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仔细品鉴暴君私语 并计算时间

07/0637 浏览综合
1分钟也很厉害了.jpg[表情_可爱]
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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基建升13后受不了了自己拉表了
配平后爽了
宝石和素食有很多余裕,零件和肉食卡的死死的
数值策划你是这个👎截图
基建升13后受不了了自己拉表了 配平后爽了 宝石和素食有很多余裕,零件和肉食卡的死死的 数值策划你是这个👎
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这次的挑战关就是给雨仙量身定制的()截图
这次的挑战关就是给雨仙量身定制的()
一堆0觉卡,加成也没吃满,这次的挑战关感觉是压力最大的一次了,第一次随便打打居然没打满3分钟就暴毙了,成就都没拿到。然后才看BOSS机制,嗯……挺利好雨仙的(简直就是量身定制),但是我没练,好歹最后是拿到成就了,可以继续摸了[表情_微笑]
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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三测一点感想截图
三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟 剧情:中上,依然可以深入修缮 看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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玩过爆率最高的游戏了截图
玩过爆率最高的游戏了
别人的我不知道高不高,我觉得还可以,没氪金,玩了一星期六星战绩如下:野狼x2、暴君x1、幽灵x1、星闪x1、东南西北x1、提线人x1、红手套x1、将军x1……总之目前就差教鞭六星就全了(又快保底了,看看能不能捞一下)像我这种一点都懒得肝的人都能搞这么多抽,能肝的不得炸了😱 #夜幕之下 #夜幕之下红手套 #夜幕之下游戏 #夜幕之下公测 #夜幕之下官宣定档6月5日 #夜幕之下走火测试 #夜幕之下暴君
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01:08
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法截图
总等级217,50秒三星无光10层,附机制解法
如果只是要过关:感觉暴君可以换五星红手套试试,星闪也可以换其他克制c,正常带人即可(只带五人是因为技能循环不过来影响爆发)
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三测测评截图
三测测评
我这边充值30月卡+328礼包。常规还会氪战令但是我对主厨一般所以没氪。 1.剧情 因为本人看剧情不爱带脑子所以只要文笔没有很招笑就都还能接受。整体还是不错的,但是有些转场很生硬。配乐蛮不错的,但是live2d动画质量层次不齐,学习过/看的多一点的都会发现的出程度。 本人是英配,还是很完美的,意大利语(?)也很适合整体氛围。 2.福利计算 1️⃣日常:每日60砖,一个月1800 2️⃣周常:每周1
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心血来潮收集了一下角色们的名字寓意截图
心血来潮收集了一下角色们的名字寓意
放一个我最喜欢的Rosas小玫瑰镇楼 红手套–罗索·法尔科内 Rosso·Falcone 红色的猎鹰 rosso来自意大利语,意为红色,也经常作为葡萄酒术语指代红葡萄酒 :原本以为红手套是蛇塑,没想到是猎鹰,所以原来不是蛇眼而是鹰眼。这样说来,那种犀利的风格确实很像猛禽,那双布满伤痕的手和鸟类皱巴巴的爪子倒也是有异曲同工之妙。说起来,鸟类求偶也是喜欢跳舞,还真挺贴的 野狼–阿莱西奥·卢匹诺 Al
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