法则系统机制不完全解析
前天 07:47963 浏览综合
游戏进入长草期,修炼和推图基本都卡在当前氪度境界极限没什么好讲的。法则这个玩意刚出来的时候就想单篇写一个,但是自己一直没弄清楚,于是怕误导别人便一直搁浅了,这段时间趁着长草期摸清楚了个大概,说错了的地方还请有研究的大佬指正。
我个人的理解是法则运行机制是先释放神通,再释放法则,附带的增益、施加的负面状态,当前神通无法吃到。如图1、2所示,全身不携带任何减cd的情况下,莲花携带鸣天法则,第一轮技能释放完毕,第二轮最先释放的技能是火凰,说明莲花无法享受鸣天20%冷却缩减。
负面效果也是同理,图3大日携带熔岩法则,释放完之后(大日释放后会引爆对面身上灼烧)对面小怪身上多了3层灼烧(佛宗羁绊1层,熔岩法则2层),充分证明了负面效果也是在神通释放完之后才生效。
还有一种是自身携带负面效果的法则,会影响到你的神通,比如龙驹的神通伤害减少状态,但这种负面状态会被神通/心法的净化效果移除掉,如图4所示。但经过我的测试,这种负面效果也分为自身状态和被动生效,譬如龙驹和天翔的伤害减少就是给自身一个可以被驱散负面状态,但是闪霆和朔风的伤害减少就是被动效果,没有可驱散的效果。
综上所述,大家有兴趣的话可以对自己的法则进行调整优化,如果你玩佛宗的话,狻猊/万雷就要给1号位,不要给2号位火凰,因为给1号位触发后2号位能吃到,但是你直接给火凰,火凰是吃不到会伤增益的。同理,龙驹7阶之前最合适的是给大日,会让你负面效果最小化;熔岩则是5号位最佳,让你6号位的大日可以多2个灼烧效果进行引爆。
说的不对的地方还请大家补充和批评指正,溜了溜了。






