,主武在触发多扭蛋的时候,如果你点了副武的技能,主武的扭蛋触发次数会立刻停止并且清除,测试服也不知道测试了个啥,制作组自己不玩自己做的游戏的吗?关于扭蛋的实测
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昨晚测试了一晚上,到凌晨得出一个结论,副武器的扭蛋,主武器在手不触发,副武能源之影的技能无法触发能源的技能抽奖插件【所以能源之影根本带不了扭蛋插件】,副武器比如矩阵,全带4触发扭蛋,点击一次技能立马切回主武,只会触发两次扭蛋,如果在副武停留2秒可以触发3次,所以我以为可以主副来回刷扭蛋,矩阵3插件带30射击给扭蛋,4秒副武射击4次扭蛋拿完在回主武,可是实测下来,次数完全不对,扭蛋刷的次数,会少2到3次,也就是[表情_斜眼笑]你刷的太快,系统会吞你的扭蛋 ,并且兽神带4扭蛋的矩阵,最后天赋点出紫带金扭蛋效果,只能触发一次,运气爆棚连出紫扭,也只有1次触发机会,金扭蛋多次抽到可叠加,感觉特别鸡肋,扭蛋必须转完效果才会生效,有时候打boss破刃完了,开始上紫金扭蛋,运气好时间对准,兽神伤害理论上可以突破天际,建议兽神只带不下坠的插件,因为根本没时间打完双发榴弹的时间
,主武在触发多扭蛋的时候,如果你点了副武的技能,主武的扭蛋触发次数会立刻停止并且清除,测试服也不知道测试了个啥,制作组自己不玩自己做的游戏的吗?
,主武在触发多扭蛋的时候,如果你点了副武的技能,主武的扭蛋触发次数会立刻停止并且清除,测试服也不知道测试了个啥,制作组自己不玩自己做的游戏的吗?
