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07/06117 浏览玩家说
按键无响应,重载游戏也未恢复
天赋,轮回速刷截图
天赋,轮回速刷
1、轮回必须点满150点天赋,才可以开启。满50点天赋折算一点轮回点,后续100点换一个,广告翻倍 2、一层只给一个天赋点,前期血量低刷的快,后期刷不动,速刷天赋点只能够前面几层过了就重生。实测前5层效率比较高,自动升级2分钟,5点层级天赋➕重生10点(翻倍)。 3、轮回清空天赋,再次轮回需要点满150点天赋,代价比较大,为了游戏时长而设计,轮回需慎重考虑。 优先点钥匙🔑➕遗产,免广➕天赋点,启动
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00:26
轮回那个有bug截图
轮回那个有bug
如题 你当是每次轮回获得天赋点,现在每次重生都可以获得
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建议根据突破层数难度增长天赋点收益截图
建议根据突破层数难度增长天赋点收益
难度与收益不匹配 没突破一层只有一点天赋点收益,实在助长速刷成长的玩法, 建议根据层数增长天赋点收益 如: 1-5层收益1天赋点 6-10层收益2天赋点 11-15层收益4天赋点 以此类推
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TapTap 制造本地开发模式上线:无需测试资格,即刻开启游戏制作截图
TapTap 制造本地开发模式上线:无需测试资格,即刻开启游戏制作
今天,TapTap 制造上线了一个新的使用方式:本地开发模式。 如果你已经获得了TapTap 制造的测试资格,你可以按需选择云端或本地开发模式。 如果你暂时还没有云端 TapTap 制造的测试资格,也可以先用自己熟悉的 AI 工具开始创作。项目开发、调试在本地完成,完成后再回到 TapTap 制造选择项目进行发布。 本地开发模式能做什么? 你可以使用 Codex、Cursor、Claude Cod
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星火对战平台11月4日不停服维护通知截图
星火对战平台11月4日不停服维护通知
我们计划在11月4日11时开启最新版本星火对战平台的强制更新功能,已经更新至最新版本的玩家不会受到影响。 本次更新内容: 合并了星火编辑器2.0的运行时引擎 优化了部分机型分辨率显示异常的情况 修复了一些已知的问题 #星火对战平台 #星火编辑器
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01:13
💰长按蓄力挖穿地心,亿万家产全靠跳截图
💰长按蓄力挖穿地心,亿万家产全靠跳
#休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #放置游戏 #放置挂机 #增量游戏 #越跳越有钱 #休闲游戏
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V1.0.07版本更新 1.优化每层血条的显示,现在会显示每层实际血量,伤害会实际一比一映射到层数血条上 (只是显示优化,实际体感和之前版本一样) 2.增强遗物「冠军徽章」的范围 3.遗物「敏捷便鞋」改为增加收集者10%额外移速 4.遗物「仇恨之书」效果修改为每次突破所有伤害永久+2% 上限不变 5.遗物 [金币磁力]增加额外效果,掉落金币有10%概率立即飞到资源栏被收集 6.轮回天赋 神之钥匙
官方
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01:12
宝藏游戏推荐 简单好玩,适合休闲入坑!截图
宝藏游戏推荐 简单好玩,适合休闲入坑!
#游戏冒险家大集结
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【游戏上新】发贴前必看注意事项!截图
【游戏上新】发贴前必看注意事项!
1. 【游戏上新】逻辑是在28日中午12点开始的,在这之前上线的游戏不受影响,无需发贴 2. 一个需要发【游戏上新】的游戏,一定是在开发者中心能明确看到下图提示的游戏 3. 【游戏上新】一定要有作品!别不带自荐的游戏链接 #TapTap制造
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处理完了截止此时所有的资源申请贴截图
处理完了截止此时所有的资源申请贴
1. 51% 的帖子符合进一步支持的条件,我们已经发出了「积分计划三」(60 万积分) 2. 41.5% 的申请目前会先保持在「积分计划二」(5 月 6 日后变更为「积分计划二」),后续会结合游戏完成度、内容质量、更新情况继续观察; 3. 还有少量帖子没有附上游戏链接,暂时无法判断和处理。 目前看起来,无法获得「积分计划三」的主要原因有两个: 1. 粗糙——没有比较优秀的 UI 也没有强烈风格化的
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