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前期剑圣截图
前期剑圣
后期弓手和符文
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这玩意概率截图
这玩意概率
能不能1000m实力下10000 m[表情_斜眼笑]
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1.2.02-1更新内容截图
1.2.02-1更新内容
宝箱跟自动飞升优化
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求恶魔人打拉西亚的正确姿势截图
求恶魔人打拉西亚的正确姿势
目前10转武器青影5段,面板 为啥开了献祭秒盾秒跪,用人海战术血条压不下去,我的恶魔人是不是有啥问题?
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针对问的比较多的问题解答
1.强者之证如何获得? 挑战飞升门 2.觉醒之证需求那么高,挂一年都打不够? 指数级增长的出货量,飞升之门多打几层你就知道 3.首个觉醒谁好 首选剑圣,次选炮皇,路边审判长 4.绿龙怎么打 作者也没打过,不知道 5.会不会一直更新下去 这游戏是作者做给自己玩的,自己玩的好玩的内容肯定会更新出来,目前只能保证日更,制造者积分问题不能更新再频繁了,而且最近还在开发新游戏 6.关于通关问题 前期没想设置
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1.0.96版本更新内容截图
1.0.96版本更新内容
UI界面优化 远古巨龙重做,现在只有高级跟超级佣兵能挑战,原来的奖励灵龙之心直接丢到普通圣器池子里 新增灵宝系统
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1.0.90版本更新内容截图
1.0.90版本更新内容
南宫阙增加新形态,阴阳冰火剑形态 伤害界面增加圣器前缀 删除出战佣兵演出功能(减少鸡肋功能)
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1.6版本更新内容截图
1.6版本更新内容
所有佣兵增加一个自动升级开关,打开开关资源够就自动升级 删掉boss界面飞升之门按钮,游戏数据通关数改成飞升数,飞升之门100关开启按钮改成飞升开关,开启后达到100关自动飞升,重置游戏按钮增加二次提醒玩家是清除记录的选项 游戏界面上方游戏名字改成飞升者 佣兵升级改成只增加攻击力,不改变攻击间隔,暴击率 剑士技能改成:每攻击一次永久增加1攻击力,技能效果随等级增长 弓手技能改成:暴击增加6%,暴击
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3.1.12更新截图
3.1.12更新
新增灵界BOSS虚空帝龙 更新前记得保存
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1.0.91版本更新截图
1.0.91版本更新
增加普通关卡跟飞升之门背景,增加辨识度 飞升后佣兵等级不再重置,避免卡顿跟想准备打boss时突然飞升了的尴尬 圣器初始之钻重做
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