相同的文字描写效果都不一样?

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我现在才知道泡泡枪和噬魂印记不一样,都是持续2角色回合,在4人复活桩,我用噬魂印记每回合叠20~70层波动,但泡泡枪前几回合一般就是0层或4层,后面才偶尔打两下十几二十层,但马上就掉下去。
原理如下,假如光弓是5号位置:
噬魂印记是每回合5号位置行动后才开始计算;
而泡泡枪不一样,只要光弓动了就计算,例如光弓原本有8层被动(这8层是靠其他角色叠加的),这次攻击后叠了4层,加起来后12层直接计算1角色回合,如果下次攻击又叠了4层,加起来后16层计算1角色回合,之前的12层刚好2角色回合,12层被动直接消失,只剩下用了1角色回合的4层被动,下次攻击后,这4层被动也会消失。
而且"不触发特性"的普攻不会触发泡泡枪和噬魂的被动,但占用泡泡枪的1角色回合,也就是说攻击完后,叠的层数可能变0。
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