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控不控牌玩家心里有数,浅谈绕过SHA256方法

07/06420 浏览综合
我看到很多人说,名将杀出了牌堆码,让玩家自己验牌堆,还用了SHA256运算方法,但这就能100%防止官方控牌吗?下面是我查询的绕过SHA256运算的方法:
方向上是对的,但"完全无法控牌"做不到,只能说比纯黑箱好很多。 结合《名将杀》这次的牌堆编码机制( 7月更新公告)和通用 provably fair 的坑,拆开讲。
名将杀这套机制是怎么工作的
按公告 :
开局给你一个「初始牌堆编码」(其实是某串原始信息的 SHA256 哈希值)
局末公开「初始牌堆信息」(也就是当初算哈希用的那个原文 seed)
你自己拿这串信息去做 SHA256,对得上 = 牌堆没被中途改过
还能去官网「牌堆命数」专题页输编码,直接查整副牌顺序
思路上这就是经典的 commit-reveal(承诺-揭示) 方案,密码学里用来防"事后赖账"的标准套路。TapTap 已经有玩家写脚本验证过,哈希能对上 ,说明这次实现官方没耍赖。
但为什么不能说"完全无法控牌"
SHA256 本身没问题,问题在绕开 SHA256 的环节太多了:
🎲 坑 1:seed 是官方单方生成的,可以"预筛"
官方可以离线生成 100 万个 seed → 每个都跑一遍洗牌 → 挑一个"看起来正常但对官方/对局有利"的 → 把这一个的 SHA256 公布出来当承诺。
你事后验证:哈希对得上 ✅,seed 确实没改 ✅
但你不知道他扔掉了另外 999999 个不利的 seed
这就是 provably fair 领域著名的 seed pre-computation 攻击 。真要防住,得让玩家也参与提供一个 client seed(比如你进房间时输个随机字符串),双方 seed 一起 HMAC,官方就没法单方面挑了。名将杀目前看没提 client seed,是单方 seed。
🃏 坑 2:洗牌算法本身如果有偏,SHA256 也救不了
就算 seed 完全随机,从 seed → 牌序这一步如果写错了(比如"naive shuffle":每次都从 [0, n-1] 全范围随机而不是 Fisher-Yates 的 [0, i]),52 张牌某些排列会明显更常出现 。官方哪怕不控 seed,也能利用这个偏差"知道哪些牌容易在前半截"。
🖥 坑 3:官网查询页本身你能信吗
你说"去官网查牌序"——官网是官方控制的呀。理论上他可以:
实际对局用 seed A 洗的牌
查询页给你看 seed B 算出来的"牌序",B 的哈希也提前备好了
你普通玩家谁会真的本地复算一遍?大部分人就看一眼"哦能查到"就算了
真要较真,得用第三方开源验证器本地跑,不能只信官网页面 。
🔒 坑 4:服务器端代码不开源
你只能验证"牌堆编码 ↔ 牌序"这一环对得上,但:
发牌逻辑(谁先抓、什么时候亮判定、技能触发的抽牌是不是从同一副牌堆走)你看不到
录像回放是不是被修剪过你也很难证伪
Provably fair 证明的是"牌堆没被改",不是"整局游戏没被控" 。
一句实在话
SHA256 承诺机制 = 把"官方能不能偷偷换牌堆"这个问题,从"完全黑箱"变成了"你能查证,但他仍有几个侧门可走"。
对名将杀这次的实现:玩家脚本已验过哈希能对上 ,短期内可信度还行;但要说"完全无法控牌"——做不到,单方 seed + 代码不开源 + 查询页官方控制,这三个信任边界还在官方手里。
真要做到"理论级无法控",得是 client seed 玩家自定 + 洗牌算法开源 + 第三方验证器 + 最好上链承诺,那是 crypto 扑克那套东西了,卡牌游戏一般没卷到那么深。
所以综合所有的对局来看,控牌是100%存在的,给你查验牌堆,无非就是用一种偷换概念的方式来让玩家“信服”。
(图片,被控牌局情况)
(如果说的不对,欢迎大家来指正,但要是发现S686和护主犬,不好意思,直接拉黑不解释)
新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
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这种都能过审第二轮,官方有脑子吗?截图
这种都能过审第二轮,官方有脑子吗?
第一个,能直接把战役属性带进去,属实逆天,别人一刀一滴血,你一刀5-6滴血是吧?(战役属性:就是武将的PVE属性) 第二个,只要选个扁鹊,范增这种能加血量上限的,无限拿技能,对面怎么玩? 之前我就随便看了一下,设计得好的有很多,结果能让这种胡乱设计的过审我是真没想到的,是不是这些是内部人员还是说人家偷偷交钱给你们了?
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新武将解析截图
新武将解析
第一个22武将 一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。) 二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。) 添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。 第二个军八武将 一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
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终究还是钱充少了,根本没人审核截图
终究还是钱充少了,根本没人审核
下午三点提交的设计,这都第二天了,还是审核中,反而他们乱写的,审核快的一批。 终究还是钱充少了,被各种针对了。 气笑了,我们名将杀也是蒸蒸日上了。
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都别设计了,招笑的共创活动截图
都别设计了,招笑的共创活动
我是真不明白这种是怎么过审的,还排在作品的前面,合着人家乱写的排前面,自个辛辛苦苦写的排末尾没人看,这不是把玩家当傻子吗? 我不要求设计的一定被采纳,但是设计的被人看到都不行?合着自己一腔热血终究还是自娱自乐?
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05:47
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括截图
新手千里单骑难度八项梁最简单无脑打法概括
2025.12月#名将杀 #名将杀攻略 #千里单骑 首先这个打法并非个人自创,留存于一测高玩推荐,结合现环境高手玩家打法,这里给新手概括一下。毕竟霍去病、韩非的打法可能会更爽更稳固但是绝对没有项梁打法简单方便。 有点基础的玩家想要速成可以看最下面的视频 开局找弱将发育,不要过早击杀,疯狂过牌,集齐上面核心装备,然后自己满意了就可以击杀。装备肯定是越多越好,只要你有耐心,牌库会刷新同名装备。PS
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03:57
名将杀简易版氪金指南——什么叫一个月氪68r我就无敌了!截图
名将杀简易版氪金指南——什么叫一个月氪68r我就无敌了!
今天为了氪张良摸索了一下氪金系统,简单剪一个攻略给大家作为氪金参考。 抽卡机制与潜能系统:0:23-1:15 武将获取机制与白嫖指南:1:16-1:56 氪金指南与性价比一览表:1:57-3:30 氪金总结计算:3:30-3:57 视频剪辑的比较粗糙大家可以根据自己的需要跳转,图文简略版在隔壁帖子方便大家使用~ 如果有什么错误也欢迎大家提出,之后会更新在评论区里。 #名将杀创作激励计划
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微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略截图
微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略
战令有黄金和丹青券,不推荐零碎用掉 因为黄金攒起来用来买丹青折扣礼包的话,每个月38块战令可以获得17丹青 17×5=85,5个月可以获得当期皮肤 并且大概率获得全套装扮,并且买一送一,获得一个往期皮肤 根据策划稳定的翻车能力,甚至这个获取周期可以缩短到4月
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超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析截图
超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析
李牧输出逻辑 1 1技能给队友发连弩,队友只要开局刷杀,然后a李牧就行 2 被队友肘击以后2技能弃掉除杀以外的牌增强手牌中的杀,同时每卖1血1技能叠加两个频率(应战➕受伤),高频摸牌继续找杀 3 进入回合就是近乎无限的出杀次数(够把杀打完)加上一手金杀 最差情况(2号位完全素将无配合无技能): 2号位初始4牌(可刷新三次)➕摸2数学期望中81%的概率有2张以上杀 肘击李牧两次 李牧可以 弃牌2
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01:33
无尽千里单骑70层以后,不吃速度打法演示攻略截图
无尽千里单骑70层以后,不吃速度打法演示攻略
前期就是,吕布基本上50~60层都没问题,拿个吕布信物 ,加左慈信物就行。[表情_微笑] 70层以后,重点就是在50层以前 拿到你想玩的流派关键,信物和驰援,,, 目前最强的就是,弃牌流,孙权驰援,,, 我比较喜欢 白起阵 拿到孙权驰援就无敌了 或者你也可以选 吕布,项梁这些,后面要额外搭配一个,曹仁驰援 赛💩给对面,,, 其实用啥武将都行 重点是,曹仁驰援 和孙权驰援,再多拿点,甘宁驰援,刘表驰
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