游戏感受
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玩了三天,玩的时候挺投入的
下面是在游玩过程中,遇到的想让创作者大人改善的地方
1、仓库升满了,450格,依然不够用,希望扩大规模还有物品叠放数量
最近在游戏每过一段时间都需要清理一些感觉比较多的材料
2、boss的专属掉落爆率太低了,我从昨天下午开始磕蠕虫boss,今天下午才爆出手套,大概打了一百多次。
3、近战是不是太伤了,基本都是和怪物换血,近战小怪出伤太快了,碰着就减血。
近战感觉没前途,目前只有在打boss的时候比较有用。日常副本里很难作为主武器用。
我现在是+8的彩色陨铁,在打新手地图一刀一个很方便,但后面地图小怪一刀死不了,每一个都要掉点血。
4、希望能够解释一些本游戏名词
比如说武器还有子弹的穿透
论坛有人说这是无视防御的真伤,然后我在打怪的时候似乎只有武器伤害和增伤。没看到穿透带来的额外伤害(我武器附魔了穿透加6,天赋也有加10)。没搞懂这个穿透的具体作用
5、图鉴希望增加武器的数据,现在只能在强化界面看,还有希望增加怪物图鉴(血量,防御)
6、我想问下
这游戏武器的真正伤害和耐久值是否有关,因为我武器完好的时候打boss大概20发,后期要28发多,我也不确定在盲打boss是不是子弹偏了。


