《原神》拓展建议:新增“现代”元素

1 小时前14 浏览
致《原神》开发组
《原神》从开服玩到现在,地图设计、音乐、角色塑造一直是业界顶尖水准,纳塔版本更是把开放世界的想象力又推了一层。作为老玩家,能看到制作组不断尝试新机制、新玩法,真的很感动。
但玩了好几年,也想斗胆提一个真正能让提瓦特焕然一新的方向——不修修补补,不换汤不换药,而是从根本上,给这个世界的战斗与探索增添一层全新的维度。
以下是我构思已久的建议,希望能被认真看一看。
建议在未来版本(如挪德卡莱/终章前)考虑引入第八元素——“械”(Mechanica / 现代元素),作为游戏终局内容的横向拓展,具体方案如下:
一、角色升星上限扩展
当前五星角色突破上限由6提升至10星。
达到★10的角色,自动解锁专属枪械(外观随角色皮肤变化,属性无差异)。
二、专属枪械基础属性
每秒回复自身最大HP的10%(持枪状态下生效)
有效射程3000米,基础命中率80%
可开镜远程采集材料及开启宝箱
角色基础生命值增加40,000点(无视等级,1级即生效)
每发子弹伤害为角色攻击力的10%
射速8发/秒,弹匣容量96发,换弹时间1.5秒
三、怪物新增应对机制
新增技能“防护盾”:冷却时间120秒
护盾血量为怪物自身满血量的70%
仅可通过普通攻击或枪械射击击破,元素战技与元素爆发均无法造成伤害
护盾持续期间,怪物免疫所有元素反应伤害及控制效果
四、皮肤说明
所有皮肤均为纯外观替换,不影响枪械解锁及任何数值表现
五、定位说明
作为正式内容实装,不影响现有七元素体系的战斗与养成体验
可为玩家提供更多样的战斗策略与探索方式
以上建议供参考,希望能为提瓦特的未来带来一些新的可能性。
期待提瓦特的未来,不止有技能与元素,还有属于我们旅行者的全新的冒险篇章。
——一位热爱提瓦特的旅行者
1