入长草期,修炼和推图基本都卡在当前氪度境界极限没什么好讲的。法则这个玩意刚出来的时候就想单篇写一个,但是自己一直没弄清楚,于是怕误导别人便一直搁浅了,这段时间趁着长草期摸清楚了个大概,说错了的地方还请有研究的大佬指正。 我个人的理解是法则运行机制是先释放神通,再释放法则,附带的增益、施加的负面状态,当前神通无法吃到。如图1、2所示,全身不携带任何减cd的情况下,莲花携带鸣天法则,第一轮技能释
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