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飞船与固定武器的选择(2026.7.8)

修改于07/081703 浏览攻略
       目前版本的固定武器仅仅只有大型实弹云脊雷神重炮、中型实弹超能阵列、大型导弹火瀑布弹巢具有强度,但目前的船都没有大型导弹槽位,火瀑布弹巢成了摆设,所以一切没有大型实弹或中型实弹槽位的飞船,一概可以视作垃圾,谨慎选择
       中微子级拥有2个大型实弹与2个中型实弹槽位,可谓是吃满了版本红利,并且拥有目前最高的幅能容量、幅能耗散、护盾效率与装甲值,攻防拉满,纯粹数值怪
        中微子其余四个槽位均在船尾且对应武器攻击距离普遍较短,而中微子又为长条状,所以不推荐带输出炮台,带2个哨兵远防光束与2个手术刀近防光矛增加自保能力即可
        喜欢暴力输出的可以换成2幽灵光束2行星鱼雷架,但请注意,幽灵光束耗能极高,请保证你的飞船不会遭受攻击,否则将迅速幅能过热瘫痪,之所以选择幽灵光束也只是因为这个槽位只有它攻击距离较长,能碰到敌舰,但当前版本太空战极难操作,无法让舰队打出理想配合,且武器普遍攻击距离短,有了前排后排就够不着,所以根本无法保证后排的安全与输出,考虑实用性这种方案也只能暂时搁置
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秩序 新曙光 舰船属性表
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1截图
《秩序:新曙光》开局手把手攻略1
----各位,时隔两年还有玩家会看我的攻略,问我问题,我又把游戏下载回来了,没想到变化这么大,而且十月份就要上架了,我决定重新写一篇手把手的新手攻略,主要是时隔两年变化太大了,我自己下载回来都一脸懵૮ ⚆⚆ა 1.0----好,关于开局我先说小人属性,点击空白处可以唤出下方的菜单点击管理可以查看,当然,点右边的小人头像也可以(然后点下方弹出的状态旁边的感叹号)。开局的工作安排可以参考一下我的安排,
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关于新测试版的部分心得和问题截图
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局: 我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。 设施方面: 贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。 农业: 我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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02:16
单挑黑匣子截图
单挑黑匣子
操作瑕疵挺大的,发了会呆,懒得弄了,理论基本可以无伤过,开局往左跑一点距离,先碰上夸克开盾集火击毁,散热结束开启护盾等待中微子,对面中微子每轮齐射后手动散热,再迅速开启护盾,把握好节奏即可最低损伤过关
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新曙光7月试玩版攻略合集(长期更新)截图
新曙光7月试玩版攻略合集(长期更新)
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02:06
满配满编钉枪级强度展示(太垃圾了)截图
满配满编钉枪级强度展示(太垃圾了)
钉枪级的炮台槽位对应炮台输出都极为拉胯,普遍偏向辅助,唯一可装配的强势炮台超能阵列,却在后排,基本没有机会输出,所以只能靠激光和飞机打输出
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00:09
关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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01:27
最低成本通关黑匣子(一个炮台)截图
最低成本通关黑匣子(一个炮台)
只需一个超新星冲击炮,用开局的夸克级,无脑上去贴脸就行了(手太短了),为了展示强度,已将所有开局自带武器卸载
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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舰战操作一图解截图
舰战操作一图解
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解决缺矿的方法截图
解决缺矿的方法
科技树解锁贸易站,贸易站会随机刷新物品,要是看到了图里的“地形采掘机”哪怕砸锅卖铁也要购买,买完后会空投到你的基地,然后被放到你所设置的储藏区。 这个产量非常高,不同于科技树解锁的采矿机,这个采掘机每次的产量至少是50+。更新完之后好像所有的采矿机都不能采石头了,也不知道是我地方没选对还是真是如此。矿倒是不缺了,但开始缺石头了。
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