下载 App
9.0各天赋攻略之射击猎篇
07/051193 浏览综合
新版本的射击猎较上版本变化并不多,就是多了个手动可控的群攻而已,由于400蓝弓的削弱,和套装弱势,实际上还较上版本弱了一些。不过吃老本不成问题
配装和属性方面由于手自动区别和战力差别,并没有唯一方案。这篇攻略尽可能覆盖到位
套装:低战力440通用套,活着通关最重要(专属套穿透箭挂机瞎放,手动有准备就绪,四属性等于废的)高战力追求平稳水刀,追求爆发瘟疫套(瘟疫套等于15秒CD的高系数的大技能,而且可以和灾厄,老蓝弓,晋升剑完美对轴,并且可以被准备就绪刷新)主手低战力440蓝弓(这把弓上下限差别很大,低战力用很强,高战力由于叠不满或者叠满就剩血皮了约等于白板)所以高战力手动情况还是400蓝弓最强。副手常规晋升剑,顶配战力50暴伤弓,至于蓝匕个人觉得有点左右互搏,射击本身伤害频率高触发占优,但弹幕或二连发触发一次伤害貌似也不够看。项链灾厄,戒指,黑锋+铁棘。饰品,多重箭矢+红饰品(没有红就带稳固徽章)
宝石:射击之心,震荡晶核(高战力可不用,这版本打断压力不大)人型
被动见上图,独来独往加的是面板攻强虽然面板不显示,收益比野猪和精确瞄准的基础攻强要高。猎豹守护是高战力最省时间的配法,追求伤害猎豹换穿刺射击
技能雕纹见上图,低战力瞄准可以带致命,风暴箭术当然可以学火法节能雕纹刷三层以后换被动雕纹,但战力高一点就没必要,攻速对射击提升真的一般
常规输出循环,标记,急速射击,弹幕,二重射击,瞄准射击,然后快速射击攒够能量打瞄准射击。群怪开穿透箭,高压战斗就一套打完开就绪再打一套。后跳,假死和陷阱的合理利用都可以大大提高生存效率。比如大帝盛怒前可以在中间放一个爆炸陷阱,那么他跳脸就会被炸回去,再或者他跳脸咱就后跳离开群伤范围
但战力高了以后就会发现根本不需要打这种循环。如果可以15秒内打完一个BOSS,基本每个BOSS起手都会吃到一发加强过的瘟疫。如果战力再高一些可以5-8秒打完一个BOSS那么完全就可以分配技能来打。拿常规单BOSS举例。老一标记开急速上瘟疫以后,基本一个瞄准+一个双重就可以解决掉。老二标记后弹幕怼脸触发红饰品解决战斗。如果老三接怪正好过了15秒,那么起手又是一发瘟疫加双重的循环,打完老三准备就绪刷新技能,老四起手又会中瘟疫,加上弹幕射击随便虐
差不多的原理,可以全技能打完老一之后就刷新,老二用瘟疫加瞄准双重打,老三弹幕打,老四过了15秒起手又是一发瘟疫
















